Команда Xbox представила самую большую линейку эксклюзивных игр в истории +4 15.06.2021 10:00 sahsAGU 8 Блог компании Microsoft Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые приставки Игры и игровые консоли
Не лезьте в геймдев, он вас сожрёт (но вам понравится) 29.04.2021 09:11 evil_me 5 Блог компании HTML Academy Разработка игр Разработка веб-сайтов Дизайн игр
Препродакшн игровых проектов: как оценить объем работ на старте и не сгореть к дедлайну +11 15.04.2021 11:55 Pixonic 0 Управление проектами Разработка игр Дизайн игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки
Nodens: создание лавкрафтианского робота для мультиплеерного шутера от идеи до релиза +16 02.04.2021 11:30 Edelcast 8 Разработка игр Дизайн игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки
Как и почему мы стали делать UI в Figma вместо Photoshop +23 27.11.2020 12:21 olgoosh 23 Интерфейсы Разработка игр Дизайн игр Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки
Основы работы с Shader Graph в Unity +12 12.12.2019 13:14 PatientZero 0 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр Unity
Исследование шейдера песка игры Journey +26 26.11.2019 11:48 PatientZero 0 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр Unity
Невангеры: Road is changed +26 18.10.2019 12:21 thenonsense 4 Разработка игр Прототипирование Дизайн игр Разработка игр Дизайн игр Прототипирование Unity
Дизайн цвета загадочных миров Dead Cells +35 16.10.2019 14:13 PatientZero 0 Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр
Игра на UWP: расширенный экран-заставка +17 29.03.2018 06:11 sahsAGU 2 Разработка под Windows Visual Studio Блог компании Microsoft Разработка игр Дизайн игр
Интервью с дизайнером Александром Буртом о работе и жизни в Брюсселе +16 26.03.2018 10:02 shulyndina 2 Интерфейсы Веб-дизайн Usability Дизайн мобильных приложений Блог компании IT-People Графический дизайн Дизайн игр
Встречаем Windows Machine Learning — WinML +10 21.03.2018 12:22 Danov 11 Разработка под Windows Машинное обучение Data Mining API Дизайн игр
Системный крафтинг в «Проклятых землях» +42 03.03.2018 07:16 PatientZero 32 Разработка игр Дизайн игр
Туториал по Unreal Engine: Cel Shading +24 28.02.2018 13:15 PatientZero 5 Unreal Engine Разработка игр Дизайн игр