• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка под AR и VR

Опыт разработки VR тренажеров в 2021 году на базе HTC Vive. Часть 1 +2

  • 21.12.2021 04:48
  • maxgammer
  • 21
  • Unity
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Генерация TeleportArea с помощью NavMesh +8

  • 11.11.2021 20:36
  • LivelyPuer
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Intel RealSense — вчера, сегодня… завтра? +6

  • 26.10.2021 09:25
  • saul
  • 3
  • Блог компании Intel
  • Работа с видео
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Intel RealSense посвящается

  • 21.10.2021 09:17
  • saul
  • 0
  • Блог компании Intel
  • AR и VR
  • Работа с видео
  • Разработка под AR и VR

Ядерная физика и VR: как в МИФИ нам удалось подружить современную науку, технологии и образовательный процесс +11

  • 17.10.2021 11:42
  • VRLab_MEPhI
  • 11
  • Unreal Engine
  • Разработка под AR и VR
  • Научно-популярное
  • AR и VR
  • Физика

Упрощённые рейкасты в Unity +7

  • 05.10.2021 16:54
  • DyadichenkoGA
  • 1
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Разработка под AR и VR

Иммерсивный дизайн +2

  • 01.10.2021 15:19
  • dtFc7
  • 2
  • Будущее здесь
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Разработка под AR и VR
  • Дизайн
  • AR и VR

Иммерсивный дизайнер

  • 01.10.2021 14:22
  • dtFc7
  • 0
  • Интерфейсы
  • Разработка под AR и VR
  • Дизайн
  • AR и VR
  • Будущее здесь

Facebook запустила бета-тестирование VR-приложения для удаленной работы +10

  • 20.08.2021 12:33
  • maybe_elf
  • 4
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Intel отказывается от технологии компьютерного зрения RealSense +11

  • 18.08.2021 09:50
  • maybe_elf
  • 10
  • Работа с видео
  • Разработка под AR и VR
  • Компьютерное железо
  • AR и VR

Как VR и AR изменят нашу жизнь +36

  • 17.08.2021 10:01
  • Katherina_L-T
  • 3
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Vertigo Games приобрела студию Force Field для разработки VR-игры AAA-стандарта +4

  • 11.08.2021 07:53
  • asdoomn
  • 1
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Производственный VR тренажёр своими силами +3

  • 02.08.2021 16:33
  • kompas_3d
  • 2
  • Блог компании АСКОН
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Facebook рассказала, как будут работать ее смарт-очки Ray-Ban +10

  • 01.08.2021 09:50
  • maybe_elf
  • 13
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Носимая электроника
  • IT-компании

Методолог построения R&D-команд — о практиках разработки в AI- и ML-проектах +29

  • 26.07.2021 14:03
  • Trifida
  • 0
  • Блог компании Selectel
  • Машинное обучение
  • Развитие стартапа
  • Разработка под AR и VR
  • Искусственный интеллект
  • «
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • »
Страница 7 из 15
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:08

Как я потерял 45 миллионов рублей на китайском импортозамещении железа для боулинга +170

11:42

Крупнейшие российские регистраторы доменов не отвечают на тикеты. Что происходит и как спасти инфраструктуру? +43

08:00

История создания самодельной видеокарты на 8 192 ядра RISC-V из тысяч дешевых микроконтроллеров +39

05:44

Компилятор в 16 лет +36

09:01

Langflow. Самый удобный визуальный редактор для оркестрации ИИ агентов +32

13:01

Как я получал степень бакалавра по Computer Science на Coursera +29

07:05

const fn в 2026: ваш компилятор втихаря исполняет Rust +28

07:01

Ненависть к ИИ +28

19:56

Dirty Coding Tricks, part 3 +20

03:13

Как звучал 1990-й: разбираем AdLib и синтезатор OPL2 – от одной ноты до виртуальной машины музыки +19

14:50

Как загрузить любой шрифт Google Fonts на дисплей ESP32 — без Processing и ручной конвертации +18

07:03

Собрать прошлое: как архивировать весь трафик сборки SONiC +18

07:03

Собрать прошлое: как архивировать весь трафик сборки SONiC +18

07:00

Что меняется в управлении компанией, когда нужна прозрачность и честность +16

11:39

Т9 за сотню долларов, ассистент за миллиард: сколько на самом деле стоит обучить LLM с нуля +15

09:30

Avorion: создаём мод для торговли с нуля — интерфейс, Lua и подводные камни +14

11:38

Claude опроверг знаменитую гипотезу якобиана. Она держалась 87 лет, а проверка занимает минуту +12

08:10

Как фильтровать GPS‑треки от ложных точек: спуфинг, заморозка координат, подмена времени +12

08:00

Создаем первый сайт с Claude Desktop и узнаем 50 основных фронтенд-компонентов +12

06:14

Качественные исследования в бизнесе: книга, которой не хватало +12

09:01

Ваше «приложение» могло быть просто сайтом (и я ему в этом помог) +64

08:05

Легенда о хардкоре: Duke Nukem 3D, Watcom и FreeBSD +49

13:30

БЕРЛИН, 1987: Город за стеной +44

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: поколения, тяжёлая промышленность и энергетика +41

07:20

Вы умеете читать чужие мысли. Но наука уже 50 лет не может понять как +28

09:56

Атака на LLM, которую нельзя исправить патчем +22

08:00

Две недели с модульным мини-ПК Khadas Mind 2: странно, но все работает +21

20:48

Как я контролирую чужие обещания: разработчиков-исполнителей, заказчиков, ассистентов и девушку +19

07:44

Смотрим на конспирологическую теорию о том, что авторство “12 стульев” и “Золотой телёнок” принадлежит М. Булгакову +17

11:30

Мешают ли нейросети мышлению? +14

16:00

Анализ манускрипта Войнича +12

10:58

Личное облако на Proxmox: как собрать себе фотохостинг с мобильным клиентом +12

09:27

Благодаря этим пяти идеям из Unix 1970-х годов Linux до сих пор отлично работает +11

15:19

Когнитивный merge conflict, или Почему мы ошибаемся +10

15:18

Не только Neuralink: как сегодня развиваются интерфейсы «мозг-компьютер» +10

12:01

Мобильный интернет быстрее, чем в Европе, но сотовые операторы работают на дизеле — факты об африканском 5G +9

10:08

Оплата зарубежных подписок из РФ в 2026: замерил 13 посредников, нашёл одну формулу +9

13:15

YaGo: как я хотел бесплатный self-hosted Tavily API, а в итоге воскресил YaCy +8

10:32

Интерфейс, который покорит многих +8

08:52

Публичность или небытие: как AI меняет цену знания +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я потерял 45 миллионов рублей на китайском импортозамещении железа для боулинга +170

    • 157

    Смотрим на конспирологическую теорию о том, что авторство “12 стульев” и “Золотой телёнок” принадлежит М. Булгакову +17

    • 103

    Ненависть к ИИ +28

    • 72

    Крупнейшие российские регистраторы доменов не отвечают на тикеты. Что происходит и как спасти инфраструктуру? +43

    • 66

    Вы умеете читать чужие мысли. Но наука уже 50 лет не может понять как +28

    • 47

    Компилятор в 16 лет +36

    • 45

    ЭВМ в народном хозяйстве: поколения, тяжёлая промышленность и энергетика +41

    • 44

    OS Personium: инженерный подход к психологии. Часть 6: Откуда берутся неадекватные люди? +3

    • 38

    Анализ манускрипта Войнича +12

    • 31

    Оплата зарубежных подписок из РФ в 2026: замерил 13 посредников, нашёл одну формулу +9

    • 31

    Как некрасивую таблицу в Excel'е превратить в красивый редактируемый слайд в помощью ИИ +5

    • 29

    Гравитация и квантовая физика фундаментально несовместимы +8

    • 24

    БЕРЛИН, 1987: Город за стеной +44

    • 24

    Следующий «момент Бэкуса»: почему программирование снова готово подняться на уровень выше +8

    • 23

    Как я контролирую чужие обещания: разработчиков-исполнителей, заказчиков, ассистентов и девушку +19

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.