• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Usability

Дайджест продуктового дизайна, май 2016 +11

  • 06.06.2016 12:12
  • jvetrau
  • 1
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Mail.Ru Group

Интерфейсы в реальном мире: проектируем самый адский интерфейс +40

  • 02.06.2016 06:47
  • Milfgard
  • 170
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Блог компании Мосигра

И тестовое задание может оказаться интересным +16

  • 31.05.2016 11:23
  • kamushken
  • 12
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability

Городской дизайн: 4 лекции о создании схем навигации в метро и не только +5

  • 29.05.2016 17:20
  • sashaboyko
  • 11
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Accessibility

Лекция о создании единой транспортной навигации в Москве и не только

  • 26.05.2016 07:33
  • sashaboyko
  • 0
  • Интерфейсы
  • Usability

Техники захвата внимания пользователя — от фокусника и специалиста по вопросам дизайнерской этики в Google +40

  • 25.05.2016 20:43
  • ragequit
  • 55
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability

Свой UX приложения ЖКХ Москвы с чатом и крутилками +16

  • 24.05.2016 13:14
  • Julia_Laza
  • 17
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability
  • Accessibility
  • Блог компании REDMADROBOT

UX для начинающих: практическое руководство. Часть 2 +11

  • 24.05.2016 07:59
  • lol_wat
  • 1
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Блог компании Pechkin-mail.ru

Качественные методы в UX-исследованиях: как начать разговаривать с пользователями +6

  • 23.05.2016 10:18
  • alekszinoviev
  • 0
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Блог компании Собака Павлова

UX для начинающих: практическое руководство. Часть 1 +13

  • 20.05.2016 11:03
  • lol_wat
  • 3
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Блог компании Pechkin-mail.ru

Как я делал шаблон веб-магазина в Sketch.app для Themeforest. Часть 2: выкладываем товар +4

  • 19.05.2016 10:42
  • reznik_e
  • 6
  • Типографика
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Usability

Социально-ориентированное проектирование

  • 17.05.2016 16:05
  • dmitrysatin
  • 4
  • Usability
  • Блог компании UsabilityLab

Обзор конференции ProfsoUX-2016 +7

  • 17.05.2016 11:36
  • vladislav12345
  • 9
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Блог компании Собака Павлова

Лучший друг киномана: переделываем приложение CBS под Android +5

  • 12.05.2016 10:11
  • Suchkova
  • 8
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability
  • Блог компании REDMADROBOT

Дайджест продуктового дизайна, апрель 2016 +14

  • 12.05.2016 08:21
  • jvetrau
  • 1
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Mail.Ru Group
  • «
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • »
Страница 22 из 25
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
04:01

Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +76

09:01

На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +42

12:05

Как использование нейросетей изменило игровую индустрию и homebrew-cцену +28

11:00

Есть индивидуумы, которые пьют минералы просто так. По возможности избегайте этого +19

13:01

Мониторинг SSL: как не пропустить истекающий сертификат +18

08:00

Guardrails для LLM: как устроена защита языковых моделей +16

07:05

Чудеса nightly, часть 2: ключи, которые есть только у std +16

13:44

FRIDA Decisions: быстро думать на русском +15

09:09

ChatGPT вместо проджекта? Вот 7 задач, которые я перестала проверять руками +15

14:29

Ошибочная блокировка на ТСПУ: как системному администратору решить проблему совместно с регулятором +14

04:37

Страдают ли LLM от боли. Разбор нашумевшего препринта +14

11:33

Алгоритм терморегулирования в серверных процессорах Intel +13

01:23

Когерентная демодуляция CPFSK на микроконтроллерах семейства ARM Cotex M (STM32F103 — STM32H750) +12

11:20

Ещё одна попытка порвать старый оверхед банков +11

07:00

Потолок на 800 Вт и окна по расписанию: как устроена умная квартира на 175 м² +11

12:31

Что находится внутри Micropolis +10

09:36

Как технологии меняют пять индустрий: репортаж с Московского стартап‑саммита +10

05:59

«Вдруг как в сказке навайбкодил Saas!» или что осталось за кадром успешного успеха Cal AI, Rork и Base44 +10

13:00

MWS AI Vision Bench: что изменилось за год и зачем мы добавляем антифрод +9

13:00

MWS AI Vision Bench: что изменилось за год и зачем мы добавляем антифрод +9

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики +59

09:02

STM32: Работа с SD-картами через SDIO +50

21:23

Проблема ворот +43

13:01

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок с известным публичным ключом +39

12:28

Настоящие рок-звезды игровой индустрии. Как Сэм Хаузер и Rockstar меняют игры +36

11:34

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +30

10:32

Я б в ИИ-шечку пошёл, пусть меня научат +28

07:00

Как мы запустили ИИ-ревьюера на 4000 PR в день — и какие баги он находит +28

08:00

Nginx Proxy Manager на VDS — установка, настройка, порядок в URL’ах +26

19:26

Чёрная магия C++: Быстрый кольцевой буфер +23

13:16

Почему не стоит писать AI-агента с нуля: что скрывается внутри harness +23

09:52

Рутину — в скилл, ошибку — в правило. Как я сделал QA-конвейер из скиллов +22

16:20

Большое тестирование способов запуска PHP +19

12:00

ИИ дешевеет, а ваш компьютер дорожает: как OpenAI и Anthropic устроили гонку цен +19

08:05

Многосегментный Linux-маршрутизатор на Netplan и Nftables: DMZ, SNAT/DNAT, MGMT, диагностика и многое другое +19

09:43

Бакеты вместо миллионов строк: как мы ускоряем рассчёты A/B-тестов без потери точности +16

09:58

Как я менял PagerDuty на self-hosted-решение +14

09:36

Математика катастрофы: от дифференциальных уравнений до очередей G/G/1 и формулы Кингмана +14

06:01

Генеративные тесты — «серебряная пуля» или бесполезный костыль: что говорят разработчики и ученые +14

14:01

На чём советские гики учились программировать? (Spectrum Edition, часть 2) +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +76

    • 95

    Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

    • 92

    Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +30

    • 84

    Сколько телеграм‑каналов вы читаете? +2

    • 41

    Где мы потеряли суверенитет в ПО: пять развилок с 1954 по 2026 год +4

    • 36

    777 вишлистов за неделю после создания страницы в Steam — без какого‑либо освещения в СМИ -1

    • 34

    На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +42

    • 27

    Что делать, если доступ к Claude пропал, а на нем уже завязан рабочий процесс? +3

    • 27

    Как React учился батчингу и как научить его «летать»? +1

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.