Когда игры переплюнули фильмы? +28 26.03.2026 08:30 vasiliyovchinnikov 27 Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ Игры и игровые консоли Разработка игр Дизайн игр История IT
Как я стал разработчиком игр в 35 лет +28 25.03.2026 10:02 SwanDevGames 15 Дизайн игр Игры и игровые консоли Продвижение игр Разработка игр
«Отдых здорового человека»: смотрим на свежие, во многом необычные исследования о пользе видеоигр для мозга +13 21.03.2026 14:11 beeline_cloud 10 Здоровье Блог компании beeline cloud Дизайн игр Исследования и прогнозы в IT Мозг Игры и игровые консоли
Обзор мнений на ошибки гейм дизайнеров. Часть 1 +12 19.03.2026 06:00 WhiteFury 3 Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ Разработка игр Дизайн игр Продвижение игр Читальный зал
Анонс DLSS 5, нейронный рендеринг и будущее игровой графики +3 18.03.2026 10:14 Paybeam 6 Блог компании Paybeam Дизайн игр GPGPU Разработка игр
Как я сделал голосовых NPC в Unity с помощью LLM: Пошаговое руководство +4 16.03.2026 07:30 merrymaker14 9 Unity Дизайн игр Искусственный интеллект Разработка игр
Я заставил шахматные фигуры сражаться по правилам Героев меча и магии. Кажется, получилось весело +27 16.03.2026 06:24 zumrus 13 Логические игры Игры и игровые консоли Дизайн игр Разработка игр
CS2 в Minecraft: Как переносили культовую игру +2 16.03.2026 00:58 Apelsenka 1 Разработка игр Игры и игровые консоли Дизайн игр
Маскот-хоррор: как Хагги Вагги и Мишка Фредди захватили детские умы +26 14.03.2026 13:01 Hawkeye889 5 Блог компании RUVDS.com Читальный зал Научная фантастика Игры и игровые консоли Дизайн игр
Набрать темп на опенсорсе >> Открытые симрейсинг-проекты: история, ключевые особенности и возможности для развития +6 07.03.2026 13:17 dmitrykabanov 0 Open source Управление сообществом Управление продуктом Дизайн игр Разработка игр
У файтингов проблема с продукт-дизайном (перевод) +5 07.03.2026 10:01 NickKeepKind 7 Дизайн игр Разработка игр Игры и игровые консоли Анализ и проектирование систем Управление продуктом
Почему людей корёжит от ИИ, даже когда текст нормальный -5 06.03.2026 21:44 ArchitectOmni 36 Дизайн игр Разработка игр Unity
Назад в прошлое. Часть 7. Resident Evil, Cammy и мультипликация. Интервью с режиссёром озвучивания Сьюзан Харт 16.10.2025 05:51 UnknownDoomer 0 Читальный зал Разработка игр Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
Чтение на выходные: «Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах» +6 10.10.2025 12:20 kiselevd 0 Читальный зал Блог компании Online patent Дизайн игр Игры и игровые консоли Монетизация игр Разработка игр