• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом need for speed

Вы очень зря ругаете The Last of Us 2, NFS Unbound и еще несколько игр. Они круче, чем кажется +13

  • 14.09.2025 17:05
  • GeeksCat
  • 0
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Некоторые игры время пощадило, и кажется что они вышли вчера. Во что играли 20 лет назад… в 2005 году +35

  • 07.09.2025 17:05
  • GeeksCat
  • 40
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Игры-сервисы, лутбоксы, открытые миры, или Почему современные гонки уже не торт +30

  • 03.10.2024 09:01
  • Hawkeye889
  • 27
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Разбирая бэклог. Часть 5. Не только Need for Speed или 6 условно аркадных альтернатив известной серии. 1992-1998

  • 13.04.2024 05:58
  • UnknownDoomer
  • 1
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: Need for Speed Porsche Unleashed +12

  • 07.09.2023 06:00
  • OldfagGamer
  • 41
  • ГК ITGLOBAL.COM corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании ГК ITGLOBAL.COM
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Онлайн-сервер для NFS Underground 2 своими руками. Часть 1 +52

  • 09.08.2022 14:32
  • greevex
  • 19
  • PHP
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг

Ностальгия по Night Light (1995) +31

  • 13.06.2022 16:00
  • Bright_Translate
  • 1
  • Блог компании RUVDS.com
  • JavaScript
  • Программирование
  • Игры и игровые консоли

Need For Speed III Modern Patch: более 100 изменений без исходных кодов +85

  • 11.06.2015 16:03
  • VEG
  • 53
  • Софт
  • Игры
  • Windows

EA перезапустит Need for Speed +17

  • 22.05.2015 08:47
  • ivansychev
  • 25
  • Настольные компьютеры
  • Игры
  • Игровые приставки
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:16

Win32 API и ностальгия по окнам странной формы +50

01:54

Нейропластичность для разработчика — как учиться эффективнее +11

07:05

Механический калькулятор. Как работает арифмометр? +10

04:59

Замедление Телеграма замедлилось, а также законопроект об уголовной ответственности за крипту в РФ +7

07:21

«Великое очищение» в работе с контентом: что осталось от роли редактора +6

07:01

Playwright vs Selenium на Java: что выбрать для автотестов в 2026 году +4

06:51

Linux 7.0: один Bash-скрипт, одни выходные, 23 года багов в ядре +4

06:19

Фикстуры в Go: как перестать писать инфраструктуру в автотестах +3

05:28

Первый серьёзный проект на Python: Manga-Day — асинхронный парсер манги и путь к микросервисам +3

07:00

Не просто OpenBMC: как мы сделали свой BMC +2

05:00

Недоеденное яблоко или код для здоровья: как резиденты клуба «Фармакода» узнали интересные факты о прошлом Apple +2

00:17

LOTIS: Новая парадигма WEB-разработки для бизнес-приложений +2

07:17

Почему SEO не умрёт. И что такое настоящий GEO +1

07:07

SD-WAN + NGFW: почему разрыв между сетью и безопасностью обходится дорого +1

06:00

Феномен OpenClaw: почему инженерная обвязка стала важнее нейросети +1

00:53

DIY: Экранчик для «умного дома» +65

08:00

Код Apollo 11 выглядит лучше современного софта. Похоже, мы где-то свернули не туда +40

09:01

Я установил все расширения Firefox +37

11:05

«Фабрика монстров» Джорджа Лукаса: как в «Звездных войнах» создавали инопланетян без компьютерной графики +29

19:30

Умный подоконник: как ESP32 спас мой домашний огород (и что я узнал про «невидимые» пины) +28

14:05

Китайский шедевр сумрачного гения из 2000-х +25

13:01

«Управляя Солнцем»: умопомрачительная физика и смелые задачи звёздных машин +19

13:59

Как ИИ-подхалимы затягивают в ИИ-психоз, или К чему приводит токсичное поддакивание +18

15:04

13 предпринимательских уроков из советской сатиры, которую вы читали не так +16

17:15

Cказ о том, как мы с Oracle на PostgreSQL переехали +14

11:24

Почему LLM Wiki Карпатого не стоит внедрять для личной базы знаний +14

15:45

Как я изобрёл велосипед: создание языка программирования с нуля ради одной игры и Telegram-бота +11

13:46

ICMP-туннель на уровне ядра Linux: передаём TCP/UDP-трафик через эхо-запросы +10

07:39

4 привычки, которые, как кажется, двигают вашу карьеру (но на самом деле ей вредят) +10

13:47

Контейнеры вместо серверов: Как устроена система обмена данными, которую нельзя заблокировать и подделать +8

10:15

Приватная Cвязь на Go и Flutter +8

17:23

Сказать или не сказать — вот в чём вопрос? +7

16:05

Меньше слов, больше кода? Как опенсорс в Китае развивали — компании-инноваторы, евангелисты и выход на Гитхаб +7

12:48

Происхождение жизни — водный парадокс +7

06:10

Счётчик воды для Home Assistant из датчика протечки Tuya +7

01:12

Мыслепреступление на Android: как скрыть Перехватчик трафика от Государственных приложений +144

09:01

Юбилей легенды +77

19:15

Почему JS/TS — не функциональный язык (и почему это важно понимать) +51

02:45

Как мы продавали компьютеры в 90-х. Шоу в нужную сторону +44

13:01

Почему не взлетели дирижабли? Часть 18: «Осоавиахим репортинг!» +37

11:58

NaïveProxy в sing-box (альтернатива VLESS) +35

08:01

Благородные рыцари в космосе. Вспоминаем сериал «Светлячок» +32

14:17

Теневой рынок GitHub звезд +29

17:18

Как я стал учителем за 5 минут: BAC в электронном дневнике +24

13:38

WebFlux vs Virtual Threads: что происходит при 2000 RPS +24

13:26

Как я тестировал локально новый Qwen 3.6 и Gemma 4 +24

17:15

ИИ стирает рабочие места. Но кто тогда будет покупать? +20

20:15

Я хотел починить стиральную машину. В итоге пришлось проектировать свой разделительный трансформатор +19

18:39

Пост через 100 лет: как американцы возвращались к Луне и по дороге построили канцелярию +17

08:00

Нет, ИИ вас не заменит. Вас заменит человек, работающий с ним +17

20:45

Как я за 9 месяцев сделал свой видеосервис: сначала потому что надо было, а потом потому что понравилось +15

16:58

Clean Architecture + DDD в Go: как не превратить проект в 200 файлов ни о чём +14

12:00

Пять мини-ПК середины весны: от производительных систем с водянкой до офисного «железа» +14

09:39

Ловушка «Пари Паскаля»: как страх перед будущим ИИ отвлекает нас от проблем в настоящем +14

23:32

Гармония чисел: как математика настроила музыку +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ стирает рабочие места. Но кто тогда будет покупать? +20

    • 211

    Я хотел починить стиральную машину. В итоге пришлось проектировать свой разделительный трансформатор +19

    • 133

    Мыслепреступление на Android: как скрыть Перехватчик трафика от Государственных приложений +144

    • 118

    Как я тестировал локально новый Qwen 3.6 и Gemma 4 +24

    • 75

    Win32 API и ностальгия по окнам странной формы +50

    • 52

    Clean Architecture + DDD в Go: как не превратить проект в 200 файлов ни о чём +14

    • 45

    NaïveProxy в sing-box (альтернатива VLESS) +35

    • 38

    Пост через 100 лет: как американцы возвращались к Луне и по дороге построили канцелярию +17

    • 34

    Почему JS/TS — не функциональный язык (и почему это важно понимать) +51

    • 33

    Теневой рынок GitHub звезд +29

    • 33

    Ответ Джеймса Линдси на слова Маска о безусловном доходе +3

    • 29

    Код Apollo 11 выглядит лучше современного софта. Похоже, мы где-то свернули не туда +40

    • 28

    DIY: Экранчик для «умного дома» +65

    • 27

    Гармония чисел: как математика настроила музыку +13

    • 25

    Как я за 9 месяцев сделал свой видеосервис: сначала потому что надо было, а потом потому что понравилось +15

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.