• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #246 (19 марта — 25 марта) +15

  • 25.03.2018 11:50
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

Описание прототипа моего игрового мультиплеерного сервера +5

  • 21.03.2018 13:25
  • wik777
  • 11
  • Разработка игр
  • Программирование
  • JAVA
  • Из песочницы

Самые распространённые вопросы на собеседовании программиста графики +49

  • 21.03.2018 08:41
  • m1rko
  • 49
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Математика
  • Карьера в IT-индустрии
  • C++

Паттерны проектирования в Cocos2d-x +9

  • 20.03.2018 18:57
  • BillPearson
  • 0
  • Разработка игр
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • Из песочницы

Microsoft анонсировала API трассировки лучей DirectX Raytracing +28

  • 19.03.2018 21:19
  • HotWaterMusic
  • 15
  • Разработка игр

Приглашаем на MiniAiCup#2. В этот раз мы испортили AgarIO +69

  • 19.03.2018 16:42
  • sat2707
  • 60
  • Спортивное программирование
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Mail.Ru Group

Профилирование: оптимизация +32

  • 19.03.2018 13:32
  • AloneCoder
  • 5
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Отладка
  • C++
  • Блог компании Mail.Ru Group

Генерируем уровни для игры с помощью нейросетей +22

  • 19.03.2018 07:14
  • PatientZero
  • 1
  • Машинное обучение
  • Разработка игр

Разработка игр под NES на C. Главы 22-23. Приложение 1 — мапперы и цифровой звук +11

  • 18.03.2018 21:47
  • BubaVV
  • 0
  • Разработка игр
  • Ненормальное программирование
  • C
  • Assembler

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #245 (12 марта— 18 марта) +15

  • 18.03.2018 12:30
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

Профилирование: измерение и анализ +23

  • 16.03.2018 12:49
  • AloneCoder
  • 4
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Отладка
  • C++
  • Блог компании Mail.Ru Group

Как примерить корону +55

  • 16.03.2018 10:59
  • PapaBubaDiop
  • 27
  • Разработка игр

Мобильная 3D игра на Unity3D менее чем за 90 часов +13

  • 15.03.2018 07:52
  • noekintaro
  • 16
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • Из песочницы

Собственная игровая аналитика за $300 в месяц +21

  • 14.03.2018 16:01
  • PoisonousJohn
  • 9
  • Big Data
  • Разработка игр

Как адаптировать игру на Unity под iPhone X к апрелю +31

  • 14.03.2018 13:13
  • P1CACHU
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • Блог компании Pixonic
  • «
  • 162
  • 163
  • 164
  • 165
  • 166
  • 167
  • 168
  • 169
  • 170
  • 171
  • »
Страница 167 из 236
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:04

Repository Pattern в управлении базами данных: пример интеграции NocoDB в Django +26

08:05

Сезам, грузися! Установка Windows XP на древний ноутбук без физических носителей +25

07:01

В поисках компактного ЛБП +24

09:25

ИИ простыми словами +22

04:54

Microsoft SoftCard для Apple II: как научить два процессора работать с общей памятью +21

09:01

Что было бы, если OS/2 от IBM выиграла у Windows 95 +19

07:12

Рецензия на книгу «Основы JetPack Compose: Разработка приложений для Android» +18

09:41

Прогресс видеокодеков и большое сравнение российских видеосервисов +14

07:00

Лидары в автономном транспорте: почему важна длина волны лазера +14

09:44

Конформанс-тестирование: как мы сертифицировали базовую станцию YADRO +12

07:16

Как Python раскрыл поэтический гений Маршака +11

11:31

Спасти 10 000 жизней: как технологии обеспечивают безопасность стадионов +9

09:27

Чёрная пятница в издательстве «Питер» +9

07:05

Обратная связь без боли: как давать фидбэк, который не демотивирует +9

09:44

Карты, деньги, два бага: из чего состоят современные банкоматы и как их атакуют хакеры +8

08:28

Как работает навигация между городами без интернета +8

10:48

Семь стадий зрелости программиста: От энтузиаста до архитектора-отшельника +6

10:09

Кейс Salesforce: классный кейс оптимизации облачных расходов на 15 000 инженеров +6

09:32

Тест батареек Gembird +6

08:39

Где учиться разработке: подборка онлайн-курсов для новичков в IT +6

18:12

Хроники русской сметы +85

09:42

HR на вилы, или почему они уничтожают рынок труда? +63

13:02

Разбираемся с композитным видеосигналом NTSC, и стоит ли изучать его в 2025 году. Часть 2 +48

12:25

Реверс-инжиниринг π: как Pentium считал синусы быстрее всех +47

08:00

Тестирование мобильных приложений: какие особенности важно учитывать +44

07:38

Что нового в .NET 10? +41

12:38

Обзор коммерческих дистрибутивов Linux: зачем люди платят, если можно не платить +35

08:43

Локальный профиль на Windows 11 уходит в прошлое +34

09:01

Личный бренд разработчика: как вырвать очко у ИИ +33

07:05

5 способов убить производительность в асинхронном Rust +31

06:05

«Коллегз, ду ю хир ми», или Как не надо созваниваться на английском +30

21:21

Трагедия рейса Germanwings 9525 +27

07:01

Проекции в Spring Data: производительность vs ограничения +23

10:01

Как создать сервер GTA 5 на VDS: пошаговая инструкция по установке FiveM +20

13:39

Я перепродавал на Авито, вырос до 100 млн выручки и теперь воюю с маркетплейсами за каждый процент +17

13:16

FlinkSQL в Авито: что внутри и как нам это помогает +16

15:15

OpenTelemetry — не то, чем кажется… +15

11:18

Франкфуртский баланс. «Бумага», «цифра» и реалии технической литературы – репортаж с Франкфуртской книжной ярмарки +15

12:47

Актуальные практики работы в фоне Android-приложений +14

12:58

Как полюбить писать тесты: опыт TATLIN.UNIFIED +13

09:01

Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +115

11:01

Как не получилось сделать PostgreSQL лучше (и почему это нормально) +108

13:01

Куда подевалось легендарное внимание Apple к деталям? +74

14:05

Почему современные LLM пока не отберут работу у программистов +51

06:30

Мы делали продукт, они — презентацию. Угадайте, кто выиграл полмиллиона +50

07:00

Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +49

11:00

Как я разрабатывал плагин для синхронизации погоды на Minecraft-сервере и в Санкт-Петербурге +48

07:05

Если в кране нет воды… значит сработали моллюски +45

05:00

Запрет мультивиз ЕС для россиян, а также скандал вокруг госгарантий для пузыря OpenAI +39

10:15

Что такое API? Простыми словами для Начинающих +33

07:00

Корона не жмет! Интересный текстовый процессор Smith Corona 9000 LT DS родом из девяностых +22

12:41

Что не так с нейтроном? Про 15 минут, которые решают судьбу Вселенной +21

05:42

Разбираю свой фотоархив +21

00:35

Дорого, красиво, прогрессивно — история краха Iomega Zip +21

14:00

Inovato Quadra — стоит ли брать альтернативу Raspberry Pi за 29 $ +20

12:37

Мониторинг Angie с Prometheus и Grafana +19

20:06

Связь кофе и аритмии. Первое в мире исследование +18

20:03

Идеально размещённые тултипы: база +18

11:15

Равномерное размещение блоков разных размеров +18

08:01

Как создавались кросс-функциональные команды в структуре компании в Битрикс24 +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +115

    • 266

    HR на вилы, или почему они уничтожают рынок труда? +63

    • 251

    Хроники русской сметы +85

    • 171

    Локальный профиль на Windows 11 уходит в прошлое +34

    • 137

    Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +49

    • 106

    Почему end-to-end шифрование на самом деле вас не защищает +7

    • 98

    Мое производство зарабатывает, потому что я не плачу налоги +18

    • 86

    Мне 17, завтра отчисление. Пытаюсь понять, не совершаю ли я ошибку, копаясь в AI +1

    • 83

    Почему JSON и YAML мешают вам писать нормальные конфиги (и чем их заменить) -13

    • 77

    Я перепродавал на Авито, вырос до 100 млн выручки и теперь воюю с маркетплейсами за каждый процент +17

    • 55

    Почему современные LLM пока не отберут работу у программистов +51

    • 54

    Куда подевалось легендарное внимание Apple к деталям? +74

    • 49

    Связь кофе и аритмии. Первое в мире исследование +18

    • 42

    Трагедия рейса Germanwings 9525 +27

    • 36

    Как сделать резюме в 2025 году, чтобы HR не смог пройти мимо +6

    • 34

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.