• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом need for speed

«Call of Duty» от мира гонок: смотрим на исправление ошибок в «Forza Horizon 6» +41

  • 24.06.2026 07:01
  • Hawkeye889
  • 6
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр

Музыка в играх стала хуже, но сделала их дороже +41

  • 10.06.2026 10:00
  • El_Gato_Grande
  • 4
  • Блог компании Selectel
  • Игры и игровые консоли
  • Продвижение игр
  • Монетизация игр
  • Разработка игр

Рождение легенды: Need for Speed +25

  • 03.05.2026 07:05
  • OldfagGamer
  • 7
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр

Вы очень зря ругаете The Last of Us 2, NFS Unbound и еще несколько игр. Они круче, чем кажется +13

  • 14.09.2025 17:05
  • GeeksCat
  • 0
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Некоторые игры время пощадило, и кажется что они вышли вчера. Во что играли 20 лет назад… в 2005 году +35

  • 07.09.2025 17:05
  • GeeksCat
  • 40
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Игры-сервисы, лутбоксы, открытые миры, или Почему современные гонки уже не торт +30

  • 03.10.2024 09:01
  • Hawkeye889
  • 27
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Разбирая бэклог. Часть 5. Не только Need for Speed или 6 условно аркадных альтернатив известной серии. 1992-1998

  • 13.04.2024 05:58
  • UnknownDoomer
  • 1
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: Need for Speed Porsche Unleashed +12

  • 07.09.2023 06:00
  • OldfagGamer
  • 41
  • ГК ITGLOBAL.COM corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании ГК ITGLOBAL.COM
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Онлайн-сервер для NFS Underground 2 своими руками. Часть 1 +52

  • 09.08.2022 14:32
  • greevex
  • 19
  • PHP
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг

Ностальгия по Night Light (1995) +31

  • 13.06.2022 16:00
  • Bright_Translate
  • 1
  • Блог компании RUVDS.com
  • JavaScript
  • Программирование
  • Игры и игровые консоли

Need For Speed III Modern Patch: более 100 изменений без исходных кодов +85

  • 11.06.2015 16:03
  • VEG
  • 53
  • Софт
  • Игры
  • Windows

EA перезапустит Need for Speed +17

  • 22.05.2015 08:47
  • ivansychev
  • 25
  • Настольные компьютеры
  • Игры
  • Игровые приставки
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:02

Как я 2,5 года никому не нужный софт вайбкодил +41

09:20

125 токенов в секунду на RTX 4070 Ti SUPER: как я заставил локальную LLM работать полноценным кодинг-агентом +27

07:01

Как жалобы заказчика станут источником ваших новых доходов +26

08:00

5 необычных мини-ПК осени 2026 года: мощная графика, ARM-процессоры и 192 ГБ ОЗУ +24

07:05

Про ещё один потенциально интересный вариант реализации ночного видения +24

07:00

Я пришёл автоматизировать маркетплейсы из кровавого энтерпрайза, и вот что меня сильно удивило +23

04:08

Какая самая старая программа с GUI запускается на Windows 11 без эмуляции +14

15:36

Как я писал свой TCP на чистом Си: надежный протокол доставки данных поверх UDP +13

13:36

Код считает, модель описывает: как мы встроили LLM в отчетность и не дали ей трогать цифры +13

13:01

Где CSS подложил вам ловушки +13

08:44

Новые плейбуки, старые порядки: почему буксует внедрение Infrastructure as Code +13

07:06

SEO умер? Нет, изменился до неузнаваемости +13

06:00

Вино вернуло 502 Bad Gateway: как писать баг-репорт на бутылку +12

11:13

Октябрьский «В тренде VM»: уязвимости Windows и Check Point +11

09:48

Как починить RAG +11

07:33

Как дерзкий рейд за 4 000 километров спас заложников в Энтеббе +10

08:11

«Не нашли никаких причин для беспокойства»: как Lenovo продавала ноутбуки, которые сами ломали HTTPS +9

06:41

Робот с LLM, который меня подстрелил. Часть 3 +9

10:29

Городские рыбные пруды на сточных водах +8

07:00

От Стирлинга до Теслы: примечательные патенты на двигатели разных лет +8

06:01

NoDPI v2.3: они научились собирать фрагментированный ClientHello, а мы научились это исправлять +275

15:53

Черный октябрь «Яндекса»: анатомия архитектурной и управленческой катастрофы, которую списали на форс‑мажор +139

07:05

Воспоминания об АОНе. Как работал определитель номера и почему он вызывал столько дискуссий +84

08:00

ИИ ошибается и это хорошо +60

09:01

Nikon D200, магия CCD +56

07:01

Лазерные пушки и автоматические турели +45

13:01

Кто виноват в том, что товары становятся хуже +43

08:15

Кто стучится в открытые порты: я написал ловушку для ботов и разобрал их команды +33

15:07

Интро для ZX Spectrum в 2026 году +32

14:44

Почему Илон Маск может, а наши ОПСОСы — нет? +31

11:45

Загадка римских додекаэдров: мы нашли 134 экземпляра, но до сих пор не знаем, для чего они +25

21:15

Просто сделать игру недостаточно +24

09:41

Что у советских граждан было вместо интернета? +22

08:21

Четыре линии RS-485 на одном IP. Сделали шлюз Modbus TCP на NAPI‑C и FT4232H и что увидели под нагрузкой +22

12:57

Микроконтроллер Baikal-U: «Привет мир» и отладка в VS Code +17

01:11

Конец прекрасной эпохи — ИИ в руках хакеров +16

09:49

C# теперь в GigaIDE: бесплатно и в одном окне +15

08:12

Как возникла жизнь? +15

15:35

Купили родителям ТВ‑приставку за копейки, а в прошивке нашли предустановленный вредонос: разбор H96 Max V11 +13

15:25

Как люди придумывали красоту: собрал атлас 195 визуальных стилей, от пещеры Ласко до уирдкора +11

05:55

Пустили ботов по SSH на фейковый сервер с четырьмя H100: что они там делали +156

13:01

Война стандартов: как поделить цветной телеэфир. Часть 3 +82

10:05

Преступность и портативные консоли. Безумная история Gizmondo +62

09:01

Хотел просто скачать ISO, в итоге написал эксплойт для ядра +55

09:00

Как я искал боровики и дошёл до спутниковой классификации леса +47

10:40

На седьмом времени, или технический разбор циферблатных часов на российском ТВ +46

08:01

25 лет Windows XP: ОС, которая не хочет уходить +42

08:40

Brevier — браузер, созданный только для чтения +37

18:56

5 терминов из сферы ИИ, которые полезно знать каждому +33

10:39

Как мы создавали игры для редкого советского ПК «Юниор ФВ-6506»: воспоминания разработчика (MOROZ / Free Masters) +33

08:00

Ubuntu готовится к большим переменам: разбираем 26.10 и планы Canonical +30

19:59

Учим ZX Spectrum сочинять нейросказки +27

08:52

ИИ доказал квазигипотезу Римана. Что дальше? +25

09:12

Язык без слов. Что Генри Дрейфус знал об интерфейсах, которые рисует ИИ +21

16:03

Камера на лоб, газировка в подарок: как человечество снимает самоучитель для роботов +15

23:33

Он создал хакерский форум Ramp4u и передал силовикам 1,5 миллиарда рублей +14

11:20

Do.31 — несвоевременная фантастика +14

07:12

Тестовые данные отдельно, код отдельно: 5 способов изолировать данные в автотестах на Java +12

05:25

Как Siemens инвестировала в инновации перед Первой мировой войной +12

19:30

Вероятность и возникновение жизни за пределами Земли: астрономический взгляд +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Черный октябрь «Яндекса»: анатомия архитектурной и управленческой катастрофы, которую списали на форс‑мажор +139

    • 177

    Почему Илон Маск может, а наши ОПСОСы — нет? +31

    • 101

    Лазерные пушки и автоматические турели +45

    • 89

    125 токенов в секунду на RTX 4070 Ti SUPER: как я заставил локальную LLM работать полноценным кодинг-агентом +27

    • 86

    Что у советских граждан было вместо интернета? +22

    • 81

    25 лет Windows XP: ОС, которая не хочет уходить +42

    • 75

    Кто виноват в том, что товары становятся хуже +43

    • 69

    NoDPI v2.3: они научились собирать фрагментированный ClientHello, а мы научились это исправлять +275

    • 59

    Пустили ботов по SSH на фейковый сервер с четырьмя H100: что они там делали +156

    • 36

    Загадка римских додекаэдров: мы нашли 134 экземпляра, но до сих пор не знаем, для чего они +25

    • 32

    Claude и GPT для компании из России в 2026 году: счёт, закрывающие документы и реальная цена токена +4

    • 31

    Четыре линии RS-485 на одном IP. Сделали шлюз Modbus TCP на NAPI‑C и FT4232H и что увидели под нагрузкой +22

    • 29

    Война стандартов: как поделить цветной телеэфир. Часть 3 +82

    • 29

    Brevier — браузер, созданный только для чтения +37

    • 25

    ИИ ошибается и это хорошо +60

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.