• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Атомарный подход в Unity +3

  • 26.05.2023 16:26
  • StarKRE
  • 25
  • Programming
  • Game Development
  • Unity3D
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

In-app event’ы в ASO — мощный инструмент для продвижения в Apple store

  • 26.05.2023 12:27
  • JenLi
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под iOS
  • Повышение конверсии

Интервью с создателями «Кужлёвки» +19

  • 25.05.2023 14:01
  • GeeksCat
  • 6
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Interview
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Как Factorio умудряется работать без лагов с таким числом элементов на экране +44

  • 25.05.2023 11:02
  • Suvitruf
  • 54
  • Game Development
  • Разработка игр

Графические эффекты в четырех стихиях +30

  • 25.05.2023 07:39
  • SilentPhil
  • 0
  • Programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Использование высокодинамичного языка для разработки +7

  • 24.05.2023 14:10
  • prefrontalCortex
  • 6
  • Game Development
  • Lisp
  • Разработка игр

Как мы сделали игру для разработчиков в телеграм на 10+ тыс юзеров +2

  • 24.05.2023 13:06
  • seylanov
  • 4
  • Python
  • Учебный процесс в IT
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Развитие стартапа

taichi.js: Программируем на WebGPU без боли +10

  • 24.05.2023 10:22
  • rokuz
  • 1
  • Работа с 3D-графикой
  • Game Development
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • GPGPU
  • WebGL

Как мы сделали роботов, которыми можно управлять через интернет. Робохоккей онлайн +39

  • 23.05.2023 13:00
  • DAN_SEA
  • 29
  • Разработка игр
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка робототехники
  • Разработка под Arduino
  • Робототехника
  • Электроника для начинающих

Как Dungeons & Dragons в видеоигры переносили (Часть 1) +27

  • 23.05.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 16
  • Читальный зал
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Как написать игру на Monogame, не привлекая внимания санитаров. Часть 5, открываем царство многоклеточных +2

  • 22.05.2023 19:50
  • KayAltos
  • 0
  • Game Development
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#

Подвох с указателями на Default Subobject +2

  • 22.05.2023 16:43
  • semenyakinVS
  • 3
  • C++
  • Разработка игр
  • Отладка
  • Unreal Engine

AsmX game 'Fruit Roulette' -13

  • 22.05.2023 12:43
  • Edward_Full-Stack
  • 13
  • Ненормальное программирование
  • Game Development
  • Assembler
  • Разработка игр

А не сделать ли мне игру? #0 +2

  • 22.05.2023 10:30
  • myswordishatred
  • 7
  • Разработка игр

Настолки, расследования, охота на уток: как делать активности, которые запоминаются +18

  • 22.05.2023 06:30
  • NoLife
  • 0
  • Unity
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Разработка игр
  • Конференции
  • «
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • »
Страница 69 из 217
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:03

Проверка високосности года в трёх командах CPU +48

09:01

Издержки микросервисов, которые ваш стартап может не потянуть +21

02:16

Мурмулируем ZX Spectrum +19

05:31

IPFS вместо HTTP: нужен ли нам новый интернет, если старый ещё работает? +9

05:47

Управление проектами: дайджест публикаций #32 +8

10:51

Мой опыт локализации игры через нейронку +7

10:19

Колонизация точек Лагранжа +7

11:20

Самая известная пирамида в истории Америки +5

08:00

Тяжеловесы, которые не взлетели: 5 провалившихся высокобюджетных видеоигр последних лет +4

08:00

Что вы знаете о Яве? +3

10:20

Эскалация влияния: Полный захват учетной записи Microsoft через XSS в процессе аутентификации +2

13:01

«Почему в странах Восточной Европы половина учёных — женщины» +1

12:28

Новости кибербезопасности за неделю с 12 по 18 мая 2025 +1

11:43

Геймдев и Менеджмент: почему зарабатывают GGG, Rockstar и CDProjekt +1

15:34

Как я случайно поучаствовал в Bug Hunting Яндекса и взломал почти все умные колонки и ТВ +138

13:01

Сказ о том, как один программист себе мебель из ДСП на PHP программировал +74

08:05

В Политехнический музей будет передана одна из последних сохранившихся ЕС ЭВМ +70

21:02

Озон и телефонные мошенники +56

09:01

«Сети Судного дня». Как разработка противоядерной ПВО привела к рождению Интернета? +30

08:06

RISC-V против ARM: обзор свежих одноплатников мая 2025 года +26

19:22

Комната Наверху и другие истории обхода LLM +15

23:52

Задача про мышей и отраву +14

10:16

Как я научился анализировать собственные собесы с помощью Whisper (и почему это нужно каждому айтишнику и не только) +13

20:21

Датчик качества воздуха EFEKTA Smart Air Quality Box +10

15:05

Перешагивая через века. Rise of nations: Thrones & Patriots +10

14:53

«Мы не утверждаем, что это инопланетяне»: проект SETI зарегистрировал необычные импульсы, исходящие от далёких звёзд +9

08:01

5 смартфонов, ломающих привычные представления о мобильной технике +9

07:01

Rust 1.87.0: 10 лет Rust, анонимные каналы, безопасный вызов встроенных интринсиков +9

18:28

О том как я писал компилятор Си +8

08:36

Миссия, ценности и ви́дение — зачем это корпорациям? И что дает сотрудникам? +8

08:16

Попытка настроить macOS для использования китайского программатора ST-LINK V2 и Blue Pill +7

07:00

NotebookLM: Как освоить сложные темы в 10 раз быстрее +7

09:36

ИИ учится управлять материей: будущее производства уже наступило +6

07:41

Акторная модель для дошкольников +6

13:06

«Кем Вы видите себя через 5 лет», или HRско-русский разговорник +244

09:01

Самодельная газоразрядная Хабралампа V 1.1 +83

08:05

Запускаем раритетные платы фискальной памяти +45

13:01

Что убивает ваши IoT-проекты — и как Edge это исправит +39

08:28

Что же такое HDR? +37

12:26

Где бесплатно хостить пет-проект с собственным доменным именем +34

17:08

Когда разработчик тебе врёт: прокрастинация, отмазки и что с этим делать +33

08:00

Апрельские обновления в продуктах и услугах Selectel +31

12:55

Что происходит с собеседованиями QA в 2025 году? Взгляд с обеих сторон баррикад +25

14:05

Галлюцинации моделей текстовых ИИ, и как с ними бороться +24

09:00

Личная эффективность СТО: как не сгореть, быть полезным и не терять фокус +24

07:13

Videoton TVC: непростой венгерский компьютер советской эпохи +24

12:25

Математическое решение царской игры Ура +19

11:07

.NET Digest #7 +19

08:54

Как работают антиботы +19

22:00

Основы по GNU Make +17

10:20

Devboard для К1921ВГ015 +17

08:11

Программный генератор случайных числовых последовательностей на RISC-V с использованием PUF в DRAM +17

07:26

ACHI IR6500: как поменять чипы на плате ноутбука Sony SVE15 +16

10:58

Siemens A52, Nokia Lumia 800 и другие телефоны, которые были у сотрудников Selectel в детстве +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Озон и телефонные мошенники +56

    • 101

    «Кем Вы видите себя через 5 лет», или HRско-русский разговорник +244

    • 74

    Идеальный NAS на 8 NVME дисков. Обзор Terramaster F8 Plus +9

    • 72

    В Политехнический музей будет передана одна из последних сохранившихся ЕС ЭВМ +70

    • 70

    Посткапитализм без откатов: эволюция к равенству возможностей +2

    • 62

    Концепция Человек-Род-Государство -1

    • 61

    Акторная модель для дошкольников +6

    • 54

    Как я победил рак -26

    • 46

    ИИ учится управлять материей: будущее производства уже наступило +6

    • 42

    Задача про мышей и отраву +14

    • 40

    О том как я писал компилятор Си +8

    • 34

    Что же такое HDR? +37

    • 31

    Искусственный интеллект на орбите: как Эрик Шмидт собирается строить дата-центры в космосе +9

    • 30

    Сказ о том, как один программист себе мебель из ДСП на PHP программировал +74

    • 29

    Когда разработчик тебе врёт: прокрастинация, отмазки и что с этим делать +33

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.