• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Реализация псевдо-3D в гоночных играх +90

  • 19.04.2017 08:42
  • PatientZero
  • 16
  • Алгоритмы
  • Разработка игр

Создание однопользовательской игры: от идеи до прототипа +36

  • 15.04.2017 16:58
  • viacheslavnu
  • 43
  • Разработка игр
  • Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов

7 важнейших изменений в гейм-дизайне с эры Nintendo 64 +13

  • 15.04.2017 11:54
  • PatientZero
  • 1
  • Разработка игр

N причин, чтобы использовать Create React App +21

  • 14.04.2017 14:46
  • Plarium
  • 31
  • Разработка игр
  • Программирование
  • ReactJS
  • JavaScript
  • Блог компании Plarium

Процесс создания игры про паркур на примере Parkour Simulator 3D

  • 14.04.2017 11:09
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

GameDev с нуля: Unity3D и векторная графика +18

  • 14.04.2017 08:42
  • Schvepsss
  • 1
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • Блог компании Microsoft

Анализ схем уровней для улучшения многопользовательских шутеров +21

  • 10.04.2017 07:14
  • PatientZero
  • 3
  • Разработка игр

Пишем 2d-игру на Java +11

  • 09.04.2017 19:30
  • AtStudio
  • 27
  • JAVA
  • Разработка игр

Фото-реалистичная графика в мобильной игре или первая в мире «видео»-игра (мобильная) +8

  • 08.04.2017 12:27
  • neenik
  • 16
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр

Архаичные алгоритмы сжатия видео эпохи FMV-игр +62

  • 08.04.2017 05:44
  • yannmar
  • 41
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр
  • Обработка изображений
  • Алгоритмы

Не будет преувеличением сказать, что это гипербола +39

  • 07.04.2017 17:43
  • PapaBubaDiop
  • 23
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр

13 апреля, Харьков: доклад «Разработка мобильной MMO RTS на Unity» +5

  • 07.04.2017 11:43
  • Plarium
  • 0
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Unity3D
  • C#
  • Блог компании Plarium

Unity3d / Android: проверка пользователя на собственном сервере Node.JS +13

  • 07.04.2017 08:07
  • McRain
  • 3
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • Node.JS
  • Google API

Экскурсия по научному центру Глазго — и про разработку игры по «Фиксикам» +30

  • 07.04.2017 07:33
  • Milfgard
  • 52
  • Блог компании Мосигра
  • Разработка игр

Эволюция на React+Redux +26

  • 07.04.2017 07:21
  • Fen1kz
  • 25
  • Разработка игр
  • ReactJS
  • Node.JS
  • JavaScript
  • «
  • 179
  • 180
  • 181
  • 182
  • 183
  • 184
  • 185
  • 186
  • 187
  • 188
  • »
Страница 184 из 218
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:09

Посчитаем мои года опыта +10

06:56

Волки на собеседовании: как не дать себя обмануть и не упустить талант +6

08:15

Как все успеть и не сгореть: мой опыт микротайм-менеджмента на работе и дома +5

07:03

Паттерны кеширования: проблемы, решения, практические рекомендации +5

08:00

Превращаем магию в технологию: как волонтеры МТС знакомили детей с цифровым миром +4

08:48

Postman логирует все ваши секреты и переменные окружения +3

09:01

«Сети Судного дня». Как разработка противоядерной ПВО привела к рождению Интернета? Часть 2. Система SAGE +2

08:14

Бесплатный сайт/блог/cv/wiki — закроем уже эту тему +2

07:35

Лайфхаки проектирования и адаптации (opensource)решений под себя +1

06:36

Знакомство с FPGA-тян или, что такое ПЛИС +1

06:05

В 10 раз больше роликов с субтитрами: как VK Видео делает контент доступнее +1

05:14

Инфостиль умер от засухи. Похоронили без воды +1

02:03

Разработка DIY компьютера на базе FPGA +128

16:29

Что не так? Три парадокса теории вероятностей +52

08:05

Изучаем работу SIM-карт с помощью Osmocom SIMTrace2 +47

09:01

Как китайцы в игры играют +44

08:28

Есть ли у AMD перспективы в AI/ML/DL. Часть 2 +37

12:00

Stack Overflow умирает? Как ИИ вытесняет живые сообщества разработчиков +30

09:48

От таблицы в Excel до собственного инструмента: как мы строили в VK Cloud решение для работы с внешними партнерами +26

09:48

От таблицы в Excel до собственного инструмента: как мы строили в VK Cloud решение для работы с внешними партнерами +26

08:48

Ускоряем работу видеодекодера rav1d на 1% +25

13:01

Сервер, которому не суждено было жить +23

17:41

Атака клонов или темная сторона Open Source +22

07:06

Сегодня — Java 30 лет: ретроспектива выдающейся экосистемы разработки +22

13:11

Гениально или безумно: зачем инженеры изобрели электрический ластик +21

11:09

Как подключить виртуальные сетевые диски к выделенному серверу +19

07:35

Подводные камни при работе с файлами в Linux с примерами на Python +19

15:36

PI BOARD: автоматизированный шахматный робот +18

09:11

Код, железо, стратегия: в чем секрет победителей ML-соревнований? +18

08:09

Как древнеримские бетонные сооружения сохранились до наших дней? +18

08:30

Infrastructure-as-Code — разбираемся в терминах и смотрим на реализацию в Яндексе +17

20:59

Это не баг — это фича: как мы начали писать свою open-source альтернативу Buf, потому что нас заблокировали +16

08:05

Человек-клей: как я нашел самого неэффективного сотрудника, чуть не уволил, а оказалось, что на нем все держится +180

09:20

Дрался за бутылку пива с бомжами, а теперь работаю разработчиком +90

09:01

Как некомпетентные лидеры становятся боссами, или откуда растут переработки и корпоративная шиза. Часть 3 +75

19:10

Почему я исправляю баги бесплатно и как это изменило мою карьеру +64

13:01

Как полировать металлы электричеством: электрохимическая полировка +45

09:43

Лечим проблемы Kubernetes на лету по мере масштабирования проекта: опыт команды VK Cloud +44

09:43

Лечим проблемы Kubernetes на лету по мере масштабирования проекта: опыт команды VK Cloud +44

07:22

Как мы делали таблицы для производственных интерфейсов +37

10:01

Поднимайте If вверх, опускайте For вниз +36

09:01

Очень «вкусный» гитарный овердрайв Rocktron Austin Gold +36

09:30

Выкрутили автоматизацию на максимум: с чем кроме инвентаризации помог переход на NetBox +35

08:17

«Светлые планы на будущее»: новые RISC-V процессоры, GPU и СХД +33

12:26

Да как отлаживать этот ваш Tcl? +30

15:00

Obsidian: исчерпывающее руководство по Templater +29

07:01

Умный дом без боли: интеграция нейросетей в Node-RED шаг за шагом +26

12:06

Электронный микроскоп vs бинокуляр: что я выбрал для ремонта электроники +23

07:01

От данных к интерфейсу: как спарсить вакансии с HH и SuperJob на C# +22

14:10

Embedded bar — неформальные митапы про электронику +20

16:02

Создание анализатора верхнего уровня для логического анализатора Saleae +18

09:35

Лучшие open-source инструменты для тестирования API в 2025 году +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Из бариста в программиста. Как я освоила SQL за неделю и стала тимлидом в IT-компании меньше, чем за год -61

    • 217

    Человек-клей: как я нашел самого неэффективного сотрудника, чуть не уволил, а оказалось, что на нем все держится +180

    • 149

    Как я нашёл квартиру за четверть стоимости из-за бага на сайте застройщика ПИК: +5

    • 141

    Что не так? Три парадокса теории вероятностей +52

    • 112

    Дрался за бутылку пива с бомжами, а теперь работаю разработчиком +90

    • 85

    Почему так мало женщин в IT, или при чем здесь прибыль? +1

    • 81

    Почему Биткойн это пузырь +10

    • 65

    Почему ИИ вас заменит. И как к этому подготовиться -21

    • 65

    Разработка DIY компьютера на базе FPGA +128

    • 56

    Как некомпетентные лидеры становятся боссами, или откуда растут переработки и корпоративная шиза. Часть 3 +75

    • 53

    Мой первый 1 000 000 рублей: зачем откладывать и что он даёт -44

    • 49

    Stack Overflow умирает? Как ИИ вытесняет живые сообщества разработчиков +30

    • 48

    Proxy MCAL для Микроконтроллера +12

    • 40

    Вот почему тебя и твой бренд ненавидят на Habr -20

    • 39

    Электронный микроскоп vs бинокуляр: что я выбрал для ремонта электроники +23

    • 36

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.