«Мир не Дикого Запада»: IEEE опубликовала стандарт по созданию благожелательных роботов +9 15.12.2016 13:48 VASExperts 0 Разработка робототехники Разработка для интернета вещей Разработка под e-commerce Разработка игр Блог компании VAS Experts
Лимиты Telegram bot API и работа с ними на Go +14 15.12.2016 06:40 DorianPeregrim 8 Программирование Go Разработка игр
Разработка игры Frogger для компьютера Vectrex +11 14.12.2016 23:47 frog 2 Ненормальное программирование Разработка игр Assembler
Превозмогая трудности: Gravity Defied на sed +40 14.12.2016 21:54 Firemoon 8 Системное программирование Ненормальное программирование Регулярные выражения Занимательные задачки Разработка игр
Тестовое задание как средство сбора идей +2 14.12.2016 15:48 engune 32 C++ Разработка мобильных приложений Разработка под iOS Разработка под Android Разработка игр
Уроки дизайна миссий в открытом мире, полученные из Assassin’s Creed III +24 14.12.2016 06:49 PatientZero 6 Разработка игр
Клипса от Raccoon.world, как контроллер для VR/AR +2 13.12.2016 14:51 RaccoonWorld 0 Разработка робототехники Разработка для интернета вещей Разработка игр Разработка под AR и VR
Реализация мультиплеера в игре. Сравнение возможностей Game Center, Steamworks и GameSparks +12 12.12.2016 11:46 Tazman 8 Я пиарюсь Разработка под iOS Unity3D Разработка игр
Разработка игры для Android на Unity 5. От идеи до монетизации (Live) -1 09.12.2016 11:19 Laguna_Seca 11 Разработка под Android Unity3D Разработка игр
Зачем проводить хакатон в стриптиз-клубе? +25 08.12.2016 10:06 Grigory Petrov 104 Программирование Разработка мобильных приложений IT-стандарты Разработка игр Разработка веб-сайтов
Сколько светят звезды, часть 2: Хабраинтервью с игроками, разработчиками и издателем «Космических Рейнджеров» +3 07.12.2016 16:43 third112 19 Разработка мобильных приложений Разработка игр
Сколько светят звезды? Хабраинтервью с игроками, разработчиками и издателем «Космических Рейнджеров» +1 07.12.2016 16:42 third112 5 Разработка мобильных приложений Я пиарюсь Разработка игр