• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом sega

Почему в 2026 году Sega Saturn все-таки победила PlayStation (или внесите огнетушитель) +6

  • 04.07.2026 18:30
  • feyd12
  • 6
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо
  • Производство и разработка электроники
  • Тестирование игр

Когда реклама — искусство на стыке форм. Три истории о том, как консоли продавали через угрозы, сюрреализм и метафоры +11

  • 29.05.2026 16:05
  • AkaneKuroshiki
  • 0
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Медийная реклама
  • Работа с видео
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Отечественный суперкартридж для старушки Mega Drive и его киллер-фичи

  • 16.05.2026 12:46
  • feyd12
  • 5
  • Производство и разработка электроники
  • Алгоритмы
  • Тестирование игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Вышел рекомпилятор MegaDriveRecomp +3

  • 29.04.2026 00:33
  • MemRun
  • 1
  • Реверс-инжиниринг
  • C++
  • Игры и игровые консоли

Техновоз: шаманю карманные Сеги +21

  • 27.03.2026 06:00
  • shiru8bit
  • 9
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • DIY или Сделай Сам
  • Электроника для начинающих

Появились из ниоткуда и быстро исчезли. Вспоминаем феномен мини-консолей и думаем, какую купить в 2025-м +16

  • 26.09.2025 16:05
  • GeeksCat
  • 13
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо

Ностальгия по пикселям: почему старые игры до сих пор в нашем сердце? -1

  • 05.09.2025 14:40
  • AstraLinux
  • 11
  • Блог компании Группа Астра
  • Игры и игровые консоли
  • Настройка Linux

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +27

  • 03.08.2025 07:06
  • GeeksCat
  • 26
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо

Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи +28

  • 04.07.2025 14:05
  • GeeksCat
  • 19
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо
  • Читальный зал

Ретроохота за технологическими сокровищами: 7 интересных девайсов с досок объявлений +11

  • 30.05.2025 12:33
  • k0mar0v
  • 26
  • Блог компании МТС
  • Гаджеты
  • История IT
  • Старое железо

Самые безумные и неожиданные кроссоверы игровой индустрии. Сейчас такое уже не сделают +20

  • 18.05.2025 15:05
  • GeeksCat
  • 4
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Timeweb Cloud

От соревновательной игры до мобильной легенды. История Змейки +15

  • 01.02.2025 07:05
  • GeeksCat
  • 5
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Старое железо

Золото отечественного ретродева: RetroSouls +68

  • 28.01.2025 09:01
  • shiru8bit
  • 10
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Разработка игр
  • Старое железо

Создаем эмулятор Sega Mega Drive на C++ +135

  • 03.01.2025 18:45
  • Izaron
  • 32
  • C++
  • Игры и игровые консоли
  • Программирование

Будни ретрогеймера: а я сказал — BITMAN +65

  • 30.09.2024 09:06
  • shiru8bit
  • 15
  • Блог компании RUVDS.com
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо
  • Электроника для начинающих
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:10

LLM не научились врать. Они научились говорить +29

07:27

99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +28

09:01

Я просто хотел часы, которые не нужно подводить. Всё закончилось Pi Zero и LLM +20

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: железная дорога, «Сирена» Аэрофлота, с/х и стройка +17

10:20

Свет как линейка +17

09:46

Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +17

08:00

Почему фонарик в окне работает как процессор +11

15:43

Тест локальных MOE моделей +10

09:00

Способны ли мы породить сознание искусственно? +10

14:07

Как я за четыре дня сделал кооперативную 3D‑игру с нейросетями: ChatGPT рисовал, Tripo лепил, Claude писала код +6

15:30

Вне карьерного шаблона: почему я вернулась из руководства в системную аналитику +5

14:37

Прокачаться в бизнес-аналитике: блоги и инструкции в стиле «бери и делай» + профильные учебники с теоретической базой +5

14:05

Starship Troopers 2005 vs Ultimate Bug War: разбор двух главных шутеров по культовой франшизе +5

09:52

Огонь, вода и медные сети: почему операторы по всему миру никак не откажутся от медных коммуникаций +5

14:56

Почему я не использую EvaProject, импортозамещение Jira +4

11:26

Всё началось с таблицы Excel, которую нельзя было заполнить +4

10:42

Крестики-нолики. Самообучение с подкреплением +4

12:21

Разделение ответственности между Claude и Codex: как я перестал выбирать одну нейросеть и усилил сразу две +3

21:09

Спросите Итана: Стоит ли нам перестать беспокоиться о распаде вакуума? +2

19:14

NIST запретил плановую смену паролей. У ФСТЭК она теперь обязательна +2

08:00

Что видит DPI, и что мы попробовали у него отобрать +91

09:01

Как изобрели письменность? Часть 4. Крит, галеры, два письма: о непростой истории греческих алфавитов +50

14:05

Тайна 3dfx Voodoo: изучаем архитектуру GPU из 90-х «по винтикам» +42

07:05

Они все испортили. Как Nintendo Switch и Steam Deck убили индустрию портативных консолей, и всем с этим нормально +42

09:00

В ДНК человека нашли «память» о предках, которых мы не знаем +30

13:01

Fender Player Plus Meteora HH из солнечной Мексики +28

15:12

Размышление: куда прилетят разработчики «на автопилоте»? +26

06:36

Теорема Миттаг-Леффлера: главная теорема всего комплексного анализа +18

10:46

Музей Кронпринц +15

10:00

Лопнет ли пузырь на рынке ИИ? Разбираем потери, долги и производительность +14

09:18

Пишем терабайты видео на диск в Go и не даем ОС сожрать всю память +14

07:27

Почему EtherCAT в LinuxCNC держится на компоненте из 9 коммитов +14

07:59

Голосовой ввод в любое окно Windows за секунду. Офлайн, на CPU, без единого гигабайта torch +13

07:50

Я печатаю медленнее, чем думаю: локальная диктовка на Whisper для Windows, телефона и Telegram +13

21:05

Не позволим теории струн разрушить вполне успешную науку — физическую космологию +12

09:32

Драгоценный камень в сердце квантовой физики +12

16:31

Chrome скачавает 4 Гб локальной Gemini Nano: нужно ли, и как отключить +11

09:07

Что я узнала, когда выгрузила весь реестр российского ПО и проанализировала все 32 тысячи записей +11

14:44

Штыревая антенна в КВ диапазоне: расчет, согласование, шумы +10

07:38

Как одно неверно прочитанное слово вывело меня на прусское село, которое я искал полгода +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Размышление: куда прилетят разработчики «на автопилоте»? +26

    • 58

    Что видит DPI, и что мы попробовали у него отобрать +91

    • 50

    Как я настроил безопасное шифрование данных для сайта с помощью протокола HTTPS и SSL/TLS сертификата -19

    • 42

    Сначала умрёт интерфейс: что ИИ-агенты сделают с 1С и учётными системами +3

    • 41

    Как вас обманывают биржи: большинство трейдеров думают, что торгуют на рынке -9

    • 35

    Chrome скачавает 4 Гб локальной Gemini Nano: нужно ли, и как отключить +11

    • 33

    Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +17

    • 31

    Пишем терабайты видео на диск в Go и не даем ОС сожрать всю память +14

    • 28

    Они все испортили. Как Nintendo Switch и Steam Deck убили индустрию портативных консолей, и всем с этим нормально +42

    • 28

    Развитие людей от HR: как не надо, но очень хочется (Степан, руководитель) +6

    • 24

    99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +28

    • 23

    Математический парадокс Илона Маска +2

    • 22

    ИИ Агент для скоринга торговых рекомендаций +8

    • 21

    Тайна 3dfx Voodoo: изучаем архитектуру GPU из 90-х «по винтикам» +42

    • 21

    Лопнет ли пузырь на рынке ИИ? Разбираем потери, долги и производительность +14

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.