От проблем большого геймдева — к соло-разработке и внутреннему миру: беседуем с геймдизайнером Ричардом Levelord Греем +44 16.01.2025 09:01 ru_vds 0 Блог компании RUVDS.com Дизайн игр Игры и игровые консоли Интервью Разработка игр
Разбирая бэклог. Часть 14.1. Mortal Kombat. Краткий казуальный экскурс по серии на базе эмуляторов PSX / PS2. 1993-2000 +3 15.01.2025 18:07 UnknownDoomer 1 Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
Blockbench, или Как я перестал беспокоиться и полюбил 3D-моделирование +48 15.01.2025 09:01 TheseusParadox 5 Блог компании RUVDS.com Дизайн Дизайн игр Работа с 3D-графикой Разработка игр
Шейдер береговой линии для Unity +13 14.01.2025 06:28 PatientZero 3 Unity Работа с 3D-графикой Дизайн игр Разработка игр
Создание прототипов игр на LÖVE +9 09.01.2025 20:14 PatientZero 2 Разработка игр Дизайн игр Lua Программирование Игры и игровые консоли
Ретрогейминг без ностальгии — интересно, но сложно. Проверено на детях +11 08.01.2025 09:29 AndrewYaremko 50 Дизайн игр Игры и игровые консоли Интерфейсы
Как современные «Бумер шутеры» уступают классическому Doom 1993-го года на примере Warhammer 40K: Boltgun 05.01.2025 15:47 coyote_101 0 Дизайн игр Дизайн Игры и игровые консоли
Как спроектировать игровую математическую модель, забалансить её и не сдуреть. Разбор на практических кейсах +15 04.01.2025 14:15 knfil 6 Lua Дизайн игр Разработка игр Математика
Монетизационные механики AFK Journey +4 04.01.2025 11:15 EvgenyRozanov 3 Разработка игр Монетизация игр Управление продуктом Дизайн игр
Дрессировка слона: как приручить инди-игру +5 04.01.2025 05:15 omnia_ia 6 Логические игры Дизайн игр Разработка игр
Hail to the Rainbow. Разработка игры длиною в вечность. Часть 2. 3D контент и шейдеры +23 30.12.2024 14:23 NoskovSS 2 Разработка игр Дизайн игр Работа с 3D-графикой
История авиасимуляторов +33 30.12.2024 13:01 alizar 13 Блог компании RUVDS.com Демосцена Дизайн игр Игры и игровые консоли История IT
Создал город из игры Герои 3 в 3D | Фабрика +37 29.12.2024 13:39 dendead 39 Работа с 3D-графикой Компьютерная анимация Дизайн игр DIY или Сделай Сам
Разбирая бэклог. Часть 13.2. Заброшенные поместья, тёмные города, роковые женщины. 5+2 игры с элементами FMV. 1994-1997 +3 28.12.2024 16:46 UnknownDoomer 0 Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли