• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка под AR и VR

Выставки и конференции по виртуальной реальности 2017 +9

  • 10.05.2017 06:14
  • viacheslavnu
  • 2
  • Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов
  • Разработка под AR и VR

Нужны ли видеозвонки в VR? +26

  • 27.04.2017 09:44
  • Grigory Petrov
  • 19
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Unity3D
  • Блог компании Voximplant

Игры для Oculus Rift в которые уже можно поиграть +33

  • 24.04.2017 05:24
  • viacheslavnu
  • 23
  • Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов
  • Разработка под AR и VR

Управление «силой мысли»: резидент акселератора Университета ИТМО +9

  • 21.04.2017 15:01
  • itmo
  • 2
  • Разработка под e-commerce
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Университет ИТМО

Неделя до Международной мобильной конференции MBLT17 +14

  • 19.04.2017 11:09
  • alenahse
  • 0
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании e-Legion Ltd.

Виртуальная студия и захват движения используя Htc Vive +13

  • 17.04.2017 15:20
  • Bobrodon
  • 14
  • Разработка под AR и VR

Экзоскелет своими руками +21

  • 16.04.2017 00:09
  • SmirkinDA
  • 48
  • Разработка робототехники
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка для интернета вещей
  • Машинное обучение
  • Блог компании Parallels

Методология VR-разработки +6

  • 13.04.2017 12:11
  • htc-cs
  • 4
  • Разработка под AR и VR
  • WebGL
  • Unreal Engine
  • Unity3D

Игры для Playstation VR в которые уже можно поиграть +11

  • 13.04.2017 11:49
  • viacheslavnu
  • 4
  • Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов
  • Разработка под AR и VR

Предварительная программа MBLT17 +7

  • 04.04.2017 09:12
  • alenahse
  • 0
  • Разработка под e-commerce
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка для интернета вещей
  • Блог компании e-Legion Ltd.

VR Design: содержимое сцен +8

  • 30.03.2017 12:49
  • htc-cs
  • 2
  • Разработка под AR и VR
  • WebGL
  • Unreal Engine
  • Unity3D

VR Design: содержимое сцен

  • 30.03.2017 11:44
  • htc-cs
  • 0
  • Разработка под AR и VR
  • WebGL
  • Unreal Engine
  • Unity3D

VR/AR в браузере. Как быстро влиться и сделать свое первое приложение, используя WebVR API +17

  • 22.03.2017 13:31
  • 0xy
  • 1
  • Разработка под AR и VR
  • WebGL
  • JavaScript
  • Canvas
  • Блог компании Туту.ру

Видео Google Device Day +9

  • 21.03.2017 13:25
  • Developers_Relations
  • 1
  • Разработка под Android
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка для интернета вещей
  • Google API
  • Блог компании Google

Узкие места в облаках: истории Pokemon Go и Trivia Crack +10

  • 20.03.2017 08:14
  • PatientZero
  • 3
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Google Cloud Platform
  • Amazon Web Services
  • «
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • »
Страница 12 из 15
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:33

TI-99/4A — популярный компьютер, который принёс одни убытки +21

07:27

Совершенный* электродвигатель: протонный наноблок. Разработан: 3,5 млрд. лет назад +16

05:55

Структурированная генерация в LLM +15

10:37

Как выглядит рабочий день продакт-менеджера? Анализ, исследование и созвоны +14

08:05

Релиз MyCompany 6.0 — открытого и бесплатного решения для небольшого бизнеса +13

07:00

Портативные мониторы для удаленки и командировок: что лучше выбрать +11

10:29

Как мы в М2 оценили роль медийной рекламы через связку AdRiver и Яндекс Метрики +6

10:08

Дискретное преобразование Фурье в живых картинках для девятиклассников +6

09:03

Мира Мурати: главная девушка в разработке ИИ +6

07:13

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025 +5

07:00

(Не) безопасный дайджест: БД-экстраверты, новейший ИИ по секрету, поздняя карма от Intel +5

04:47

Компрессия требований, распад бизнес-логики. Разбираемся, почему архитектура не спасает от эрозии смыслов +5

08:11

Топ-ошибки айтишников в английском +4

06:00

Мой план 1-2-1 +4

05:51

Централизованная обработка алертов: интеграция VictoriaMetrics, Alertmanager, Grafana OnCall и Telegram +4

04:55

Илон Маск получил удар от своего детища, а Дуров привлек $1,7 млрд +4

09:26

54 открытых урока июня: от ML до микросервисов +3

09:17

Стандартизация без боли: как строгий синтаксис экономит время и нервы +3

07:03

Высшее образование в IT: трамплин или преграда? +3

06:00

От слепых котят к ИИ-гуру: история автоматизации тестирования в Сбере +3

09:01

Абсурдно усложнённая схема регистров в Intel 80386 +75

07:50

AntiqGPT. Неожиданное применение этих ваших LLM +58

13:01

Вы не там ищете свободу воли, мистер Сапольски +40

14:05

Устройства, которые мы потеряли: Инженерное чудо первого коммуникатора HTC +34

08:02

Попытка создать виртуальный офис с VR-очками Quest 3: ожидания и реальность +33

08:00

«Я слышу свой код»: как работает Java-программист, потерявший зрение +27

12:11

Обманчивая простота капитализма +18

18:11

Нейросети без градиентов: спектральное моделирование и построение решений +17

05:25

Датчик толщины нити (филамента) +17

13:24

Я недооценивал цифровой блок клавиатуры +15

11:25

Краткая история зелёного флуоресцентного белка +14

17:54

Когда цифровизация во зло +13

08:15

Оптимизируем C++ шаблоны: от инлайнинга до модулей +11

07:16

Ищем похожие иероглифы при помощи искусственного интеллекта +11

09:06

Продолжаем чинить стартовую страницу в Firefox +9

09:09

Управление проектами: дайджест публикаций #33 +8

18:31

Атака через заброшенные бакеты +7

14:57

Разработка фирмваре с Copilot +7

04:31

Как пройти… к третьей нормальной форме? +5

12:59

Требования vs Реальность: Почему в ТЗ находят «дыры» и как это исправить +4

07:20

Великая иллюзия Copilot +90

13:01

Как я делал генератор синуса на мосту Вина +60

09:01

«Красная звезда» Александра Богданова: техноутопия 1908 года с пришельцами, заговорами и электронными сетями +53

12:25

Учёный против бюрократов: как один упрямец спас британский флот от молний +41

08:06

Всего два месяца — и новый релиз: Linux 6.15 уже готов +40

08:00

Mystical: визуальный язык программирования. Что это и как работает? +36

11:20

Почему бензин так воняет? (и почему нам это нравится?) +31

22:12

Вы уверены, что defer всегда безопасен? +24

17:20

Тиндер для работодателей и соискателей: как мы разработали алгоритм мэтчинга на Авито +22

13:22

Офисный провал: Как принудительные командировки айтишников убивают продуктивность и лояльность +22

11:09

Культура домашних компьютеров для хобби +22

11:59

Интернет больше нас не отпустит +19

20:06

Программисты не исчезнут никогда +18

14:02

Философия программирования зашла в тупик +18

19:25

Как добавить теги в чат. Часть первая +17

11:00

DevOps не умер, нет. Но ему плоховато +15

13:16

CI/CD на GitHub Actions и GitLab CI для самых маленьких. Часть 1 +14

11:06

По следам Clair Obscur: Expedition 33: в какие JRPG нырнуть, если пленил французский хит +12

07:25

Эвристики, которые почти всегда работают +11

21:44

Камэкура Юсаку: самый известный японский графический дизайнер XX века и его логотипы +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Обманчивая простота капитализма +18

    • 196

    Программисты не исчезнут никогда +18

    • 63

    Интернет больше нас не отпустит +19

    • 63

    Я недооценивал цифровой блок клавиатуры +15

    • 62

    Офисный провал: Как принудительные командировки айтишников убивают продуктивность и лояльность +22

    • 58

    Великая иллюзия Copilot +90

    • 52

    Интернет на Кубе — к сожалению, шаг на десятки лет назад +2

    • 49

    DevOps не умер, нет. Но ему плоховато +15

    • 48

    Философия программирования зашла в тупик +18

    • 43

    Вы не там ищете свободу воли, мистер Сапольски +38

    • 42

    Я устал писать плохой фидбек на алгоритмических собеседованиях -8

    • 41

    Учёный против бюрократов: как один упрямец спас британский флот от молний +41

    • 41

    Возможное расширение языка C++ операцией скалярного произведения +6

    • 41

    Абсурдно усложнённая схема регистров в Intel 80386 +75

    • 39

    Когда цифровизация во зло +10

    • 37

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.