• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка под AR и VR

Проводим 24-часовое онлайн-мероприятие с выполнением хирургических операций в смешанной реальности +6

  • 09.02.2021 10:00
  • sahsAGU
  • 0
  • Блог компании Microsoft
  • Программирование
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Здоровье

Microsoft представила контроллер для осязания объектов в виртуальной реальности +14

  • 03.11.2020 10:00
  • sahsAGU
  • 8
  • Блог компании Microsoft
  • Разработка игр
  • Разработка под AR и VR
  • Гаджеты
  • AR и VR

Ecommerce Tech Trends 2020: Era of Immersive Technologies

  • 23.12.2019 10:56
  • ryan0852
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Управление e-commerce
  • Разработка под AR и VR
  • Искусственный интеллект
  • AR и VR
  • Разработка мобильных приложений
  • Управление e-commerce
  • Разработка под AR и VR
  • Искусственный интеллект
  • AR и VR

50 советов по UX в виртуальной реальности +10

  • 13.11.2019 15:34
  • dtFc7
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Будущее здесь
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Разработка под AR и VR
  • Дизайн
  • AR и VR
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Разработка под AR и VR
  • Дизайн
  • AR и VR

Apple может выпустить шлем дополненной реальности в 2022 году, а смарт-очки — в 2023-м +6

  • 12.11.2019 18:13
  • maybe_elf
  • 1
  • Разработка под AR и VR
  • Гаджеты
  • AR и VR
  • IT-компании
  • Разработка под AR и VR
  • Гаджеты
  • AR и VR
  • IT-компании

HMD + Kinect = Дополненная виртуальность +18

  • 15.04.2018 14:13
  • AllexIn
  • 25
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

Айтрекинг, эмоции и VR: конвергенция технологий и актуальные исследования +9

  • 13.04.2018 15:53
  • IgorLevin
  • 2
  • Читальный зал
  • Разработка под AR и VR
  • Анализ и проектирование систем
  • Usability
  • Блог компании Neurodata Lab

Смешанная реальность помогает находить места для баз на Марсе +13

  • 12.04.2018 06:27
  • sahsAGU
  • 0
  • Блог компании Microsoft
  • Разработка под AR и VR

Эксперименты с AR: когда C# встречается с CSS +17

  • 04.04.2018 05:45
  • PatientZero
  • 0
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • Unity3D

Сетевая физика в виртуальной реальности +21

  • 31.03.2018 08:11
  • PatientZero
  • 4
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • Unity3D

Вышел за хлебом — купил дом: дополненная реальность как будущее банкинга +9

  • 29.03.2018 08:36
  • EFS_programm
  • 2
  • Читальный зал
  • Финансы в IT
  • Разработка под AR и VR
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Блог компании Программа «Единая фронтальная система»

Magic Leap выпустили SDK. Посмотрим, что внутри? +30

  • 28.03.2018 14:14
  • vdugnist
  • 4
  • Разработка под AR и VR

Шлемы Oculus Rift почти сутки не работали из-за просроченного сертификата подписи кода +7

  • 14.03.2018 10:33
  • GlobalSign_admin
  • 16
  • Разработка под Windows
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • Информационная безопасность
  • Блог компании GlobalSign

Заметки по соответствию требованиям платформ VR +4

  • 14.03.2018 08:29
  • pestantium
  • 0
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Unity3D
  • C#

Подборка обучалок по AR/VR +8

  • 21.02.2018 08:21
  • MagisterLudi
  • 0
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка под AR и VR
  • Работа с 3D-графикой
  • Блог компании Школа GoTo
  • «
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • »
Страница 8 из 15
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:20

Великая иллюзия Copilot +52

09:01

«Красная звезда» Александра Богданова: техноутопия 1908 года с пришельцами, заговорами и электронными сетями +34

08:06

Всего два месяца — и новый релиз: Linux 6.15 уже готов +27

13:01

Как я делал генератор синуса на мосту Вина +26

08:00

Mystical: визуальный язык программирования. Что это и как работает? +24

12:25

Учёный против бюрократов: как один упрямец спас британский флот от молний +18

11:09

Культура домашних компьютеров для хобби +18

11:20

Почему бензин так воняет? (и почему нам это нравится?) +13

13:22

Офисный провал: Как принудительные командировки айтишников убивают продуктивность и лояльность +11

07:25

Эвристики, которые почти всегда работают +10

11:00

DevOps не умер, нет. Но ему плоховато +8

10:22

Обзор монитора Samsung 27″ ViewFinity S9 +7

17:20

Тиндер для работодателей и соискателей: как мы разработали алгоритм мэтчинга на Авито +6

11:59

Интернет больше нас не отпустит +6

11:06

По следам Clair Obscur: Expedition 33: в какие JRPG нырнуть, если пленил французский хит +6

09:12

LLM-first: парная разработка без вайбкодинга +4

00:17

Возможное расширение языка C++ операцией скалярного произведения +4

19:25

Как добавить теги в чат. Часть первая +3

13:16

CI/CD на GitHub Actions и GitLab CI для самых маленьких. Часть 1 +3

15:03

Рок. Мозг. Инструкция по применению (конспект бестселлера) +2

14:47

Решаем проблему «деградации» YouTube с помощью NoDPI +187

11:34

Почему гражданам запретили покупать USDT за рубли и доллары +66

09:01

TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 1 +43

16:46

Важнейшая модель теории вероятностей +41

13:01

Вас к тефифону! История удивительного и необычного аудио-проигрывателя +40

08:00

Как не запутаться в обновлениях 1C: работаем с «Обновлятором» +32

12:01

Как использовать японские подходы в IT. Часть 6: покажи и расскажи +31

07:00

Как мы создали новую технологию маршрутизации для пешеходов и велосипедистов +24

08:05

Цифровые домофоны. Гость из Польши в российских подъездах +23

10:49

Многозадачности больше не существует. Зачем снова становиться однозадачным +22

16:52

Как уведомить Роскомнадзор об обработке персональных данных: пошаговая инструкция для ИТ-компаний и стартапов +21

17:11

TIG сварка — мои советы начинающим +20

12:15

Почему не работает ping внутри пода в Kubernetes? +18

08:08

Почему у первого Macintosh разрешение экрана было 512×342, а не 512×384 +17

07:50

Игра в CIFA. История румынской вычислительной техники +17

22:21

Почему S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — навсегда величайший проект постсоветского пространства +15

21:44

Всё об устройстве и работе SSTV с примерами на Python +15

09:41

Фронтенд и бэкенд больше не будут общаться как прежде: создаём конструктор сценариев на базе Backend Driven UI +15

07:30

Антиматерию заказывали? Как в ЦЕРН учатся антивещество транспортировать +15

12:25

Марс ближе, чем когда-либо, но дальше, чем рассказывают +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему гражданам запретили покупать USDT за рубли и доллары +66

    • 144

    Пирамида писательских талантов -1

    • 114

    Решаем проблему «деградации» YouTube с помощью NoDPI +187

    • 113

    Почему S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — навсегда величайший проект постсоветского пространства +15

    • 75

    Новая проблема с ИИ? +9

    • 64

    Как уведомить Роскомнадзор об обработке персональных данных: пошаговая инструкция для ИТ-компаний и стартапов +22

    • 46

    TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 1 +43

    • 45

    Интернет на Кубе — к сожалению, шаг на десятки лет назад +2

    • 38

    Интернет больше нас не отпустит +6

    • 33

    Возможное расширение языка C++ операцией скалярного произведения +4

    • 31

    DevOps не умер, нет. Но ему плоховато +8

    • 27

    Как я создал Telegram-бота Favie и решил проблему «Избранного» +5

    • 24

    Почему бензин так воняет? (и почему нам это нравится?) +13

    • 23

    Философия программирования зашла в тупик +2

    • 22

    Вас к тефифону! История удивительного и необычного аудио-проигрывателя +40

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.