Назад в прошлое. Часть 3. Интервью с Кеном Сильверманом, создателем Build. От технических деталей и DN3D до Ion Fury 12.06.2024 03:42 UnknownDoomer 3 Разработка игр Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
Doom. Часть 5. Не только Doom. Готика, мрачные города, тёмное фэнтези. 2 модификации и 12 вадов для Heretic / Hexen 11.06.2024 10:12 UnknownDoomer 0 Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
26 техник, которыми геймдизайнеры манипулируют игроком в видеоиграх 07.06.2024 12:55 MaxRokatansky 9 Блог компании OTUS Разработка игр Дизайн игр
Назад в прошлое. Часть 2. Интервью с Митчем Гителманом. MechCommander, MechAssault, Battletech, Shadowrun 06.06.2024 15:23 UnknownDoomer 0 Разработка игр Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
Идеальная симуляция или как хаос делает мир интересным 04.06.2024 08:11 Wiserax2037 2 Разработка игр Дизайн игр AR и VR Игры и игровые консоли Будущее здесь
Новый взгляд на старые игры. Часть 5. WoW в Warcraft III. 8 кампаний, переносящих сюжет MMORPG в классическую стратегию 03.06.2024 18:06 UnknownDoomer 14 Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
Doom. Часть 4. Технические ограничения как стимул творческого потенциала на примере 12 вадов 03.06.2024 09:55 UnknownDoomer 0 Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
Разбирая бэклог. Часть 12. Копируй, изменяй. 11+1 аркада и пазл, удачно пересмотревших исходную концепцию. 1989-1995 03.06.2024 06:13 UnknownDoomer 2 Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
Чтение на выходные: «Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр» Селии Ходент +40 24.05.2024 11:27 Oksana_Nedvigina 2 Блог компании Онлайн Патент Разработка игр Читальный зал Дизайн игр
Краткая история жанра. Стратегии 23.05.2024 07:00 vasiliyovchinnikov 24 Разработка игр Дизайн игр Продвижение игр История IT Игры и игровые консоли
Что такое VFX, CGI и в чем разница, визуальные эффекты или компьютерная графика 22.05.2024 19:00 tipa_digital 0 Unreal Engine Дизайн игр Визуальное программирование Виртуализация Видеотехника
Разбирая бэклог. Часть 11. Эксперименты Silicon and Synapse или краткий экскурс по Blizzard Arcade Collection (2021) 22.05.2024 17:57 UnknownDoomer 3 Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
Игрокам нравится, а мне – не очень 22.05.2024 07:07 dhamin 31 Game Development Game design Games and game consoles Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Чтение на выходные: «Skyrim. История создания великой игры» Франка Экстанази +40 17.05.2024 14:32 Oksana_Nedvigina 1 Онлайн Патент corporate blog Reading room Game design Games and game consoles Блог компании Онлайн Патент Читальный зал Дизайн игр Игры и игровые консоли
Культурное наследие в видеоиграх: от мифов до истории 14.05.2024 07:00 vasiliyovchinnikov 6 Разработка игр Дизайн игр Продвижение игр История IT Игры и игровые консоли