World Machine + UE4: Полный рабочий процесс +13 14.08.2017 12:07 Darell_Ldark 2 Разработка игр Из песочницы
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #216 (6 августа — 13 августа) +12 13.08.2017 13:28 EverydayTools 0 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании Everyday Tools
Optimization Unity3d UI by GPU (for example minimap) или создаем миникарту без дополнительных камер и спрайтов +11 13.08.2017 12:55 derek_streyt 29 Разработка игр Клиентская оптимизация Unity3D C#
Использование ImGui с SFML для создания инструментов для разработки игр +33 13.08.2017 06:52 eliasdaler 23 Разработка игр Программирование C++
Проклятые Земли — Улучшаем бег и опыт с напарниками +53 12.08.2017 17:20 michael_vostrikov 14 Реверс-инжиниринг Разработка игр
Уменьшение размера файла сборки Android в Unity +6 11.08.2017 15:16 GrigorGri 13 Разработка игр Обработка изображений Unity3D Из песочницы
С чего начать молодым разработчикам мобильных игр из России в текущих реалиях [Часть 2] 10.08.2017 09:28 EgorHMG 2 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка мобильных приложений Разработка игр Unity3D Я пиарюсь
Игра-головоломка Neo Angle. Продолжение истории разработки и релиз в Appstore +18 07.08.2017 09:10 ian_phobos 8 Разработка мобильных приложений Разработка игр Unity3D
Убершейдеры в эмуляторе GameCube/Wii: восхитительное решение нерешаемой проблемы +28 07.08.2017 08:19 PatientZero 3 Реверс-инжиниринг Разработка игр
MMO с нуля. Часть 2. Наращивание функционала + алгоритм Diamond Square +17 07.08.2017 08:11 Cyborg 3 Разработка игр Unreal Engine Open source JAVA C++
Поворот на 180. Из CRM-систем в геймдев #1 +8 06.08.2017 06:59 Valeriy_tw3eX 7 Unity3D Разработка игр
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #215 (31 июля — 5 августа) +11 05.08.2017 14:55 EverydayTools 0 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании Everyday Tools