Метод Super Mario World: серии препятствий +15 08.09.2016 13:21 Plarium 0 Разработка мобильных приложений Тестирование игр Блог компании Plarium Разработка игр
Аналитика для геймдизайнеров и продюсеров. Часть I +16 07.09.2016 15:26 Kallist 4 Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов
Реверс-инжиниринг визуальных новелл (часть 2) +62 07.09.2016 11:31 mnakamura 32 Программирование Open source Реверс-инжиниринг Отладка Разработка игр
К прочтению всем, кто решил заняться геймдевом -24 07.09.2016 08:40 sergeymolchanovsky 86 Unity3D Разработка игр
Tower Defence на движке Unity — Часть 1 +28 07.09.2016 04:35 SergeyMakhonya 19 C# Unity3D Разработка игр
Решаем головоломки шаманов в World of Warcraft генетическим алгоритмом +35 06.09.2016 21:31 3axap4eHko 26 Программирование ReactJS JavaScript Алгоритмы Разработка игр
Что интересного я вынес за два года разработки и продвижения мобильной игры 06.09.2016 12:41 AlexanderKrupiankou 0 Программирование Разработка мобильных приложений Разработка под Android Разработка игр
Модель взаимодействия судов с водой в видеоиграх: часть 2 +79 06.09.2016 10:05 PatientZero 8 Алгоритмы Математика Разработка игр
Асинхронная (и не очень) загрузка данных в Unreal Engine 4 +31 05.09.2016 14:59 ufna 9 Unreal Engine Блог компании Mail.Ru Group Разработка игр
Изучаем OpenGL ES2 для Android Урок №4. Текстуры +16 03.09.2016 14:21 AlwaysDream 2 Программирование Разработка мобильных приложений Разработка под Android JAVA Разработка игр
Советы по работе с Steam GreenLight или как не погрязнуть в болоте +17 02.09.2016 09:22 Gr13 12 Unity3D Разработка игр
Input lag во время рендеринга и как его побеждать +63 01.09.2016 09:08 MrShoor 34 Delphi Разработка игр