• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка под AR и VR

Управляем роботами из VR +7

  • 26.04.2023 14:02
  • 73656c6565
  • 5
  • Разработка под AR и VR
  • Робототехника
  • DIY или Сделай Сам

VR и обучение персонала. За и против +3

  • 24.04.2023 09:35
  • maxgammer
  • 4
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Создание персонажа для тестирования и работы с VR без шлема +8

  • 21.03.2023 14:51
  • GolovinDS
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Unreal Engine
  • Разработка под AR и VR

Корпоративная метавселенная «Северстали»: мы тоже решили попробовать +8

  • 17.03.2023 08:29
  • severstal
  • 11
  • Блог компании Северсталь
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

AR Face tracking в Unity3d под Android/IOS -1

  • 19.02.2023 21:21
  • pixnek
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Unity
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Сферы, в которых дополненная реальность изменила правила игры +30

  • 23.01.2023 16:00
  • ru_vds
  • 8
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка под AR и VR
  • Научно-популярное
  • AR и VR

Шопинг будущего: аудио-визуальное манипулирование поведением покупателя в VR среде +10

  • 13.01.2023 11:00
  • Dmytro_Kikot
  • 9
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Разработка под AR и VR
  • Научно-популярное
  • Мозг
  • Будущее здесь

Как сделать билд минимального размера в Unity? +18

  • 05.01.2023 10:00
  • DyadichenkoGA
  • 13
  • Разработка игр
  • Unity
  • Разработка под AR и VR

Как мы в Sber AR/VR Lab разработали AR-навигацию для пассажиров в Шереметьево +8

  • 29.12.2022 15:26
  • alexey_rybakov
  • 0
  • Блог компании Сбер
  • Глобальные системы позиционирования
  • Обработка изображений
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

AR поверх реального мира: разбор сервисов визуального позиционирования. Часть 1 +5

  • 17.12.2022 20:39
  • alexey_rybakov
  • 2
  • Глобальные системы позиционирования
  • Обработка изображений
  • Unity
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Фильтрация шума в дополненной реальности +1

  • 29.11.2022 14:27
  • DyadichenkoGA
  • 1
  • Unity
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

VR разработка вместо антидепрессантов +12

  • 17.11.2022 19:41
  • KAW
  • 10
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Здоровье

Сварочный тренажер. Замена санкционных Soldamatic и Lincoln +16

  • 16.11.2022 13:14
  • maxgammer
  • 19
  • Unity
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка под Arduino
  • AR и VR

Делаем крутые эффекты с помощью Animation Curve +4

  • 15.11.2022 16:45
  • DyadichenkoGA
  • 1
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)
  • Разработка под AR и VR

Дополненная реальность в Tilda +1

  • 30.10.2022 13:22
  • DyadichenkoGA
  • 0
  • Разработка веб-сайтов
  • Разработка под AR и VR
  • Дизайн
  • AR и VR
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 4 из 15
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:20

Великая иллюзия Copilot +50

09:01

«Красная звезда» Александра Богданова: техноутопия 1908 года с пришельцами, заговорами и электронными сетями +34

08:06

Всего два месяца — и новый релиз: Linux 6.15 уже готов +27

08:00

Mystical: визуальный язык программирования. Что это и как работает? +24

13:01

Как я делал генератор синуса на мосту Вина +23

11:09

Культура домашних компьютеров для хобби +18

12:25

Учёный против бюрократов: как один упрямец спас британский флот от молний +16

11:20

Почему бензин так воняет? (и почему нам это нравится?) +12

13:22

Офисный провал: Как принудительные командировки айтишников убивают продуктивность и лояльность +11

07:25

Эвристики, которые почти всегда работают +10

11:00

DevOps не умер, нет. Но ему плоховато +8

10:22

Обзор монитора Samsung 27″ ViewFinity S9 +7

17:20

Тиндер для работодателей и соискателей: как мы разработали алгоритм мэтчинга на Авито +6

11:59

Интернет больше нас не отпустит +6

11:06

По следам Clair Obscur: Expedition 33: в какие JRPG нырнуть, если пленил французский хит +6

09:12

LLM-first: парная разработка без вайбкодинга +4

00:17

Возможное расширение языка C++ операцией скалярного произведения +4

13:16

CI/CD на GitHub Actions и GitLab CI для самых маленьких. Часть 1 +3

15:03

Рок. Мозг. Инструкция по применению (конспект бестселлера) +2

14:02

Философия программирования зашла в тупик +2

14:47

Решаем проблему «деградации» YouTube с помощью NoDPI +187

11:34

Почему гражданам запретили покупать USDT за рубли и доллары +66

09:01

TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 1 +43

16:46

Важнейшая модель теории вероятностей +41

13:01

Вас к тефифону! История удивительного и необычного аудио-проигрывателя +40

08:00

Как не запутаться в обновлениях 1C: работаем с «Обновлятором» +32

12:01

Как использовать японские подходы в IT. Часть 6: покажи и расскажи +31

07:00

Как мы создали новую технологию маршрутизации для пешеходов и велосипедистов +24

08:05

Цифровые домофоны. Гость из Польши в российских подъездах +23

10:49

Многозадачности больше не существует. Зачем снова становиться однозадачным +22

16:52

Как уведомить Роскомнадзор об обработке персональных данных: пошаговая инструкция для ИТ-компаний и стартапов +21

17:11

TIG сварка — мои советы начинающим +20

12:15

Почему не работает ping внутри пода в Kubernetes? +18

08:08

Почему у первого Macintosh разрешение экрана было 512×342, а не 512×384 +17

07:50

Игра в CIFA. История румынской вычислительной техники +17

22:21

Почему S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — навсегда величайший проект постсоветского пространства +15

21:44

Всё об устройстве и работе SSTV с примерами на Python +15

09:41

Фронтенд и бэкенд больше не будут общаться как прежде: создаём конструктор сценариев на базе Backend Driven UI +15

07:30

Антиматерию заказывали? Как в ЦЕРН учатся антивещество транспортировать +15

12:25

Марс ближе, чем когда-либо, но дальше, чем рассказывают +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему гражданам запретили покупать USDT за рубли и доллары +66

    • 144

    Пирамида писательских талантов -1

    • 114

    Решаем проблему «деградации» YouTube с помощью NoDPI +187

    • 113

    Почему S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — навсегда величайший проект постсоветского пространства +15

    • 75

    Новая проблема с ИИ? +9

    • 64

    Как уведомить Роскомнадзор об обработке персональных данных: пошаговая инструкция для ИТ-компаний и стартапов +22

    • 46

    TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 1 +43

    • 45

    Интернет на Кубе — к сожалению, шаг на десятки лет назад +2

    • 38

    Интернет больше нас не отпустит +6

    • 33

    Возможное расширение языка C++ операцией скалярного произведения +4

    • 31

    DevOps не умер, нет. Но ему плоховато +8

    • 27

    Как я создал Telegram-бота Favie и решил проблему «Избранного» +5

    • 24

    Почему бензин так воняет? (и почему нам это нравится?) +13

    • 23

    Философия программирования зашла в тупик +2

    • 22

    Вас к тефифону! История удивительного и необычного аудио-проигрывателя +40

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.