Кто входит в команду разработки игр? 05.05.2024 13:00 AAKROL 4 Дизайн игр Продвижение игр Разработка игр
Разбирая бэклог. Часть 9. Кратко о 4 проектах на OpenBOR или вторая жизнь старых beat 'em up'ов и файтингов. 2021-2024 05.05.2024 03:01 UnknownDoomer 0 Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
Разбирая бэклог. Часть 8. Пятилетие инди или 8 разножанровых проектов со ставкой на минимализм. 2013-2018 03.05.2024 22:12 UnknownDoomer 2 Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
Разработка игры Jim Power для 8-битной приставки: из первых рук 01.05.2024 13:00 shiru8bit 6 Блог компании RUVDS.com Разработка игр Дизайн игр Старое железо Игры и игровые консоли
Разбирая бэклог. Часть 7. Diablo. 5+7 2D и 3D альтернатив или куда меня завело изыскание аналогов известной ARPG серии 29.04.2024 14:44 UnknownDoomer 10 Читальный зал Дизайн игр Игры и игровые консоли
Новый взгляд на старые игры. Часть 4. Duke Nukem 3D (1996) + add-ons + EDuke32 (source-port) 28.04.2024 21:42 UnknownDoomer 1 Читальный зал Дизайн игр Игры и игровые консоли
Разбирая бэклог. Часть 6. Спрайтовая эстетика, минимализм, загадочные письма. 4+4 необычных аркады и пазла. 1991-1999 27.04.2024 19:55 UnknownDoomer 0 Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
Небольшой туториал по полигруппам в Zbrush 23.04.2024 07:42 MaxRokatansky 0 Блог компании OTUS Работа с 3D-графикой Дизайн игр
Назад в прошлое. Часть 1. Интервью со Стефаном Пясецким, бывшим сценаристом (1993-1995) в Blue Byte (1986-2001) 22.04.2024 16:58 UnknownDoomer 0 Game Development Reading room Game design History of IT Games and game consoles Разработка игр Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
Doom. Часть 2. В поисках неведомого Кадата или магический реализм, сюрреализм и странные сны. 8 необычных вадов 18.04.2024 09:37 UnknownDoomer 1 Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
Разбирая бэклог. Часть 5. Не только Need for Speed или 6 условно аркадных альтернатив известной серии. 1992-1998 13.04.2024 05:58 UnknownDoomer 1 Читальный зал Дизайн игр Игры и игровые консоли
ChatGPT Глубокая интеграция 13.04.2024 05:14 max-warlock 8 JAVA Разработка игр Визуализация данных Дизайн игр Искусственный интеллект
Теорвер не нужен в играх, но это не точно 11.04.2024 20:14 dalerank 9 Программирование Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли Логические игры
Новый взгляд на старые игры. Часть 3. Обратно в Fallout: New Vegas (2010) или довесок в 16 модификаций к сборке «Glow» 11.04.2024 15:36 UnknownDoomer 2 Читальный зал Дизайн игр Игры и игровые консоли
Новый взгляд на старые игры. Часть 2. Hexen II (1997) + Portal of Praevus (1998) + FTEQW (source-port) 11.04.2024 00:07 UnknownDoomer 2 Читальный зал Дизайн игр Игры и игровые консоли