IaaS и GaaS: «Облачное» будущее видеоигр +6 17.10.2016 08:00 it_man 3 Разработка мобильных приложений Блог компании ИТ-ГРАД Разработка под e-commerce Разработка игр Разработка веб-сайтов Учебный процесс в IT Исследования и прогнозы в IT
Как мы придумали и сделали свою первую игру на Android. Часть 1: Механика игры +36 14.10.2016 13:28 eKross 16 Разработка игр
Советы и рекомендации по работе с Unity3D +39 14.10.2016 13:11 PatientZero 18 Программирование C# Unity3D Разработка игр
Стандартные алгоритмы на практике. Расчет цепей. Часть 1 +12 13.10.2016 12:24 Gr13 22 Unity3D Разработка игр
Создаем игру для WebGL с помощью Unity 5 и JavaScript +15 11.10.2016 15:34 Plarium 28 JavaScript WebGL Unity3D Блог компании Plarium Разработка игр
Разница между восточными и западными играми жанра «три в ряд» +27 08.10.2016 10:52 PatientZero 12 Разработка игр
Как Google Cloud вдохнул жизнь в Pokemon GO +17 07.10.2016 07:47 Developers_Relations 15 Разработка мобильных приложений Блог компании Google Разработка игр
Вручную или автоматически: Пара слов о тестировании приложений +10 06.10.2016 09:25 1cloud 9 Разработка мобильных приложений Блог компании 1cloud.ru Разработка для интернета вещей Разработка игр Разработка веб-сайтов
Как DLC могут увеличить количество игроков: пример Street Fighter V +18 05.10.2016 11:23 PatientZero 15 Разработка игр
OpenGL ES 2.0. Отложенное освещение +34 04.10.2016 16:06 PkXwmpgN 15 Программирование C++ Разработка мобильных приложений Разработка под Android Разработка игр
Pico8 — несуществующая игровая консоль +81 04.10.2016 11:33 gromozeka1980 32 Ненормальное программирование Разработка игр