• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн игр

«Геймифицируй это». Обзор книги Ю-Кай Чоу про геймификацию +7

  • 21.10.2024 19:06
  • Bezrodnov
  • 6
  • Медийная реклама
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр

Как сделать Game Pass в Roblox Studio (геймпасс в Роблокс) – урок для детей +3

  • 21.10.2024 17:01
  • zubkovase
  • 2
  • Блог компании Пиксель
  • Учебный процесс в IT
  • Lua
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Ошибки новичков — Часть 1 +12

  • 21.10.2024 11:10
  • Ashgdev
  • 9
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Программирование для детей 1–4 классов: знакомство младших школьников с IT +5

  • 18.10.2024 20:59
  • zubkovase
  • 8
  • Блог компании Пиксель
  • Учебный процесс в IT
  • Визуальное программирование
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Как удержать игроков | Спроси у геймдизайнера | VR игры: вопросы разработчику

  • 18.10.2024 07:16
  • PortalVR
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью
  • Дизайн игр

Игры в будущем: как игровой процесс может измениться через 25 лет? +17

  • 17.10.2024 08:00
  • vasiliyovchinnikov
  • 9
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • AR и VR
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Будущее здесь

Во имя богов Рандома. Настраиваем вероятность исходов в играх +24

  • 14.10.2024 06:44
  • Homyakin
  • 5
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Программирование

Как EA FIFA превратилась в EA Sports FC: от футбольной настолки до топовой видеоигры +5

  • 11.10.2024 09:51
  • mvideo
  • 2
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Игры и игровые консоли
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Как создать игру Tycoon (Тайкон) в Roblox – туториал для детей +4

  • 08.10.2024 20:52
  • zubkovase
  • 9
  • Блог компании Пиксель
  • Учебный процесс в IT
  • Lua
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Как создать игру «Счастливый сундук» в Minecraft на Python — урок для детей +5

  • 06.10.2024 20:59
  • SeminMA
  • 0
  • Блог компании Пиксель
  • Учебный процесс в IT
  • Python
  • Дизайн игр

The Elder Scrolls: Arena (1994). Как всё начиналось. Подробная история рождения легендарной игры +47

  • 06.10.2024 13:01
  • skepticalpatient
  • 11
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Паттерны левел дизайнеров — часть 1 +22

  • 06.10.2024 08:00
  • Ashgdev
  • 3
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Чекпойнты в играх +1

  • 04.10.2024 10:04
  • Ashgdev
  • 7
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Как создать игру PUBG: Battlegrounds в Roblox (ПАБГ) – 12 уроков +9

  • 03.10.2024 20:00
  • zubkovase
  • 0
  • Блог компании Пиксель
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Lua

Как сделать разрушение в Roblox — урок Lua для детей +4

  • 01.10.2024 19:51
  • zubkovase
  • 1
  • Блог компании Пиксель
  • Учебный процесс в IT
  • Lua
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • «
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • »
Страница 17 из 62
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 377

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 295

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 93

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 78

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 49

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 38

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 36

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 31

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 29

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

    Мобильный Vivaldi 8.0 — Лучший браузер для лета

    • 27

    Как я делал VPN-сервис в 2026 году

    • 26

    Лучшие приложения для изучения иностранных языков: что выбрать в 2026 году

    • 24

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.