• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Часть 11. Дневник разработки настольный игры по мотивам танчиков для Dendy. Про архив рабочих прототипов +1

  • 30.03.2023 06:06
  • Pradd1984
  • 8
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

SuperIndustry — Dev log #2 – Добро пожаловать в темный лес

  • 29.03.2023 16:22
  • OMEGA-quality
  • 0
  • C++
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

Мир на геодезической сфере: алгоритмы игры Planet +30

  • 29.03.2023 06:01
  • PatientZero
  • 3
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Архитектура игры на Unity без Zenject. Часть 2 +5

  • 28.03.2023 10:56
  • MaxRokatansky
  • 9
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Unity

Недельный геймдев: #114 — 26 марта, 2023 +10

  • 27.03.2023 15:19
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Архитектура игры на Unity без Zenject. Часть 1 +8

  • 27.03.2023 13:50
  • MaxRokatansky
  • 9
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Unity

Как разработчику защитить права на компьютерную игру? -1

  • 24.03.2023 11:27
  • lireate
  • 0
  • Патентование
  • Разработка игр

Что наука знает о красоте: 13 научных исследований для создания привлекательного персонажа +60

  • 22.03.2023 14:01
  • Asya_Dyu
  • 55
  • Монетизация игр
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Найти работу в геймдеве всегда было сложно, как и создавать игры +2

  • 21.03.2023 08:36
  • Eduard_Kumykov
  • 8
  • Карьера в IT-индустрии
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #113 — 19 марта, 2023 +10

  • 20.03.2023 13:29
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Дизайн уровней. Fort — одиночный уровень для Crysis +4

  • 20.03.2023 10:00
  • coyote_101
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Может ли GPT-4 на самом деле писать код? +52

  • 18.03.2023 10:35
  • PatientZero
  • 27
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Сохранение и загрузка состояния Actor’ов в Unreal Engine. Боль +5

  • 18.03.2023 10:17
  • UndefinedRef
  • 1
  • Unreal Engine
  • Разработка игр

Как вкатиться в геймдев начинающему винтику +54

  • 16.03.2023 08:05
  • Suvitruf
  • 18
  • Карьера в IT-индустрии
  • Разработка игр

Анатомия игры: раздача плюшек +21

  • 14.03.2023 08:02
  • phanerostroi_evidence
  • 5
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное
  • «
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • »
Страница 75 из 217
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:03

Проверка високосности года в трёх командах CPU +58

09:01

Издержки микросервисов, которые ваш стартап может не потянуть +25

02:16

Мурмулируем ZX Spectrum +22

13:01

«Почему в странах Восточной Европы половина учёных — женщины» +12

10:19

Колонизация точек Лагранжа +12

12:52

Воскресная барахолка — NAS-сервер, роботы-пылесосы, аудиоаппаратура и кое-что еще +11

08:00

Тяжеловесы, которые не взлетели: 5 провалившихся высокобюджетных видеоигр последних лет +9

05:31

IPFS вместо HTTP: нужен ли нам новый интернет, если старый ещё работает? +9

05:47

Управление проектами: дайджест публикаций #32 +8

10:51

Мой опыт локализации игры через нейронку +6

15:05

PGConf.Russia 2025 Москва — Непал +5

11:20

Самая известная пирамида в истории Америки +5

13:20

Рак-богомол и акустика +4

11:43

Геймдев и Менеджмент: почему зарабатывают GGG, Rockstar и CDProjekt +4

11:41

Охрана труда и нейробиология. Как переработки влияют на мозг +3

13:45

Продвинутое использование декораторов Python +2

10:20

Эскалация влияния: Полный захват учетной записи Microsoft через XSS в процессе аутентификации +2

08:00

Что вы знаете о Яве? +2

14:27

Хаос-инжиниринг — свежие научные работы и гайды +1

13:28

Сложная оркестрация +1

15:34

Как я случайно поучаствовал в Bug Hunting Яндекса и взломал почти все умные колонки и ТВ +142

08:05

В Политехнический музей будет передана одна из последних сохранившихся ЕС ЭВМ +76

13:01

Сказ о том, как один программист себе мебель из ДСП на PHP программировал +74

21:02

Озон и телефонные мошенники +59

08:06

RISC-V против ARM: обзор свежих одноплатников мая 2025 года +31

09:01

«Сети Судного дня». Как разработка противоядерной ПВО привела к рождению Интернета? +30

19:22

Комната Наверху и другие истории обхода LLM +15

23:52

Задача про мышей и отраву +14

10:16

Как я научился анализировать собственные собесы с помощью Whisper (и почему это нужно каждому айтишнику и не только) +13

08:01

5 смартфонов, ломающих привычные представления о мобильной технике +13

20:21

Датчик качества воздуха EFEKTA Smart Air Quality Box +12

15:05

Перешагивая через века. Rise of nations: Thrones & Patriots +10

14:53

«Мы не утверждаем, что это инопланетяне»: проект SETI зарегистрировал необычные импульсы, исходящие от далёких звёзд +9

07:01

Rust 1.87.0: 10 лет Rust, анонимные каналы, безопасный вызов встроенных интринсиков +9

08:36

Миссия, ценности и ви́дение — зачем это корпорациям? И что дает сотрудникам? +8

07:41

Акторная модель для дошкольников +8

18:28

О том как я писал компилятор Си +7

08:16

Попытка настроить macOS для использования китайского программатора ST-LINK V2 и Blue Pill +7

07:00

NotebookLM: Как освоить сложные темы в 10 раз быстрее +7

12:46

Может ли у планеты появиться мозг? +6

13:06

«Кем Вы видите себя через 5 лет», или HRско-русский разговорник +252

09:01

Самодельная газоразрядная Хабралампа V 1.1 +83

08:05

Запускаем раритетные платы фискальной памяти +46

13:01

Что убивает ваши IoT-проекты — и как Edge это исправит +39

12:26

Где бесплатно хостить пет-проект с собственным доменным именем +37

08:28

Что же такое HDR? +37

17:08

Когда разработчик тебе врёт: прокрастинация, отмазки и что с этим делать +34

08:00

Апрельские обновления в продуктах и услугах Selectel +31

14:05

Галлюцинации моделей текстовых ИИ, и как с ними бороться +27

12:55

Что происходит с собеседованиями QA в 2025 году? Взгляд с обеих сторон баррикад +25

09:00

Личная эффективность СТО: как не сгореть, быть полезным и не терять фокус +24

07:13

Videoton TVC: непростой венгерский компьютер советской эпохи +24

07:26

ACHI IR6500: как поменять чипы на плате ноутбука Sony SVE15 +20

12:25

Математическое решение царской игры Ура +19

11:07

.NET Digest #7 +19

08:54

Как работают антиботы +19

22:00

Основы по GNU Make +17

10:20

Devboard для К1921ВГ015 +17

08:11

Программный генератор случайных числовых последовательностей на RISC-V с использованием PUF в DRAM +17

10:58

Siemens A52, Nokia Lumia 800 и другие телефоны, которые были у сотрудников Selectel в детстве +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Озон и телефонные мошенники +60

    • 111

    В Политехнический музей будет передана одна из последних сохранившихся ЕС ЭВМ +76

    • 77

    «Кем Вы видите себя через 5 лет», или HRско-русский разговорник +252

    • 75

    Идеальный NAS на 8 NVME дисков. Обзор Terramaster F8 Plus +9

    • 72

    Посткапитализм без откатов: эволюция к равенству возможностей +2

    • 62

    Концепция Человек-Род-Государство -1

    • 61

    Акторная модель для дошкольников +8

    • 56

    Как я победил рак -26

    • 46

    ИИ учится управлять материей: будущее производства уже наступило +6

    • 44

    Задача про мышей и отраву +13

    • 43

    Основы по GNU Make +17

    • 36

    О том как я писал компилятор Си +7

    • 34

    Первый http сервер на С++, заметки для новичков +4

    • 31

    Что же такое HDR? +37

    • 31

    Искусственный интеллект на орбите: как Эрик Шмидт собирается строить дата-центры в космосе +9

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.