• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

50 лет видеоиграм. Часть 2: Расцвет 3D, игровых ПК и многопользовательских онлайн-игр +15

  • 24.07.2023 07:04
  • HannaBilova
  • 0
  • ua-hosting.company corporate blog
  • Game Development
  • Games promotion
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Недельный геймдев: #131 — 23 июля, 2023 +9

  • 24.07.2023 05:58
  • Suvitruf
  • 5
  • Разработка игр

Ray Casting 3D игра на Python + PyGame +19

  • 23.07.2023 06:05
  • benvito
  • 7
  • Programming
  • Game Development
  • ООP
  • Mathematics
  • Python
  • Программирование
  • Разработка игр
  • ООП
  • Математика

С чего начинаются игры: первые шаги при создании игры +9

  • 22.07.2023 09:27
  • crazyponysc
  • 2
  • Разработка игр
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Релиз SDK UNIGINE 2.17: Direct X 12 & Vulkan, динамическое глобальное освещение, оптимизации, интеграция с Photon +2

  • 21.07.2023 10:22
  • Unigine
  • 0
  • UNIGINE corporate blog
  • Game Development
  • Working with 3D-graphics
  • C++
  • C#
  • Блог компании UNIGINE
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Редактор персонажа +3

  • 21.07.2023 09:32
  • IsaacBlog
  • 4
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Godot

Пятеро в танке: зачем фронтендерам в 2023 году делать игру из 90-х +7

  • 21.07.2023 07:47
  • MarieSuperhero1
  • 27
  • Яндекс Практикум corporate blog
  • Studying in IT
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT

Новый дом для Фараона (Pharaoh) +15

  • 20.07.2023 22:50
  • dalerank
  • 7
  • Abnormal programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Ненормальное программирование
  • C++
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

3 книги об истории игр: Donkey Kong, Zelda, Final Fantasy, Mario, Sid Meier’s Pirates!, Civilization и других +14

  • 19.07.2023 14:01
  • wilelf
  • 13
  • Старое железо
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Unwording — игра-головоломка, которая учит быть добрым к самому себе +14

  • 19.07.2023 10:33
  • rikki_tikki
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Тестирование игр

Как сделать мини-игру с Кузей с помощью голосового бота. Часть 2: Настройка Godot +4

  • 18.07.2023 05:00
  • BosonBeard
  • 0
  • МТТ corporate blog
  • Programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Cellular communication
  • Блог компании МТТ
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Сотовая связь

«Новичок ищи знакомый значок» или куда идти работать после курсов? -1

  • 17.07.2023 17:02
  • M1straL
  • 8
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Карьера в IT-индустрии

Simba: Симуляция десятков тысяч частиц в потенциале Леннарда-Джонса на чистом Python с GPU-ускорением +116

  • 17.07.2023 16:16
  • Ariman
  • 70
  • Concurrent computing
  • Параллельное программирование
  • Programming
  • Game Development
  • Physics
  • Open source
  • Python
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Физика

Залипнуть в старые игры: или ностальгии псто +10

  • 17.07.2023 08:24
  • mvideo
  • 42
  • Логические игры
  • М.Видео-Эльдорадо corporate blog
  • Game Development
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Logic games
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Недельный геймдев: #130 — 16 июля, 2023 +3

  • 17.07.2023 05:36
  • Suvitruf
  • 2
  • Разработка игр
  • «
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • »
Страница 62 из 217
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:47

Управление проектами: дайджест публикаций #32 +5

02:16

Мурмулируем ZX Spectrum +5

06:03

Проверка високосности года в трёх командах CPU +3

15:34

Как я случайно поучаствовал в Bug Hunting Яндекса и взломал почти все умные колонки и ТВ +98

08:05

В Политехнический музей будет передана одна из последних сохранившихся ЕС ЭВМ +60

13:01

Сказ о том, как один программист себе мебель из ДСП на PHP программировал +50

08:06

RISC-V против ARM: обзор свежих одноплатников мая 2025 года +26

21:02

Озон и телефонные мошенники +23

09:01

«Сети Судного дня». Как разработка противоядерной ПВО привела к рождению Интернета? +22

19:22

Комната Наверху и другие истории обхода LLM +10

18:28

О том как я писал компилятор Си +8

10:16

Как я научился анализировать собственные собесы с помощью Whisper (и почему это нужно каждому айтишнику и не только) +8

08:36

Миссия, ценности и ви́дение — зачем это корпорациям? И что дает сотрудникам? +8

07:01

Rust 1.87.0: 10 лет Rust, анонимные каналы, безопасный вызов встроенных интринсиков +8

14:53

«Мы не утверждаем, что это инопланетяне»: проект SETI зарегистрировал необычные импульсы, исходящие от далёких звёзд +7

08:01

5 смартфонов, ломающих привычные представления о мобильной технике +7

07:00

NotebookLM: Как освоить сложные темы в 10 раз быстрее +7

15:05

Перешагивая через века. Rise of nations: Thrones & Patriots +6

09:36

ИИ учится управлять материей: будущее производства уже наступило +6

23:52

Задача про мышей и отраву +5

12:46

Может ли у планеты появиться мозг? +5

08:16

Попытка настроить macOS для использования китайского программатора ST-LINK V2 и Blue Pill +5

07:41

Акторная модель для дошкольников +5

13:06

«Кем Вы видите себя через 5 лет», или русско-HRский разговорник +229

09:01

Самодельная газоразрядная Хабралампа V 1.1 +77

08:05

Запускаем раритетные платы фискальной памяти +44

13:01

Что убивает ваши IoT-проекты — и как Edge это исправит +32

12:26

Где бесплатно хостить пет-проект с собственным доменным именем +31

08:00

Апрельские обновления в продуктах и услугах Selectel +31

17:08

Когда разработчик тебе врёт: прокрастинация, отмазки и что с этим делать +30

08:28

Что же такое HDR? +28

14:05

Галлюцинации моделей текстовых ИИ, и как с ними бороться +24

09:00

Личная эффективность СТО: как не сгореть, быть полезным и не терять фокус +24

07:13

Videoton TVC: непростой венгерский компьютер советской эпохи +24

12:55

Что происходит с собеседованиями QA в 2025 году? Взгляд с обеих сторон баррикад +20

12:25

Математическое решение царской игры Ура +19

11:07

.NET Digest #7 +19

08:54

Как работают антиботы +19

22:00

Основы по GNU Make +17

10:20

Devboard для К1921ВГ015 +16

08:11

Программный генератор случайных числовых последовательностей на RISC-V с использованием PUF в DRAM +16

10:58

Siemens A52, Nokia Lumia 800 и другие телефоны, которые были у сотрудников Selectel в детстве +15

11:28

История о свершениях одного QA: о Quality Gates и оптимизации релизных процессов в ОК +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Идеальный NAS на 8 NVME дисков. Обзор Terramaster F8 Plus +9

    • 71

    «Кем Вы видите себя через 5 лет», или русско-HRский разговорник +229

    • 66

    Посткапитализм без откатов: эволюция к равенству возможностей +2

    • 60

    Концепция Человек-Род-Государство -1

    • 54

    В Политехнический музей будет передана одна из последних сохранившихся ЕС ЭВМ +60

    • 50

    Как я победил рак -26

    • 46

    ИИ учится управлять материей: будущее производства уже наступило +6

    • 40

    Озон и телефонные мошенники +23

    • 37

    Искусственный интеллект на орбите: как Эрик Шмидт собирается строить дата-центры в космосе +9

    • 29

    Акторная модель для дошкольников +5

    • 28

    Когда разработчик тебе врёт: прокрастинация, отмазки и что с этим делать +30

    • 27

    Что же такое HDR? +28

    • 26

    Личный VPN: настрой VLESS за два клика — autoXRAY +7

    • 24

    О том как я писал компилятор Си +8

    • 23

    Найм программистов v2. Советы от программиста -1

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.