• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка под AR и VR

Можно ли усилить погружение в виртуальную реальность с помощью транса, или мечтают ли игроки Oculus Quest 5 о ПТСР +15

  • 26.10.2023 06:56
  • xsevenbeta
  • 33
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Игры и игровые консоли

Цифровой двойник кустовой площадки добывающих и нагнетательных скважин +6

  • 12.10.2023 09:37
  • maxgammer
  • 9
  • AR и VR
  • Разработка под AR и VR
  • Управление персоналом
  • Работа с 3D-графикой
  • AR and VR
  • Development for AR and VR
  • Personnel Management
  • Working with 3D-graphics
  • Self Promo
  • Я пиарюсь

Цифровой двойник буровой установки +12

  • 11.10.2023 07:15
  • maxgammer
  • 20
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Работа с 3D-графикой
  • Управление персоналом
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Релиз Oculus Quest 3: тоньше, мощнее, с новыми джойстиками. Смотрим, что получилось и сравниваем с Pico 4 +28

  • 28.09.2023 15:07
  • xsevenbeta
  • 126
  • Альфа-Банк corporate blog
  • Development for AR and VR
  • AR and VR
  • Games and game consoles
  • The future is here
  • Будущее здесь
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Игры и игровые консоли

Apple Vision Pro. Радоваться нельзя расстраиваться. Ищем место для запятой +25

  • 19.09.2023 11:20
  • Frazick
  • 20
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка под AR и VR
  • Гаджеты
  • AR и VR
  • Будущее здесь

Тренажерная подготовка персонала -1

  • 16.07.2023 11:00
  • maxgammer
  • 0
  • Управление персоналом
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Как я написал конвертер 3D-моделей из подручных средств +23

  • 28.06.2023 07:02
  • shiko777
  • 4
  • Блог компании Яндекс
  • Ненормальное программирование
  • Python
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка под AR и VR

Госзакупки: найди внеземную жизнь и уничтожь +9

  • 24.06.2023 05:37
  • maxgammer
  • 60
  • Development for AR and VR
  • AR and VR
  • Astronautics
  • Science fiction
  • Astronomy
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Космонавтика
  • Научная фантастика
  • Астрономия

VR тренажеры снижают производственный травматизм +1

  • 20.06.2023 19:13
  • maxgammer
  • 58
  • Unity3D
  • Personnel Management
  • Development for AR and VR
  • AR and VR
  • Unity
  • Управление персоналом
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

visionOS(xrOS) сессии WWDC2023: введение в пространственные вычисления Apple

  • 19.06.2023 06:57
  • Rockerman
  • 2
  • Development for iOS
  • Development for AR and VR
  • AR and VR
  • The future is here
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Будущее здесь

Тусовка профессионалов разработки игр, VR 3D-графики — UNIGINE Open Air 2023 +1

  • 06.06.2023 13:52
  • Unigine
  • 0
  • Блог компании UNIGINE
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Разработка под AR и VR

[мнение] Новый Apple Vision Pro ($3500) — это прорыв? Аналитика от диванного VR «эксперта» +23

  • 06.06.2023 13:04
  • alexgoncharov
  • 68
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Spacetop: будущее мобильных компьютеров? +18

  • 26.05.2023 07:36
  • mvideo
  • 12
  • М.Видео-Эльдорадо corporate blog
  • Computer hardware
  • Wearable electronics
  • Laptops
  • Development for AR and VR
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Разработка под AR и VR
  • Компьютерное железо
  • Ноутбуки
  • Носимая электроника

Управляем роботами из VR. Продолжение 2 +3

  • 26.04.2023 14:03
  • 73656c6565
  • 0
  • Разработка под AR и VR
  • Робототехника
  • DIY или Сделай Сам

Управляем роботами из VR. Продолжение 1 +4

  • 26.04.2023 14:03
  • 73656c6565
  • 0
  • Разработка под AR и VR
  • Робототехника
  • DIY или Сделай Сам
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 3 из 15
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:20

Великая иллюзия Copilot +50

09:01

«Красная звезда» Александра Богданова: техноутопия 1908 года с пришельцами, заговорами и электронными сетями +34

08:06

Всего два месяца — и новый релиз: Linux 6.15 уже готов +27

08:00

Mystical: визуальный язык программирования. Что это и как работает? +24

13:01

Как я делал генератор синуса на мосту Вина +23

11:09

Культура домашних компьютеров для хобби +18

12:25

Учёный против бюрократов: как один упрямец спас британский флот от молний +16

11:20

Почему бензин так воняет? (и почему нам это нравится?) +12

13:22

Офисный провал: Как принудительные командировки айтишников убивают продуктивность и лояльность +11

07:25

Эвристики, которые почти всегда работают +10

11:00

DevOps не умер, нет. Но ему плоховато +8

10:22

Обзор монитора Samsung 27″ ViewFinity S9 +7

17:20

Тиндер для работодателей и соискателей: как мы разработали алгоритм мэтчинга на Авито +6

11:59

Интернет больше нас не отпустит +6

11:06

По следам Clair Obscur: Expedition 33: в какие JRPG нырнуть, если пленил французский хит +6

09:12

LLM-first: парная разработка без вайбкодинга +4

00:17

Возможное расширение языка C++ операцией скалярного произведения +4

13:16

CI/CD на GitHub Actions и GitLab CI для самых маленьких. Часть 1 +3

15:03

Рок. Мозг. Инструкция по применению (конспект бестселлера) +2

14:02

Философия программирования зашла в тупик +2

14:47

Решаем проблему «деградации» YouTube с помощью NoDPI +187

11:34

Почему гражданам запретили покупать USDT за рубли и доллары +66

09:01

TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 1 +43

16:46

Важнейшая модель теории вероятностей +41

13:01

Вас к тефифону! История удивительного и необычного аудио-проигрывателя +40

08:00

Как не запутаться в обновлениях 1C: работаем с «Обновлятором» +32

12:01

Как использовать японские подходы в IT. Часть 6: покажи и расскажи +31

07:00

Как мы создали новую технологию маршрутизации для пешеходов и велосипедистов +24

08:05

Цифровые домофоны. Гость из Польши в российских подъездах +23

10:49

Многозадачности больше не существует. Зачем снова становиться однозадачным +22

16:52

Как уведомить Роскомнадзор об обработке персональных данных: пошаговая инструкция для ИТ-компаний и стартапов +21

17:11

TIG сварка — мои советы начинающим +20

12:15

Почему не работает ping внутри пода в Kubernetes? +18

08:08

Почему у первого Macintosh разрешение экрана было 512×342, а не 512×384 +17

07:50

Игра в CIFA. История румынской вычислительной техники +17

22:21

Почему S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — навсегда величайший проект постсоветского пространства +15

21:44

Всё об устройстве и работе SSTV с примерами на Python +15

09:41

Фронтенд и бэкенд больше не будут общаться как прежде: создаём конструктор сценариев на базе Backend Driven UI +15

07:30

Антиматерию заказывали? Как в ЦЕРН учатся антивещество транспортировать +15

12:25

Марс ближе, чем когда-либо, но дальше, чем рассказывают +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему гражданам запретили покупать USDT за рубли и доллары +66

    • 144

    Пирамида писательских талантов -1

    • 114

    Решаем проблему «деградации» YouTube с помощью NoDPI +187

    • 113

    Почему S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — навсегда величайший проект постсоветского пространства +15

    • 75

    Новая проблема с ИИ? +9

    • 64

    Как уведомить Роскомнадзор об обработке персональных данных: пошаговая инструкция для ИТ-компаний и стартапов +22

    • 46

    TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 1 +43

    • 45

    Интернет на Кубе — к сожалению, шаг на десятки лет назад +1

    • 38

    Интернет больше нас не отпустит +6

    • 32

    Возможное расширение языка C++ операцией скалярного произведения +4

    • 31

    DevOps не умер, нет. Но ему плоховато +8

    • 26

    Как я создал Telegram-бота Favie и решил проблему «Избранного» +5

    • 24

    Философия программирования зашла в тупик +2

    • 22

    Почему бензин так воняет? (и почему нам это нравится?) +12

    • 22

    Вас к тефифону! История удивительного и необычного аудио-проигрывателя +40

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.