3D для каждого: DIY-текстуры +24 04.02.2025 08:40 phanerostroi_evidence 2 Блог компании FirstVDS Дизайн игр Научно-популярное Работа с 3D-графикой Читальный зал
Другая Olden Era, которой (пока) не случилось +3 03.02.2025 11:53 thenonsense 19 Игры и игровые консоли Логические игры Дизайн игр Разработка игр
Эмоции через минимализм: разбор камерного дизайна Firewatch +5 30.01.2025 15:04 Faux_x_x 1 Блог компании Serverspace Игры и игровые консоли Дизайн игр
Точность позиционирования объектов в играх: возможные ошибки +3 27.01.2025 03:11 AtariSMN82 19 C++ Разработка игр Дизайн игр
Цитаты великих в игрострое +10 24.01.2025 17:41 dalerank 17 Разработка игр История IT Игры и игровые консоли Дизайн игр
Мир Супер Марио, или старые игры и консоли +16 20.01.2025 14:22 Hanamime 1 Блог компании Сбер Игры и игровые консоли Дизайн игр История IT
Разбор рендеринга в Unity, часть вторая: посмотрим на Genshin Impact +44 20.01.2025 07:01 Anfin3D 11 Unity Дизайн игр Разработка игр Работа с 3D-графикой Игры и игровые консоли
От проблем большого геймдева — к соло-разработке и внутреннему миру: беседуем с геймдизайнером Ричардом Levelord Греем +44 16.01.2025 09:01 ru_vds 0 Блог компании RUVDS.com Дизайн игр Игры и игровые консоли Интервью Разработка игр
Разбирая бэклог. Часть 14.1. Mortal Kombat. Краткий казуальный экскурс по серии на базе эмуляторов PSX / PS2. 1993-2000 +3 15.01.2025 18:07 UnknownDoomer 1 Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
Blockbench, или Как я перестал беспокоиться и полюбил 3D-моделирование +48 15.01.2025 09:01 TheseusParadox 5 Блог компании RUVDS.com Дизайн Дизайн игр Работа с 3D-графикой Разработка игр
Шейдер береговой линии для Unity +13 14.01.2025 06:28 PatientZero 3 Unity Работа с 3D-графикой Дизайн игр Разработка игр
Создание прототипов игр на LÖVE +9 09.01.2025 20:14 PatientZero 2 Разработка игр Дизайн игр Lua Программирование Игры и игровые консоли
Ретрогейминг без ностальгии — интересно, но сложно. Проверено на детях +11 08.01.2025 09:29 AndrewYaremko 50 Дизайн игр Игры и игровые консоли Интерфейсы
Как современные «Бумер шутеры» уступают классическому Doom 1993-го года на примере Warhammer 40K: Boltgun 05.01.2025 15:47 coyote_101 0 Дизайн игр Дизайн Игры и игровые консоли