• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора DataArt

Эдуард Пройдаков: «В свое время электронику вытащили персоналки. Сейчас ее вытащат роботы» +38

  • 08.08.2019 18:38
  • DataArt
  • 22
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Старое железо
  • Интервью

Музей DataArt: путешествие по Северной Италии +26

  • 01.08.2019 17:29
  • DataArt
  • 3
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Старое железо

Музей DataArt. Модемы US Robotics +19

  • 25.07.2019 16:53
  • DataArt
  • 36
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Старое железо

Глеб Ницман: «Я застал самый конец эпохи, когда люди еще не гонялись за золотом, содержащимся в радиоэлементах» +28

  • 17.07.2019 16:41
  • DataArt
  • 30
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Старое железо
  • DIY или Сделай сам

Анатолий Слюсарь: «Период ЕС ЭВМ позволил нам обучить системных и прикладных программистов»

  • 02.07.2019 14:46
  • DataArt
  • 9
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Старое железо
  • Интервью

Музей DataArt. Катушки с ОС 6.1 для ЕС ЭВМ +25

  • 20.06.2019 15:46
  • DataArt
  • 54
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Старое железо
  • Накопители

Владимир Воробьев: «Михаил Ботвинник был счастлив, что машина не нашла решение, которое он нашел за доской» +25

  • 06.06.2019 16:16
  • DataArt
  • 19
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Старое железо
  • Интервью

Машинное обучение на максимальной скорости: система Predictive Maintenance за четыре месяца +8

  • 31.05.2019 07:00
  • DataArt
  • 0
  • Блог компании DataArt
  • Python
  • Big Data
  • Машинное обучение

Музей DataArt. Видеотерминал ADM-3A. Машина тяжелая, надежная, убойная +17

  • 29.05.2019 11:42
  • DataArt
  • 15
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Старое железо

Александр Ламден: «Любая железяка обладает характером» +26

  • 15.05.2019 14:40
  • DataArt
  • 12
  • Блог компании DataArt
  • Математика
  • История IT
  • Старое железо
  • Интервью

Евгений Каневский: «Государство не увидело большого будущего малой техники» +38

  • 30.04.2019 14:55
  • DataArt
  • 19
  • Блог компании DataArt
  • Интервью
  • История IT
  • Старое железо

Музей DataArt. Манипулятор графической информации типа «мышь» +21

  • 25.04.2019 15:13
  • DataArt
  • 25
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Компьютерное железо
  • Старое железо

Evrone и DataArt проведут в Воронеже серию митапов +6

  • 12.04.2019 09:10
  • DataArt
  • 2
  • Ruby
  • Ruby on Rails
  • Конференции

Сергей Зонов: «Первый „Спектрум“ я сделал потому, что мне было интересно» +112

  • 10.04.2019 09:06
  • DataArt
  • 194
  • Блог компании DataArt
  • Интервью
  • История IT
  • Производство и разработка электроники
  • Старое железо

Архитектурный шаблон “Macro Shared Transactions for Microservices” +14

  • 01.04.2019 11:14
  • DataArt
  • 11
  • Блог компании DataArt
  • Java
  • Анализ и проектирование систем
  • Микросервисы
  • Программирование
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 4 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +2

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +76

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +51

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +38

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +33

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +32

05:45

Агрессия полов +32

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +29

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +22

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +22

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +21

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +12

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +12

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +10

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +10

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +106

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +84

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +68

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +55

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +51

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +38

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +37

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +35

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +32

08:25

Чем хорош Postgres 18? +31

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +31

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +29

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +28

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +26

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +21

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

20:46

Дело об убитых воспоминаниях или почему ваш гейм-дизайн стал местом преступления +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.