• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом здравый смысл

Пятница: все дизайнеры интерфейсов попадают в ад… +113

  • 17.11.2016 21:46
  • MagisterLudi
  • 54
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Edison

MapReduce из подручных материалов. Часть III – собираем все вместе +18

  • 17.10.2016 10:37
  • tsafin
  • 0
  • SQL
  • NoSQL
  • Big Data
  • Блог компании InterSystems

Сисадмин с манией автоматизации и большая переделка процессов +73

  • 11.10.2016 07:23
  • Milfgard
  • 68
  • Системное администрирование
  • ИТ-инфраструктура
  • Блог компании Мосигра

MapReduce из подручных материалов. Часть II – базовые интерфейсы реализации +19

  • 04.10.2016 10:24
  • tsafin
  • 11
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • NoSQL
  • Big Data
  • Блог компании InterSystems

Какая-такая Data? Или ещё раз про MapReduce

  • 26.09.2016 17:07
  • tsafin
  • 9
  • Алгоритмы
  • C++
  • Блог компании InterSystems

Интерфейсы в реальном мире: страховка от ошибок пользователя +80

  • 01.09.2016 06:38
  • Milfgard
  • 202
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Блог компании Мосигра

Интерфейс выкладки (и пара маленьких советов, как не облажаться, выбирая товар) +55

  • 11.08.2016 07:14
  • Milfgard
  • 97
  • Управление проектами
  • Управление продажами
  • Блог компании Мосигра

Про магазины и интровертов: ряд неявных вещей +142

  • 09.08.2016 07:01
  • Milfgard
  • 294
  • Управление проектами
  • Управление продажами
  • Блог компании Мосигра

Как продавать: как должен работать продавец +138

  • 28.07.2016 07:29
  • Milfgard
  • 203
  • Управление проектами
  • Управление продажами
  • Бизнес-модели
  • Блог компании Мосигра

Давайте поговорим о пиратстве и свободной информации +68

  • 20.06.2016 07:08
  • Milfgard
  • 97
  • Блог компании Мосигра
  • Управление проектами

Зачётные ошибки в документах контрагентов-физиков и фрилансеров +57

  • 15.06.2016 07:01
  • Milfgard
  • 91
  • Фриланс
  • Управление проектами
  • Блог компании Мосигра

Покопаемся в «режиссёрской версии» Wasteland 2: механики и интерфейсы +54

  • 24.02.2016 07:02
  • Milfgard
  • 46
  • Game Development
  • Блог компании Мосигра

Система подсчёта посетителей магазина: как Гугл.Аналитика, только на инфракрасных датчиках — и хитрая статистика, которую вы не видите +26

  • 09.11.2015 07:18
  • Milfgard
  • 26
  • ИТ-инфраструктура
  • Анализ и проектирование систем
  • Блог компании Мосигра

Что я узнал про интерфейсы в реальном мире в Китае +108

  • 06.10.2015 07:17
  • Milfgard
  • 90
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Блог компании Мосигра

Big Data vs Data Mining +5

  • 28.09.2015 06:59
  • atmyzone
  • 15
  • Big Data
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 3 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +31

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +22

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +17

05:45

Агрессия полов +14

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +12

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +11

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +11

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +10

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +9

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +8

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +6

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +6

07:20

Как построить Telegram-сообщество на зарубежном рынке: от идеи до 29 000 подписчиков +6

06:40

Как мы в T1 строим ALM-платформу нового поколения +6

09:35

Зачем рабочему монитору большая частота обновления, если вы не геймер +5

08:50

Гид по Apache Cloudberry ч.1: история появления, архитектура и функции +5

08:30

Steroids Form — как создать собственный движок форм для React +5

06:57

Как Vertical Pod Autoscaler пошёл вразнос и уронил наш кластер +5

06:30

Как у меня завелся кот, а я завел на него таск-трекер +5

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +102

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +80

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +45

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +45

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +44

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +36

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +32

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +31

08:25

Чем хорош Postgres 18? +30

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +28

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +27

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +25

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +23

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +22

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +20

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +18

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +18

19:06

Nvidia CMP – микроскопы для забивания гвоздей?! Копаем глубже… +17

06:16

Почему я больше никогда не буду Team-Lead и тебе не советую +155

07:05

Китайский интернет куда-то исчезает +152

15:32

Я отклоняю комиты с использованием кучи и прошу коллег переписать такую логику +137

09:56

Структурки для ошкурки от ВТБ: как потерять 14 млн руб. на «сверхнадежных облигациях» всего за неделю +93

13:01

3D-моделирование из бумаги +70

09:01

Легендарные костыли в продакшене +41

09:10

Главный эффект Манделы в мире программистов — сколько байт в мегабайте +36

08:01

Полный айсберг Android. Часть 1 +35

19:50

Не просто RAG: Строим MCP-сервер на Node.js, чтобы дать LLM «архитектурное зрение» +34

13:30

Часть 1. Rsync: подробное руководство для админов +31

00:48

«Очумелые ручки» или собираем держатель для смартфона с клавиатурой и тачпадом из доступных средств +30

14:43

PHP: Общая память +22

12:14

Топ-12 бесплатных нейросетей для создания видео и оживления картинок +20

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +19

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +19

07:00

Как мы делаем ВКС в Яндексе, часть 2: это волшебное слово — эксплуатация +19

16:50

Покраска Cтека (Stack Painting) +18

08:19

Как я сделал школьного бота в Telegram — и почему проект пришлось закрыть +18

07:30

Топ-6 Python-библиотек для визуализации +17

07:05

Шпаргалка по проектированию REST API +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.