Небольшой туториал по полигруппам в Zbrush 23.04.2024 07:42 MaxRokatansky 0 Блог компании OTUS Работа с 3D-графикой Дизайн игр
Назад в прошлое. Часть 1. Интервью со Стефаном Пясецким, бывшим сценаристом (1993-1995) в Blue Byte (1986-2001) 22.04.2024 16:58 UnknownDoomer 0 Game Development Reading room Game design History of IT Games and game consoles Разработка игр Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
Doom. Часть 2. В поисках неведомого Кадата или магический реализм, сюрреализм и странные сны. 8 необычных вадов 18.04.2024 09:37 UnknownDoomer 1 Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
Разбирая бэклог. Часть 5. Не только Need for Speed или 6 условно аркадных альтернатив известной серии. 1992-1998 13.04.2024 05:58 UnknownDoomer 1 Читальный зал Дизайн игр Игры и игровые консоли
ChatGPT Глубокая интеграция 13.04.2024 05:14 max-warlock 8 JAVA Разработка игр Визуализация данных Дизайн игр Искусственный интеллект
Теорвер не нужен в играх, но это не точно 11.04.2024 20:14 dalerank 9 Программирование Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли Логические игры
Новый взгляд на старые игры. Часть 3. Обратно в Fallout: New Vegas (2010) или довесок в 16 модификаций к сборке «Glow» 11.04.2024 15:36 UnknownDoomer 2 Читальный зал Дизайн игр Игры и игровые консоли
Новый взгляд на старые игры. Часть 2. Hexen II (1997) + Portal of Praevus (1998) + FTEQW (source-port) 11.04.2024 00:07 UnknownDoomer 2 Читальный зал Дизайн игр Игры и игровые консоли
Создаем изометрические уровни игры с помощью Stable Diffusion 09.04.2024 19:43 splatt 15 Разработка игр Машинное обучение Дизайн игр
Новый взгляд на старые игры. Часть 1. Re-Volt (1999) + RVGL + контент с Sega Dreamcast 09.04.2024 16:13 UnknownDoomer 1 Читальный зал Дизайн игр Игры и игровые консоли
Odinbit, игра моей мечты и процесс её создания. С нуля до первой публичной версии 09.04.2024 14:05 otie173 15 Разработка игр Go Дизайн игр
Ивент шторминг (Event Storming) при работе над игровыми проектами 09.04.2024 09:29 crazyponysc 1 Разработка игр Управление разработкой Управление проектами Управление продуктом Дизайн игр
Разбирая бэклог. Часть 4. 5+1 забытых шутеров категории «B». 1993-1996 07.04.2024 13:51 UnknownDoomer 4 Читальный зал Дизайн игр Игры и игровые консоли
История геймдизайна от классических игр до современных технологий 07.04.2024 12:30 AAKROL 1 Разработка игр Дизайн игр
Стоит ли идти в геймдев в 2024 году 06.04.2024 16:20 blognetology 27 Блог компании Нетология Разработка игр Карьера в IT-индустрии Дизайн игр IT-компании