Игры и облако. Мифы и реальность. Ожидаем горячее обсуждение 12 апреля. Приходите виртуально +9 05.04.2017 14:30 stasus 2 Разработка игр Microsoft Azure Блог компании Microsoft
13 лет плохого кода в играх +23 05.04.2017 10:33 nanton 39 Разработка игр Блог компании Everyday Tools
Серьёзные ошибки в коде CryEngine V +44 04.04.2017 06:54 SvyatoslavMC 30 Разработка игр Программирование Open source C++ Блог компании PVS-Studio
Создание вашей первой игры на Phaser. Часть 3 — Создание игрового мира +21 31.03.2017 18:51 SuperPaintman 6 Разработка игр WebGL JavaScript HTML Canvas
Конспект лекции про дизайн игровых механик сэндбокс-проектов от создателя Life is Feudal +15 30.03.2017 12:09 viacheslavnu 13 Разработка игр Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов
Анализ исходного кода Quake +54 30.03.2017 09:06 PatientZero 8 Реверс-инжиниринг Разработка игр Алгоритмы
Создание вашей первой игры на Phaser. Часть 2 — Загрузка ресурсов +17 29.03.2017 21:47 SuperPaintman 2 Разработка игр WebGL JavaScript HTML Canvas
Реинкарнация графического отладчика PIX для DirectX 12 +26 29.03.2017 17:16 tangro 0 Разработка игр Отладка Обработка изображений Визуализация данных Блог компании Инфопульс Украина
IL2CPP: Интеграция сборщика мусора +10 28.03.2017 10:07 Plarium 0 Разработка игр Unity3D C++ C# Блог компании Plarium
Реализация на Java хешированного бинарного дерева +11 27.03.2017 19:17 soulYangor 22 Разработка игр Высокая производительность JAVA
Создаем 3D модель города в Unity 5. Урок для новичков 27.03.2017 15:37 Plarium 1 Разработка мобильных приложений Разработка игр Unity3D Блог компании Plarium
learnopengl. Урок 1.8 — Системы координат +25 27.03.2017 14:56 0xEEd 17 Разработка игр Программирование C++