Стресс-тест команды: как сделать GPU бенчмарк и не перегреться +40 11.05.2017 08:53 Beatrix 35 Разработка под AR и VR Разработка игр Высокая производительность Блог компании UNIGINE
Дизайн игрового процесса: как это работает в «больших» играх, и как повторить это в условиях инди +13 10.05.2017 11:40 SentineL88 16 Разработка игр
Пост-эффекты в мобильных играх +46 10.05.2017 09:29 morphiumsuchtig 8 Разработка мобильных приложений Разработка игр Unity3D Блог компании Pixonic
Разработка игры на основе физической симуляции (для реалистичной разрушаемости игрового мира) +117 09.05.2017 22:13 ThisIsZolden 124 Разработка игр Параллельное программирование Unity3D C#
Танцуя на граблях 08.05.2017 07:20 NightmareZ 39 Разработка игр Разработка для интернета вещей Разработка веб-сайтов Программирование
Повесть о создании классической RTS в домашних условиях с нуля (часть 2: «Воскрешение») Окончание статьи: Сеть +30 05.05.2017 23:21 Odin_KG 31 Системное программирование Разработка игр Программирование C++
Повесть о создании классической RTS в домашних условиях с нуля (часть 2: «Воскрешение») Продолжение статьи: GUI +16 05.05.2017 23:20 Odin_KG 6 Системное программирование Разработка игр Программирование C++
3D моделирование и анимация: руководство для начинающих +11 05.05.2017 10:59 nanton 9 Разработка игр Unity3D C# Блог компании Everyday Tools
Повесть о создании классической RTS в домашних условиях с нуля (часть 2: «Воскрешение») +85 05.05.2017 10:03 Odin_KG 39 Системное программирование Разработка игр Программирование C++
Бесплатные плагины, инструменты и сервисы для разработки игры на юнити +17 04.05.2017 08:35 darkwinddev 15 Разработка мобильных приложений Разработка игр Программирование Unity3D C#
4 крутые штуки про разработку игр +27 03.05.2017 06:02 Milfgard 51 Блог компании Мосигра Разработка игр
История создания и запуска забавной мобильной игры про разбивание бутылок об голову +8 01.05.2017 04:49 viacheslavnu 18 Разработка под iOS Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов
Как три школьника взломали исходный код Final Fantasy V, чтобы локализовать её +44 29.04.2017 09:13 PatientZero 22 Реверс-инжиниринг Разработка игр