• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн игр

Дизайн уровней. Обучение игровым механикам +2

  • 08.10.2022 15:40
  • PiX-Lic
  • 4
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. Точки фана Battle City и поиске их в настольной игре +3

  • 07.10.2022 14:18
  • Pradd1984
  • 0
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. О пиксель-арте и визуальном стиле игры -1

  • 06.10.2022 09:46
  • Pradd1984
  • 0
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. О переносе механик компьютерной игры в настольную +2

  • 04.10.2022 13:53
  • Pradd1984
  • 3
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. Про нехитрые детские развлечения 90-х годов +3

  • 04.10.2022 13:45
  • Pradd1984
  • 0
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. О референсах визуального стиля игры +4

  • 28.09.2022 10:52
  • Pradd1984
  • 5
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. О том как мы перерисовывали оригинальный арт игры +8

  • 27.09.2022 14:57
  • Pradd1984
  • 9
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Электронные оболочки атомов и молекул +4

  • 19.09.2022 23:31
  • genseq
  • 9
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное
  • Химия

Советы начинающему нарративному дизайнеру +1

  • 19.09.2022 17:58
  • GolovinDS
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Геймдизайнер должен знать все! Или нет? +1

  • 19.09.2022 01:20
  • Kate_Gamedesigner
  • 7
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн игр

Дизайн уровней и арт в World War Z: Aftermath (2021) +5

  • 18.09.2022 19:59
  • PiX-Lic
  • 5
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Live2Earn. Геймификация жизни -5

  • 18.09.2022 14:20
  • NetHunter
  • 14
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Криптовалюты
  • Будущее здесь

Отвертки и пассатижи гейм-дизайнера: основные инструменты и навыки, которые пригодятся в работе +14

  • 16.09.2022 15:34
  • Studio_Nord
  • 1
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

5 игровых серий, заслуживающих возрождения +14

  • 16.09.2022 14:14
  • Doublesharp
  • 80
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как продать идею? +4

  • 15.09.2022 19:37
  • PROGamedev
  • 5
  • Бизнес-модели
  • Дизайн игр
  • «
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • »
Страница 34 из 52
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:10

Русская Ардуино — опять приклеили шильдик на китайский девайс? +94

05:03

Гонка вооружений: смертельно опасный тритон и (не)ядовитая змея +45

13:01

Про деревянные подшипники +25

14:05

Апгрейд по реверс-инженерски: хакаем прошивку кнопочного телефона и пишем для него программы +22

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 1: двадцатые и тридцатые годы +21

08:03

/e/OS 3.0: мобильная платформа для тех, кто ценит приватность +20

09:36

Как манул единорога в горы водил: запускаем PVS-Studio на российских процессорах Эльбрус +16

07:01

Отказаться от Postman, перейти на Bruno и жить счастливо +15

08:09

Одноклассовый энтерпрайз +13

14:07

Летний апдейт: что умеют новые мини-ПК на Arrow Lake, Strix Halo и RTX 50 +12

16:54

От идеи до платформы: полгода разработки собственного AI радио +10

09:37

Когда Станислав Лем come true +10

10:59

Неожиданное место для рекламы: как антиспам-бот помог раскрутить мой Telegram-канал +9

20:48

Почему (и по чему) мы испытываем ностальгию? +8

11:20

Жизнь после 30: поговорим о больных коленях +8

11:00

Великое возвращение в офисы… откладывается? +8

17:29

Technical Product Manager — кто это, а главное, зачем? +6

12:44

DIY проект: cистемная информация на LCD дисплее GC9A01 (часть 1) +6

07:05

Краткая история JavaScript +6

15:31

Olimex RP2040-PICO-PC на стезе эмуляции ретро-платформ +5

10:32

Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 4 и снова блогер… +147

13:05

Наш CEO хочет no-code в проде. Я против — и готов уйти +71

14:57

Я построил систему управления жизнью и она Вас шокирует +52

08:05

Оживляем топливомер из кабины «Боинга» +47

13:01

Как я «случайно» получил root-доступ к платёжному терминалу +45

09:01

TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 2 +37

10:53

Как организовать идеальное рабочее место: проверенные решения от команды Selectel +26

09:24

Diplodoc 5.0: как ускорить сборку документации в пять раз +26

13:41

Absolute Zero Reasoner: ИИ научился программированию без входных данных — и это может поменять всё +24

12:42

Программируя с использованием AI ты продаешь душу дьяволу +22

08:53

Что происходит с вашим JavaScript-кодом внутри V8. Часть 1 +21

08:31

«Разработчик – легенда»: анатомия волчистости в IT +21

17:10

Практическая инструкция для чайника по использованию нейросетей в разработке +20

13:20

Электрификация России. Прогресс и промышленный фокус +20

14:00

Плоские контейнеры в C++23 +18

10:22

10 наивных советов тем, кто только начинает работать +18

11:08

Почему джуны — это инвестиция в команду, а не слабое звено? +14

07:52

Домашняя мастерская по ремонту электроники: работа с ЛБП, мультиметром и осциллографом +14

12:00

Nokia 6555: раскладушка, которая зажигала в 2000-х. Что внутри? +13

08:04

Безумный эксперимент: запускаем GTA V на Pentium 4 — возможно ли это? +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Наш CEO хочет no-code в проде. Я против — и готов уйти +71

    • 122

    Русская Ардуино — опять приклеили шильдик на китайский девайс? +94

    • 109

    «Разработчик – легенда»: анатомия волчистости в IT +21

    • 106

    Я построил систему управления жизнью и она Вас шокирует +52

    • 65

    Программируя с использованием AI ты продаешь душу дьяволу +22

    • 62

    Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 4 и снова блогер… +147

    • 59

    Absolute Zero Reasoner: ИИ научился программированию без входных данных — и это может поменять всё +24

    • 46

    Безумный эксперимент: запускаем GTA V на Pentium 4 — возможно ли это? +13

    • 40

    Как чьи-то жёны попадают в компании +6

    • 35

    Когда Станислав Лем come true +10

    • 27

    Open source Self-Hosted убийца убийц Notion. Как установить? +1

    • 22

    Про деревянные подшипники +25

    • 22

    Великое возвращение в офисы… откладывается? +8

    • 21

    Выгорел, месяц лгал, спасся с помощью AI: инструкция по выживанию в IT (нет) -10

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.