• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

UniRx — Rx для Unity3d +14

  • 18.11.2017 12:30
  • Neuyazvimy1
  • 22
  • Разработка игр
  • Проектирование и рефакторинг
  • Unity3D
  • C#
  • .NET
  • Из песочницы

Learnopengl. Урок 4.1 — Тест глубины +18

  • 17.11.2017 11:44
  • UberSchlag
  • 3
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++

О трехмерных шутерах на CSS +HTML [перевод] +10

  • 16.11.2017 14:35
  • dcc0
  • 9
  • Читальный зал
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • HTML
  • CSS

Как создавать графику для VR — рекомендации Google +11

  • 16.11.2017 06:49
  • PatientZero
  • 1
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Интеграция физических тел полученных в редакторе Physics Body Editor в cocos2d-x-сцену +3

  • 15.11.2017 19:09
  • EvilGoth
  • 0
  • Разработка игр
  • C++
  • Из песочницы

Russian AI Cup 2017 — отчет о бета-тесте, старт чемпионата. Хотели StarCraft, получили странный Total War +40

  • 15.11.2017 11:48
  • sat2707
  • 83
  • Спортивное программирование
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Mail.Ru Group

Игра в разработке: Chronicles of cyberpunk — часть 2 +15

  • 15.11.2017 07:52
  • dimaCyberpunk
  • 14
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Unity3D
  • C#

OpenApoc — Фанатам X-Com Apocalypse посвящается +3

  • 14.11.2017 10:37
  • makuss
  • 5
  • Разработка игр
  • Open source
  • C++

Skyrim, отрендеренный в тексте +46

  • 14.11.2017 07:00
  • PatientZero
  • 29
  • Разработка игр

29 ноября, Харьков: доклад «Analytics in a Gaming Company: Big Data Architecture and Tools» +6

  • 13.11.2017 14:47
  • Plarium
  • 0
  • Хранение данных
  • Разработка игр
  • Анализ и проектирование систем
  • Big Data
  • Блог компании Plarium

Сжимаем несжимаемое – как уменьшить дистрибутив мобильного приложения +34

  • 12.11.2017 14:41
  • s_shestakov
  • 32
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Обработка изображений
  • Блог компании Playrix

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #229 (6 ноября — 12 ноября) +18

  • 12.11.2017 12:42
  • EverydayTools
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

Создание концепт-артов в 3D +20

  • 12.11.2017 07:32
  • PatientZero
  • 0
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн игр

Интегрирование уравнений движения +26

  • 10.11.2017 08:50
  • PatientZero
  • 7
  • Разработка игр
  • Математика
  • Алгоритмы

$mol_app_life: симулятор бога своими руками +7

  • 09.11.2017 18:44
  • vintage
  • 13
  • Разработка игр
  • JavaScript
  • Recovery Mode
  • «
  • 176
  • 177
  • 178
  • 179
  • 180
  • 181
  • 182
  • 183
  • 184
  • 185
  • »
Страница 181 из 236
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:41

Прогресс видеокодеков и большое сравнение российских видеосервисов +41

08:05

Сезам, грузися! Установка Windows XP на древний ноутбук без физических носителей +35

07:01

В поисках компактного ЛБП +35

09:25

ИИ простыми словами +34

08:04

Repository Pattern в управлении базами данных: пример интеграции NocoDB в Django +31

09:01

Что было бы, если OS/2 от IBM выиграла у Windows 95 +28

04:54

Microsoft SoftCard для Apple II: как научить два процессора работать с общей памятью +25

07:00

Лидары в автономном транспорте: почему важна длина волны лазера +24

09:44

Конформанс-тестирование: как мы сертифицировали базовую станцию YADRO +23

13:57

Назад к on-premise. Почему это снова тренд и чем будет полезен Selectel Server +21

07:12

Рецензия на книгу «Основы JetPack Compose: Разработка приложений для Android» +19

11:31

Спасти 10 000 жизней: как технологии обеспечивают безопасность стадионов +18

10:48

Семь стадий зрелости программиста: от энтузиаста до архитектора-отшельника +18

09:44

Карты, деньги, два бага: из чего состоят современные банкоматы и как их атакуют хакеры +16

09:32

Тест батареек Gembird +15

08:28

Как работает навигация между городами без интернета +15

10:25

.NET 10 File-Based App: скрипты на C#? +13

07:16

Как Python раскрыл поэтический гений Маршака +13

11:55

Серверы VALORANT с тикрейтом 128 +11

09:33

Вымирание динозавров +11

18:12

Хроники русской сметы +111

09:42

HR на вилы, или почему они уничтожают рынок труда? +74

13:02

Разбираемся с композитным видеосигналом NTSC, и стоит ли изучать его в 2025 году. Часть 2 +58

12:25

Реверс-инжиниринг π: как Pentium считал синусы быстрее всех +49

08:00

Тестирование мобильных приложений: какие особенности важно учитывать +46

07:38

Что нового в .NET 10? +44

12:38

Обзор коммерческих дистрибутивов Linux: зачем люди платят, если можно не платить +37

08:43

Локальный профиль на Windows 11 уходит в прошлое +36

09:01

Личный бренд разработчика: как вырвать очко у ИИ +32

07:05

5 способов убить производительность в асинхронном Rust +32

21:21

Трагедия рейса Germanwings 9525 +31

06:05

«Коллегз, ду ю хир ми», или Как не надо созваниваться на английском +30

07:01

Проекции в Spring Data: производительность vs ограничения +24

10:01

Как создать сервер GTA 5 на VDS: пошаговая инструкция по установке FiveM +22

13:39

Я перепродавал на Авито, вырос до 100 млн выручки и теперь воюю с маркетплейсами за каждый процент +20

15:15

OpenTelemetry — не то, чем кажется… +16

13:16

FlinkSQL в Авито: что внутри и как нам это помогает +16

12:47

Актуальные практики работы в фоне Android-приложений +15

11:18

Франкфуртский баланс. «Бумага», «цифра» и реалии технической литературы – репортаж с Франкфуртской книжной ярмарки +15

19:37

Генератор Колпитца (или Ёмкостная Трехточка) +14

09:01

Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +116

11:01

Как не получилось сделать PostgreSQL лучше (и почему это нормально) +111

13:01

Куда подевалось легендарное внимание Apple к деталям? +76

06:30

Мы делали продукт, они — презентацию. Угадайте, кто выиграл полмиллиона +53

07:00

Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +52

14:05

Почему современные LLM пока не отберут работу у программистов +51

11:00

Как я разрабатывал плагин для синхронизации погоды на Minecraft-сервере и в Санкт-Петербурге +51

07:05

Если в кране нет воды… значит сработали моллюски +49

05:00

Запрет мультивиз ЕС для россиян, а также скандал вокруг госгарантий для пузыря OpenAI +40

10:15

Что такое API? Простыми словами для Начинающих +34

12:41

Что не так с нейтроном? Про 15 минут, которые решают судьбу Вселенной +27

07:00

Корона не жмет! Интересный текстовый процессор Smith Corona 9000 LT DS родом из девяностых +22

05:42

Разбираю свой фотоархив +22

00:35

Дорого, красиво, прогрессивно — история краха Iomega Zip +21

14:00

Inovato Quadra — стоит ли брать альтернативу Raspberry Pi за 29 $ +20

12:37

Мониторинг Angie с Prometheus и Grafana +19

20:06

Связь кофе и аритмии. Первое в мире исследование +18

20:03

Идеально размещённые тултипы: база +18

13:56

Мое производство зарабатывает, потому что я не плачу налоги +18

11:15

Равномерное размещение блоков разных размеров +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +116

    • 314

    HR на вилы, или почему они уничтожают рынок труда? +74

    • 308

    Хроники русской сметы +111

    • 238

    Локальный профиль на Windows 11 уходит в прошлое +36

    • 152

    Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +52

    • 106

    Почему end-to-end шифрование на самом деле вас не защищает +6

    • 98

    Мое производство зарабатывает, потому что я не плачу налоги +18

    • 91

    Мне 17, завтра отчисление. Пытаюсь понять, не совершаю ли я ошибку, копаясь в AI +1

    • 85

    Я перепродавал на Авито, вырос до 100 млн выручки и теперь воюю с маркетплейсами за каждый процент +20

    • 80

    Почему JSON и YAML мешают вам писать нормальные конфиги (и чем их заменить) -13

    • 77

    Почему современные LLM пока не отберут работу у программистов +51

    • 55

    Куда подевалось легендарное внимание Apple к деталям? +76

    • 51

    Трагедия рейса Germanwings 9525 +31

    • 45

    Связь кофе и аритмии. Первое в мире исследование +18

    • 42

    Что было бы, если OS/2 от IBM выиграла у Windows 95 +28

    • 40

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.