• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Обобщённый поиск путей для ИИ в платформерах +25

  • 09.10.2017 07:55
  • PatientZero
  • 3
  • Разработка игр

Cocos2d-x — Основные понятия +19

  • 07.10.2017 14:21
  • MrMysterious
  • 13
  • Разработка игр
  • C++
  • Из песочницы

Математика игры 2048 +47

  • 07.10.2017 07:10
  • PatientZero
  • 21
  • Математика
  • Разработка игр

Классический 2д квест или как прошли наши два года разработки. Часть финальная +16

  • 06.10.2017 16:19
  • MaikShamrock
  • 8
  • Программирование
  • Разработка игр

Магия разработки видеоигр id Software +53

  • 06.10.2017 08:44
  • PatientZero
  • 16
  • Разработка игр

Как я браузерный 3D-футбол писала. Часть 2 +19

  • 06.10.2017 02:24
  • ameli_anna_kate
  • 6
  • Разработка игр
  • WebGL
  • JavaScript

Какие налоги нужно платить при выводе доходов от приложений в Apple iTunes +28

  • 05.10.2017 11:42
  • ictlawyer
  • 62
  • Управление продажами
  • Управление e-commerce
  • Патентование
  • Законодательство и IT-бизнес
  • Разработка под iOS
  • Разработка игр
  • Блог компании АйТи-Лекс

Разработка первой игры. Впечатления и работа над ошибками. Часть 1 +18

  • 03.10.2017 07:25
  • Danil_ka88
  • 28
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • Из песочницы

Симуляция физического мира +31

  • 02.10.2017 05:58
  • A3a
  • 27
  • Прототипирование
  • Компьютерная анимация
  • Веб-дизайн
  • CGI (графика)
  • Разработка игр
  • Математика
  • Алгоритмы

Классический 2д квест или как прошли наши два года разработки. Часть 3 +19

  • 01.10.2017 15:34
  • MaikShamrock
  • 5
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Программирование

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #223 (25 сентября — 1 октября) +19

  • 01.10.2017 13:16
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

Как довести первый проект до конца. Часть 2. Мифы, ошибки и провалы +20

  • 30.09.2017 16:25
  • AllSoliton
  • 19
  • Unity3D
  • Разработка игр

Продолжение поста от школьников. Как Хабрахабр смог изменить нашу судьбу? +54

  • 30.09.2017 14:06
  • Noobariouse
  • 20
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Программирование
  • JAVA

Как создавали систему чувств ИИ в Thief: The Dark Project +22

  • 30.09.2017 08:20
  • PatientZero
  • 4
  • Разработка игр

Learnopengl. Урок 3.3 — Класс 3D-модели +19

  • 29.09.2017 13:23
  • UberSchlag
  • 3
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++
  • «
  • 180
  • 181
  • 182
  • 183
  • 184
  • 185
  • 186
  • 187
  • 188
  • 189
  • »
Страница 185 из 236
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
18:12

Хроники русской сметы +119

09:42

HR на вилы, или почему они уничтожают рынок труда? +77

13:02

Разбираемся с композитным видеосигналом NTSC, и стоит ли изучать его в 2025 году. Часть 2 +59

12:25

Реверс-инжиниринг π: как Pentium считал синусы быстрее всех +49

08:00

Тестирование мобильных приложений: какие особенности важно учитывать +46

07:38

Что нового в .NET 10? +46

21:21

Трагедия рейса Germanwings 9525 +37

12:38

Обзор коммерческих дистрибутивов Linux: зачем люди платят, если можно не платить +37

08:43

Локальный профиль на Windows 11 уходит в прошлое +36

09:01

Личный бренд разработчика: как вырвать очко у ИИ +33

07:05

5 способов убить производительность в асинхронном Rust +32

06:05

«Коллегз, ду ю хир ми», или Как не надо созваниваться на английском +31

13:39

Я перепродавал на Авито, вырос до 100 млн выручки и теперь воюю с маркетплейсами за каждый процент +25

07:01

Проекции в Spring Data: производительность vs ограничения +24

10:01

Как создать сервер GTA 5 на VDS: пошаговая инструкция по установке FiveM +22

12:47

Актуальные практики работы в фоне Android-приложений +21

12:58

Как полюбить писать тесты: опыт TATLIN.UNIFIED +17

15:15

OpenTelemetry — не то, чем кажется… +16

13:16

FlinkSQL в Авито: что внутри и как нам это помогает +16

11:18

Франкфуртский баланс. «Бумага», «цифра» и реалии технической литературы – репортаж с Франкфуртской книжной ярмарки +15

09:01

Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +116

11:01

Как не получилось сделать PostgreSQL лучше (и почему это нормально) +111

13:01

Куда подевалось легендарное внимание Apple к деталям? +76

06:30

Мы делали продукт, они — презентацию. Угадайте, кто выиграл полмиллиона +53

07:00

Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +52

14:05

Почему современные LLM пока не отберут работу у программистов +51

11:00

Как я разрабатывал плагин для синхронизации погоды на Minecraft-сервере и в Санкт-Петербурге +51

07:05

Если в кране нет воды… значит сработали моллюски +50

05:00

Запрет мультивиз ЕС для россиян, а также скандал вокруг госгарантий для пузыря OpenAI +40

10:15

Что такое API? Простыми словами для Начинающих +34

12:41

Что не так с нейтроном? Про 15 минут, которые решают судьбу Вселенной +27

07:00

Корона не жмет! Интересный текстовый процессор Smith Corona 9000 LT DS родом из девяностых +22

05:42

Разбираю свой фотоархив +22

00:35

Дорого, красиво, прогрессивно — история краха Iomega Zip +21

14:00

Inovato Quadra — стоит ли брать альтернативу Raspberry Pi за 29 $ +20

07:10

Есть ли ответ на вопрос «Почему AI любит добавлять в тексты много длинных тире?» +20

12:37

Мониторинг Angie с Prometheus и Grafana +19

20:06

Связь кофе и аритмии. Первое в мире исследование +18

20:03

Идеально размещённые тултипы: база +18

13:56

Мое производство зарабатывает, потому что я не плачу налоги +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • HR на вилы, или почему они уничтожают рынок труда? +77

    • 326

    Хроники русской сметы +128

    • 258

    Локальный профиль на Windows 11 уходит в прошлое +36

    • 152

    Я перепродавал на Авито, вырос до 100 млн выручки и теперь воюю с маркетплейсами за каждый процент +25

    • 86

    Что было бы, если OS/2 от IBM выиграла у Windows 95 +32

    • 54

    Трагедия рейса Germanwings 9525 +37

    • 49

    Генератор Колпитца (или Ёмкостная Трехточка) +14

    • 40

    Как сделать резюме в 2025 году, чтобы HR не смог пройти мимо +8

    • 36

    «Коллегз, ду ю хир ми», или Как не надо созваниваться на английском +31

    • 30

    Теория всего. From Zero to Hero +3

    • 28

    Репродуктивный лизинг -4

    • 25

    Умный дренажный колодец на ESP32: уведомление в телефон — вместо «сюрпризов» в унитазе, дешевле готовых решений в разы +10

    • 25

    Как я создал торговую алго-платформу без опыта или почему для одних ИИ — гений, а для других — идиот +8

    • 24

    Что нового в .NET 10? +46

    • 24

    Сезам, грузися! Установка Windows XP на древний ноутбук без физических носителей +38

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.