• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка под AR и VR

Что почитать для Unity разработчика: Рендер +6

  • 24.10.2022 15:45
  • DyadichenkoGA
  • 1
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)
  • Разработка под AR и VR

Как нейронные сети экономят бизнесу время и деньги +5

  • 22.10.2022 15:05
  • Digimatics
  • 0
  • Искусственный интеллект
  • Разработка под AR и VR

Запахи в VR: обонятельный дисплей для виртуальной реальности +18

  • 19.10.2022 10:00
  • Dmytro_Kikot
  • 2
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Виртуализация
  • Разработка под AR и VR
  • Научно-популярное
  • Мозг

Имитационные тренажеры и импортозамещение Honeywell Unisim +29

  • 16.09.2022 22:31
  • maxgammer
  • 42
  • Математика
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Советы по работе с префабами в Unity +2

  • 09.09.2022 15:52
  • DyadichenkoGA
  • 6
  • Разработка игр
  • Unity
  • Разработка под AR и VR

VR-трансформация образования +1

  • 01.09.2022 14:24
  • NetHunter
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка под AR и VR
  • Научно-популярное
  • AR и VR
  • Будущее здесь

Реальная виртуальная реальность. Контролируемые галлюцинации -1

  • 11.08.2022 20:44
  • NetHunter
  • 5
  • Разработка под AR и VR

Вышло приложение Stolen Art Gallery — виртуальная галерея украденных шедевров искусства

  • 07.07.2022 13:22
  • j_croix
  • 2
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

UNIGINE Open Air 2022: тусовка профессионалов разработки игр, VR и 3D-графики +1

  • 06.07.2022 14:24
  • Unigine
  • 0
  • Блог компании UNIGINE
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Разработка под AR и VR

Добавляем голосовое управление на русском языке в VR-проект +4

  • 27.06.2022 13:35
  • borges
  • 0
  • Блог компании SberDevices
  • Unity
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Голосовые интерфейсы

3D-Artist, концепт-Artist и CG студия. Разбираемся в различиях на примере создания digital-персонажей +4

  • 25.06.2022 18:17
  • itsalivestudio
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • CGI (графика)
  • Разработка под AR и VR

Обзор очков дополненной реальности Vuzix M400 +6

  • 18.06.2022 02:15
  • Mixar_1
  • 4
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Как благодаря нераскрывшемуся парашюту возникла дополненная реальность +15

  • 03.06.2022 14:51
  • mvideo
  • 2
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Читальный зал
  • Разработка под AR и VR
  • История IT
  • AR и VR

VFX Graph и вихри +2

  • 28.05.2022 14:00
  • DyadichenkoGA
  • 4
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)
  • Разработка под AR и VR

Проект застройки нового корпуса кампуса для Московского физико-технического института +3

  • 06.05.2022 10:32
  • BlackVR
  • 3
  • Работа с 3D-графикой
  • Unity
  • Разработка под AR и VR
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 5 из 15
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:20

Великая иллюзия Copilot +50

09:01

«Красная звезда» Александра Богданова: техноутопия 1908 года с пришельцами, заговорами и электронными сетями +34

08:06

Всего два месяца — и новый релиз: Linux 6.15 уже готов +27

08:00

Mystical: визуальный язык программирования. Что это и как работает? +24

13:01

Как я делал генератор синуса на мосту Вина +23

11:09

Культура домашних компьютеров для хобби +18

12:25

Учёный против бюрократов: как один упрямец спас британский флот от молний +16

11:20

Почему бензин так воняет? (и почему нам это нравится?) +12

13:22

Офисный провал: Как принудительные командировки айтишников убивают продуктивность и лояльность +11

07:25

Эвристики, которые почти всегда работают +10

11:00

DevOps не умер, нет. Но ему плоховато +8

10:22

Обзор монитора Samsung 27″ ViewFinity S9 +7

17:20

Тиндер для работодателей и соискателей: как мы разработали алгоритм мэтчинга на Авито +6

11:59

Интернет больше нас не отпустит +6

11:06

По следам Clair Obscur: Expedition 33: в какие JRPG нырнуть, если пленил французский хит +6

09:12

LLM-first: парная разработка без вайбкодинга +4

00:17

Возможное расширение языка C++ операцией скалярного произведения +4

13:16

CI/CD на GitHub Actions и GitLab CI для самых маленьких. Часть 1 +3

15:03

Рок. Мозг. Инструкция по применению (конспект бестселлера) +2

14:02

Философия программирования зашла в тупик +2

14:47

Решаем проблему «деградации» YouTube с помощью NoDPI +187

11:34

Почему гражданам запретили покупать USDT за рубли и доллары +66

09:01

TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 1 +43

16:46

Важнейшая модель теории вероятностей +41

13:01

Вас к тефифону! История удивительного и необычного аудио-проигрывателя +40

08:00

Как не запутаться в обновлениях 1C: работаем с «Обновлятором» +32

12:01

Как использовать японские подходы в IT. Часть 6: покажи и расскажи +31

07:00

Как мы создали новую технологию маршрутизации для пешеходов и велосипедистов +24

08:05

Цифровые домофоны. Гость из Польши в российских подъездах +23

10:49

Многозадачности больше не существует. Зачем снова становиться однозадачным +22

16:52

Как уведомить Роскомнадзор об обработке персональных данных: пошаговая инструкция для ИТ-компаний и стартапов +21

17:11

TIG сварка — мои советы начинающим +20

12:15

Почему не работает ping внутри пода в Kubernetes? +18

08:08

Почему у первого Macintosh разрешение экрана было 512×342, а не 512×384 +17

07:50

Игра в CIFA. История румынской вычислительной техники +17

22:21

Почему S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — навсегда величайший проект постсоветского пространства +15

21:44

Всё об устройстве и работе SSTV с примерами на Python +15

09:41

Фронтенд и бэкенд больше не будут общаться как прежде: создаём конструктор сценариев на базе Backend Driven UI +15

07:30

Антиматерию заказывали? Как в ЦЕРН учатся антивещество транспортировать +15

12:25

Марс ближе, чем когда-либо, но дальше, чем рассказывают +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему гражданам запретили покупать USDT за рубли и доллары +66

    • 144

    Пирамида писательских талантов -1

    • 114

    Решаем проблему «деградации» YouTube с помощью NoDPI +187

    • 113

    Почему S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — навсегда величайший проект постсоветского пространства +15

    • 75

    Новая проблема с ИИ? +9

    • 64

    Как уведомить Роскомнадзор об обработке персональных данных: пошаговая инструкция для ИТ-компаний и стартапов +22

    • 46

    TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 1 +43

    • 45

    Интернет на Кубе — к сожалению, шаг на десятки лет назад +1

    • 38

    Интернет больше нас не отпустит +6

    • 32

    Возможное расширение языка C++ операцией скалярного произведения +4

    • 31

    DevOps не умер, нет. Но ему плоховато +8

    • 26

    Как я создал Telegram-бота Favie и решил проблему «Избранного» +5

    • 24

    Философия программирования зашла в тупик +2

    • 22

    Почему бензин так воняет? (и почему нам это нравится?) +12

    • 22

    Вас к тефифону! История удивительного и необычного аудио-проигрывателя +40

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.