• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Обработка изображений

Анализ и перевод языка пришельцев с помощью Wolfram Language +9

  • 02.02.2017 14:20
  • mushamib
  • 27
  • Анализ и проектирование систем
  • Программирование
  • Обработка изображений
  • Математика
  • Алгоритмы

Собственный алгоритм 2. Поиск похожих изображений +2

  • 01.02.2017 18:23
  • bezdolgoff
  • 10
  • Обработка изображений
  • Математика
  • Алгоритмы

Создание анаморфных искажений в Unity +21

  • 31.01.2017 19:52
  • DyadichenkoGA
  • 7
  • Программирование
  • Обработка изображений
  • Unity3D
  • C#
  • .NET

Материалы журналов Университета ИТМО: исследования в сфере обработки изображений и компьютерного моделирования +12

  • 31.01.2017 07:11
  • itmo
  • 1
  • Обработка изображений
  • Блог компании Университет ИТМО

Собственный алгоритм поиска похожих изображений. Теория +16

  • 29.01.2017 07:59
  • bezdolgoff
  • 61
  • Обработка изображений
  • Математика
  • Алгоритмы

Нескучный SCRUM и сегментация изображения для выделения Post-it наклеек +11

  • 26.01.2017 06:07
  • OvO
  • 3
  • Разработка под AR и VR
  • Обработка изображений
  • C++

"… и в каждой шутке есть доля шутки" +33

  • 22.01.2017 05:55
  • sens_boston
  • 37
  • Обработка изображений
  • Open source
  • C#
  • .NET

Установка OpenCV в Windows для чайников и подключение библиотеки в Code Blocks +16

  • 20.01.2017 00:03
  • ELEKTRO_YAR
  • 16
  • Разработка под Windows
  • Обработка изображений
  • C++
  • C

Типичные ошибки начинающих работать с изображениями +59

  • 16.01.2017 09:36
  • DistortNeo
  • 99
  • Программирование
  • Обработка изображений

Мобильный OCR. Как всё начиналось (часть 2) +27

  • 10.01.2017 20:33
  • ABBYYTeam
  • 3
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Обработка изображений
  • Блог компании ABBYY

Распознавание чеков в Google Docs с помощью ABBYY OCR SDK +23

  • 06.01.2017 15:43
  • vlad_br
  • 41
  • Программирование
  • Обработка изображений

«Галоп пикселя — часть четвертая» — Анимация света и тени +112

  • 28.12.2016 17:21
  • Weilard
  • 51
  • Обработка изображений
  • Разработка игр

Логика сознания. Часть 9. Искусственные нейронные сети и миниколонки реальной коры +37

  • 15.12.2016 21:17
  • AlexeyR
  • 72
  • Разработка робототехники
  • Программирование
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы

Оптимизация кода для платформы Эльбрус на простых примерах +30

  • 15.12.2016 07:17
  • SmartEngines
  • 78
  • Программирование
  • Обработка изображений
  • Алгоритмы
  • C++
  • Блог компании Smart Engines Ltd.

OpenCV: установка таймаута на ожидание кадра в классе VideoCapture +14

  • 14.12.2016 15:42
  • jknight
  • 6
  • Реверс-инжиниринг
  • Обработка изображений
  • C++
  • «
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • »
Страница 13 из 23
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +44

07:22

Ядро Linux: Реально ли это просто программа? +41

11:47

Почтовик TheBat! Легенда, прошедшая сквозь время +36

08:06

Анимированные визуализации потоков данных: движение товаров, денег и пользователей +35

07:00

Телеграфная связь XVIII века: 230 километров за 9 минут, служебные пакеты и станции оптической ретрансляции +34

09:01

«Привет! Я [0.44, -0.91, 0.66...]» или как научить машину понимать смысл слов +32

07:37

История Уолли Уика — персонажа, который подарил жизнь новому жанру… и Диззи +32

08:42

Фаззинг телекома с генетическим алгоритмом: как тестировать продукт на безопасность, если обычных методов недостаточно +24

08:00

От закрытого 25 порта к собственному SMTP-сервису: как и почему это произошло +20

09:40

Assumed Breach как эволюция подходов к внутреннему пентесту +18

08:20

Экономисты OpenAI уволились, потому что компания отказывается публиковать правду об ИИ и рабочих местах +18

13:01

Админ vs студент: разбор тестового задания — сервис консультаций на Laravel за неделю +16

09:28

Как достучаться до клиента в мобильном приложении: вчера и сегодня +16

11:24

Чпоньк! — как сделать разработку в 1С такой же быстрой, как Ctrl+C в VS Code +15

11:13

Почему я выбрал Suno AI для создания мемного альбома «Вася Тестировщик»? +15

07:00

Эволюция умного дома: от ОВЕН к Wiren Board и Home Assistant +14

14:20

NetBSD и NVIDIA Optimus +12

18:21

Готов лектор, давно готов! Про митапы и вебинары +11

16:44

Конфигуратор микроконтроллеров STM8S103/105 +9

10:53

Распродажа «Старый Новый год» +9

13:01

Я мечтал о фотоаппарате, которого не существует, поэтому создал его сам +141

08:01

Грохот, который узнают за десятки километров: легенда Ан-22 +118

08:53

Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру +107

06:00

Проектирование сервиса персональной ленты. Как решать System Design? +69

15:13

Редчайший прототип Motorola E398, который работал на… Linux +42

12:00

Экстремальное масштабирование: концепт многочиплетного пакета Intel +42

14:00

NetBSD: вторая жизнь Nintendo Wii. Как и зачем я установил эту ОС на игровую консоль +33

09:01

Будущее дронов: встроенный ИИ +33

10:01

Топ-10 инструментов для управления лог-файлами в 2026 году +32

08:50

Как протестировать собственный контроллер памяти SDRAM на FPGA +30

12:12

Как Mozilla смогла отключить интернет в Китае +29

10:07

Go: сборщик мусора там, где его не ждут +27

21:47

Лабораторный стенд мобильного оператора в домашних условиях +26

14:05

Микрофичи, которые хотелось бы шире распространить в языках программирования +26

05:21

Планы Трампа после Венесуэлы, а также бикини-скандал с Grok +24

15:14

Корутины C++20 +23

16:32

PostgreSQL 19: Часть 1 или Коммитфест 2025-07 +18

08:11

Основы производственной этики для IT-специалистов +18

13:58

Напишите мне плохой отзыв, а я приду и выясню за что +15

06:26

Это стиль: влияние баухауса на графический дизайн +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как Mozilla смогла отключить интернет в Китае +29

    • 129

    Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру +107

    • 125

    Грохот, который узнают за десятки километров: легенда Ан-22 +118

    • 102

    Почему учёные не могут прекратить поиски инопланетной жизни +4

    • 76

    Программирование можно будет освоить за день без курсов, когда решат эту проблему. И нейросети тут не причем -2

    • 61

    Редчайший прототип Motorola E398, который работал на… Linux +42

    • 58

    Я мечтал о фотоаппарате, которого не существует, поэтому создал его сам +141

    • 53

    Подходы к state management в React -1

    • 47

    Как микросервисы стали тормозом. И почему мы вернулись к монолиту +8

    • 37

    Почему жене не стоит работать за копейки, и как найти золотую середину -7

    • 33

    Будущее дронов: встроенный ИИ +33

    • 33

    Константа во всем: одна простая задача за O(1) +6

    • 33

    Конструктор для параноика: история «сборки» TOTP-гаджета +9

    • 30

    Свой луна-парк с блэкджеком и нейронками: Автоматизация с Flowgate. Часть 2 +3

    • 27

    Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +44

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.