Семь уроков для достижения стабильности при создании игр 24.06.2024 06:24 Eduard_Kumykov 2 Разработка мобильных приложений Разработка игр Монетизация игр Дизайн игр Продвижение игр
Последний из Deus Ex 23.06.2024 20:12 dalerank 11 Game Development Game design History of IT Games and game consoles Разработка игр Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
Кликер на Unity с использованием нейросети для генерации графики 22.06.2024 14:16 PiRaMiDeON 38 Programming Game Development Unity3D Game design Программирование Разработка игр C# Unity Дизайн игр
Работа с камерой в God Of War III 22.06.2024 12:20 coyote_101 0 Разработка игр Дизайн игр Дизайн Игры и игровые консоли
Дневник разработки настольной игры СУПЕРТАНК. Часть 15. Про краудфандинг проекта в цифрах 21.06.2024 18:00 Pradd1984 3 Разработка игр Монетизация игр Управление продуктом Дизайн игр Продвижение игр
Wolfenstein 3D: Начало эры шутеров от первого лица 21.06.2024 13:47 klimensky 26 Блог компании FirstVDS Разработка игр Дизайн игр Продвижение игр Игры и игровые консоли
Анатомия игры: Локации. часть 2 18.06.2024 08:20 phanerostroi_evidence 1 Блог компании FirstVDS Работа с векторной графикой Читальный зал Дизайн игр Научно-популярное
«Натыкал» в хомяка и теперь хочу зарабатывать делая игры 17.06.2024 08:56 Eduard_Kumykov 25 Разработка игр Дизайн мобильных приложений Монетизация игр Дизайн игр Продвижение игр
Консистентность в оформлении игровых интерфейсов 12.06.2024 09:21 Mikhail_Kravchenko 2 Game Development Interfaces Graphic design Game design Design Разработка игр Интерфейсы Графический дизайн Дизайн игр Дизайн
Назад в прошлое. Часть 3. Интервью с Кеном Сильверманом, создателем Build. От технических деталей и DN3D до Ion Fury 12.06.2024 03:42 UnknownDoomer 3 Разработка игр Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
Doom. Часть 5. Не только Doom. Готика, мрачные города, тёмное фэнтези. 2 модификации и 12 вадов для Heretic / Hexen 11.06.2024 10:12 UnknownDoomer 0 Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
26 техник, которыми геймдизайнеры манипулируют игроком в видеоиграх 07.06.2024 12:55 MaxRokatansky 9 Блог компании OTUS Разработка игр Дизайн игр
Назад в прошлое. Часть 2. Интервью с Митчем Гителманом. MechCommander, MechAssault, Battletech, Shadowrun 06.06.2024 15:23 UnknownDoomer 0 Разработка игр Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
Идеальная симуляция или как хаос делает мир интересным 04.06.2024 08:11 Wiserax2037 2 Разработка игр Дизайн игр AR и VR Игры и игровые консоли Будущее здесь
Новый взгляд на старые игры. Часть 5. WoW в Warcraft III. 8 кампаний, переносящих сюжет MMORPG в классическую стратегию 03.06.2024 18:06 UnknownDoomer 14 Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли