• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Как Dungeons & Dragons в видеоигры переносили (Часть 2) +21

  • 17.06.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 4
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Широкий профиль и любовь к играм: аналитики данных в гейм-индустрии +2

  • 17.06.2023 07:35
  • Darina_Kukhtina
  • 0
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Разработка игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Карьера в IT-индустрии

The Legend of Zelda: история создания и развитие серии +7

  • 16.06.2023 09:25
  • klimensky
  • 1
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Diablo на блокчейне — утопия? Будущее GameFi за инди-разработчиками -9

  • 15.06.2023 15:11
  • MamkinLabs
  • 26
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Программирование в Minecraft — Creative+ +4

  • 15.06.2023 05:15
  • cacaobob
  • 9
  • Programming
  • Game Development
  • Программирование
  • Разработка игр

Писать моды для RTS: это вам не конфиги дергать +17

  • 14.06.2023 17:54
  • EGSP
  • 5
  • .NET
  • Разработка игр

Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP ч.13 — Event-driven паттерн, JSON-RPC и почему не сервисная (SOA) архитектура +8

  • 14.06.2023 16:15
  • webrobot
  • 2
  • PHP
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр
  • Алгоритмы

Карьера Хидэо Кодзимы: почему его прозвали гением? +2

  • 14.06.2023 16:00
  • ko_ya
  • 4
  • Онлайн Патент corporate blog
  • Game Development
  • Reading room
  • Patenting
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Патентование

Tabletop Simulator — редактор колод. v1.0.0 +2

  • 14.06.2023 05:43
  • HardDie
  • 0
  • Games and game consoles
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Как победить эмоциональное выгорание в геймдеве? +6

  • 13.06.2023 18:21
  • vavilichev
  • 26
  • Game Development
  • Health
  • Разработка игр
  • Здоровье

Пройди свой путь в ширину: библиотеки для графов из инди-игры TESTAMENT +6

  • 13.06.2023 14:20
  • kreghek
  • 0
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#

Учим PixiJS на играх +17

  • 13.06.2023 12:04
  • volodalexey
  • 6
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • TypeScript

Обновление fheroes2 — открытого движка Heroes of Might and Magic 2 +46

  • 13.06.2023 07:18
  • fheroes2_Team
  • 26
  • Game Development
  • Design
  • Games and game consoles
  • Open source
  • C++
  • Разработка игр
  • Дизайн
  • Игры и игровые консоли

Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP ч. 12 — Очереди и параллельное программирование на CPU +3

  • 13.06.2023 07:10
  • webrobot
  • 8
  • Алгоритмы
  • Game Development
  • Algorithms
  • Network technologies
  • Go
  • PHP
  • Анализ и проектирование систем
  • Разработка игр
  • Сетевые технологии
  • Параллельное программирование

Как я создал игру совместно с Chat GPT: история игры Чубрики +1

  • 12.06.2023 22:05
  • andrew_stupnitsky
  • 7
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • «
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • »
Страница 66 из 217
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:03

Проверка високосности года в трёх командах CPU +27

02:16

Мурмулируем ZX Spectrum +12

05:47

Управление проектами: дайджест публикаций #32 +9

08:00

Что вы знаете о Яве? +1

05:31

IPFS вместо HTTP: нужен ли нам новый интернет, если старый ещё работает? +1

15:34

Как я случайно поучаствовал в Bug Hunting Яндекса и взломал почти все умные колонки и ТВ +116

08:05

В Политехнический музей будет передана одна из последних сохранившихся ЕС ЭВМ +68

13:01

Сказ о том, как один программист себе мебель из ДСП на PHP программировал +56

21:02

Озон и телефонные мошенники +37

08:06

RISC-V против ARM: обзор свежих одноплатников мая 2025 года +26

09:01

«Сети Судного дня». Как разработка противоядерной ПВО привела к рождению Интернета? +24

19:22

Комната Наверху и другие истории обхода LLM +12

10:16

Как я научился анализировать собственные собесы с помощью Whisper (и почему это нужно каждому айтишнику и не только) +11

23:52

Задача про мышей и отраву +9

07:01

Rust 1.87.0: 10 лет Rust, анонимные каналы, безопасный вызов встроенных интринсиков +8

18:28

О том как я писал компилятор Си +7

14:53

«Мы не утверждаем, что это инопланетяне»: проект SETI зарегистрировал необычные импульсы, исходящие от далёких звёзд +7

08:36

Миссия, ценности и ви́дение — зачем это корпорациям? И что дает сотрудникам? +7

08:01

5 смартфонов, ломающих привычные представления о мобильной технике +7

07:00

NotebookLM: Как освоить сложные темы в 10 раз быстрее +7

15:05

Перешагивая через века. Rise of nations: Thrones & Patriots +6

09:36

ИИ учится управлять материей: будущее производства уже наступило +6

07:41

Акторная модель для дошкольников +6

12:46

Может ли у планеты появиться мозг? +5

08:16

Попытка настроить macOS для использования китайского программатора ST-LINK V2 и Blue Pill +5

13:06

«Кем Вы видите себя через 5 лет», или русско-HRский разговорник +234

09:01

Самодельная газоразрядная Хабралампа V 1.1 +78

08:05

Запускаем раритетные платы фискальной памяти +44

08:28

Что же такое HDR? +33

13:01

Что убивает ваши IoT-проекты — и как Edge это исправит +32

12:26

Где бесплатно хостить пет-проект с собственным доменным именем +32

17:08

Когда разработчик тебе врёт: прокрастинация, отмазки и что с этим делать +31

08:00

Апрельские обновления в продуктах и услугах Selectel +31

12:55

Что происходит с собеседованиями QA в 2025 году? Взгляд с обеих сторон баррикад +25

14:05

Галлюцинации моделей текстовых ИИ, и как с ними бороться +24

09:00

Личная эффективность СТО: как не сгореть, быть полезным и не терять фокус +24

07:13

Videoton TVC: непростой венгерский компьютер советской эпохи +24

12:25

Математическое решение царской игры Ура +19

11:07

.NET Digest #7 +19

08:54

Как работают антиботы +19

22:00

Основы по GNU Make +17

10:20

Devboard для К1921ВГ015 +16

08:11

Программный генератор случайных числовых последовательностей на RISC-V с использованием PUF в DRAM +16

10:58

Siemens A52, Nokia Lumia 800 и другие телефоны, которые были у сотрудников Selectel в детстве +15

12:41

ТОП-5 нейросетей для транскрибации аудио в текст (часть 1) +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Идеальный NAS на 8 NVME дисков. Обзор Terramaster F8 Plus +9

    • 71

    «Кем Вы видите себя через 5 лет», или русско-HRский разговорник +234

    • 71

    Озон и телефонные мошенники +37

    • 63

    Посткапитализм без откатов: эволюция к равенству возможностей +2

    • 62

    В Политехнический музей будет передана одна из последних сохранившихся ЕС ЭВМ +68

    • 56

    Концепция Человек-Род-Государство -1

    • 55

    Как я победил рак -26

    • 46

    Акторная модель для дошкольников +6

    • 46

    ИИ учится управлять материей: будущее производства уже наступило +6

    • 41

    О том как я писал компилятор Си +6

    • 29

    Искусственный интеллект на орбите: как Эрик Шмидт собирается строить дата-центры в космосе +9

    • 29

    Когда разработчик тебе врёт: прокрастинация, отмазки и что с этим делать +31

    • 28

    Что же такое HDR? +33

    • 28

    Найм программистов v2. Советы от программиста +1

    • 26

    Личный VPN: настрой VLESS за два клика — autoXRAY +8

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.