• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка под AR и VR

Открытые стандарты и архитектуры или самоделки? +7

  • 25.11.2023 13:54
  • maxgammer
  • 0
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

От Style Transfer до диффузии: эволюция визуальных эффектов на смартфонах +12

  • 27.10.2023 11:40
  • dereyly
  • 1
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Разработка под AR и VR

Можно ли усилить погружение в виртуальную реальность с помощью транса, или мечтают ли игроки Oculus Quest 5 о ПТСР +15

  • 26.10.2023 06:56
  • xsevenbeta
  • 33
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Игры и игровые консоли

Цифровой двойник кустовой площадки добывающих и нагнетательных скважин +6

  • 12.10.2023 09:37
  • maxgammer
  • 9
  • AR и VR
  • Разработка под AR и VR
  • Управление персоналом
  • Работа с 3D-графикой
  • AR and VR
  • Development for AR and VR
  • Personnel Management
  • Working with 3D-graphics
  • Self Promo
  • Я пиарюсь

Цифровой двойник буровой установки +12

  • 11.10.2023 07:15
  • maxgammer
  • 20
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Работа с 3D-графикой
  • Управление персоналом
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Релиз Oculus Quest 3: тоньше, мощнее, с новыми джойстиками. Смотрим, что получилось и сравниваем с Pico 4 +28

  • 28.09.2023 15:07
  • xsevenbeta
  • 126
  • Альфа-Банк corporate blog
  • Development for AR and VR
  • AR and VR
  • Games and game consoles
  • The future is here
  • Будущее здесь
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Игры и игровые консоли

Apple Vision Pro. Радоваться нельзя расстраиваться. Ищем место для запятой +25

  • 19.09.2023 11:20
  • Frazick
  • 20
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка под AR и VR
  • Гаджеты
  • AR и VR
  • Будущее здесь

Тренажерная подготовка персонала -1

  • 16.07.2023 11:00
  • maxgammer
  • 0
  • Управление персоналом
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Как я написал конвертер 3D-моделей из подручных средств +23

  • 28.06.2023 07:02
  • shiko777
  • 4
  • Блог компании Яндекс
  • Ненормальное программирование
  • Python
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка под AR и VR

Госзакупки: найди внеземную жизнь и уничтожь +9

  • 24.06.2023 05:37
  • maxgammer
  • 60
  • Development for AR and VR
  • AR and VR
  • Astronautics
  • Science fiction
  • Astronomy
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Космонавтика
  • Научная фантастика
  • Астрономия

VR тренажеры снижают производственный травматизм +1

  • 20.06.2023 19:13
  • maxgammer
  • 58
  • Unity3D
  • Personnel Management
  • Development for AR and VR
  • AR and VR
  • Unity
  • Управление персоналом
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

visionOS(xrOS) сессии WWDC2023: введение в пространственные вычисления Apple

  • 19.06.2023 06:57
  • Rockerman
  • 2
  • Development for iOS
  • Development for AR and VR
  • AR and VR
  • The future is here
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Будущее здесь

Тусовка профессионалов разработки игр, VR 3D-графики — UNIGINE Open Air 2023 +1

  • 06.06.2023 13:52
  • Unigine
  • 0
  • Блог компании UNIGINE
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Разработка под AR и VR

[мнение] Новый Apple Vision Pro ($3500) — это прорыв? Аналитика от диванного VR «эксперта» +23

  • 06.06.2023 13:04
  • alexgoncharov
  • 68
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Spacetop: будущее мобильных компьютеров? +18

  • 26.05.2023 07:36
  • mvideo
  • 12
  • М.Видео-Эльдорадо corporate blog
  • Computer hardware
  • Wearable electronics
  • Laptops
  • Development for AR and VR
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Разработка под AR и VR
  • Компьютерное железо
  • Ноутбуки
  • Носимая электроника
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 3 из 15
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:08

Как я потерял 45 миллионов рублей на китайском импортозамещении железа для боулинга +170

11:42

Крупнейшие российские регистраторы доменов не отвечают на тикеты. Что происходит и как спасти инфраструктуру? +43

08:00

История создания самодельной видеокарты на 8 192 ядра RISC-V из тысяч дешевых микроконтроллеров +39

05:44

Компилятор в 16 лет +36

09:01

Langflow. Самый удобный визуальный редактор для оркестрации ИИ агентов +32

13:01

Как я получал степень бакалавра по Computer Science на Coursera +29

07:05

const fn в 2026: ваш компилятор втихаря исполняет Rust +28

07:01

Ненависть к ИИ +28

19:56

Dirty Coding Tricks, part 3 +20

03:13

Как звучал 1990-й: разбираем AdLib и синтезатор OPL2 – от одной ноты до виртуальной машины музыки +19

14:50

Как загрузить любой шрифт Google Fonts на дисплей ESP32 — без Processing и ручной конвертации +18

07:03

Собрать прошлое: как архивировать весь трафик сборки SONiC +18

07:03

Собрать прошлое: как архивировать весь трафик сборки SONiC +18

07:00

Что меняется в управлении компанией, когда нужна прозрачность и честность +16

11:39

Т9 за сотню долларов, ассистент за миллиард: сколько на самом деле стоит обучить LLM с нуля +15

09:30

Avorion: создаём мод для торговли с нуля — интерфейс, Lua и подводные камни +14

11:38

Claude опроверг знаменитую гипотезу якобиана. Она держалась 87 лет, а проверка занимает минуту +12

08:10

Как фильтровать GPS‑треки от ложных точек: спуфинг, заморозка координат, подмена времени +12

08:00

Создаем первый сайт с Claude Desktop и узнаем 50 основных фронтенд-компонентов +12

06:14

Качественные исследования в бизнесе: книга, которой не хватало +12

09:01

Ваше «приложение» могло быть просто сайтом (и я ему в этом помог) +64

08:05

Легенда о хардкоре: Duke Nukem 3D, Watcom и FreeBSD +49

13:30

БЕРЛИН, 1987: Город за стеной +44

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: поколения, тяжёлая промышленность и энергетика +41

07:20

Вы умеете читать чужие мысли. Но наука уже 50 лет не может понять как +28

09:56

Атака на LLM, которую нельзя исправить патчем +22

08:00

Две недели с модульным мини-ПК Khadas Mind 2: странно, но все работает +21

20:48

Как я контролирую чужие обещания: разработчиков-исполнителей, заказчиков, ассистентов и девушку +19

07:44

Смотрим на конспирологическую теорию о том, что авторство “12 стульев” и “Золотой телёнок” принадлежит М. Булгакову +17

11:30

Мешают ли нейросети мышлению? +14

16:00

Анализ манускрипта Войнича +12

10:58

Личное облако на Proxmox: как собрать себе фотохостинг с мобильным клиентом +12

09:27

Благодаря этим пяти идеям из Unix 1970-х годов Linux до сих пор отлично работает +11

15:19

Когнитивный merge conflict, или Почему мы ошибаемся +10

15:18

Не только Neuralink: как сегодня развиваются интерфейсы «мозг-компьютер» +10

12:01

Мобильный интернет быстрее, чем в Европе, но сотовые операторы работают на дизеле — факты об африканском 5G +9

10:08

Оплата зарубежных подписок из РФ в 2026: замерил 13 посредников, нашёл одну формулу +9

13:15

YaGo: как я хотел бесплатный self-hosted Tavily API, а в итоге воскресил YaCy +8

10:32

Интерфейс, который покорит многих +8

08:52

Публичность или небытие: как AI меняет цену знания +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я потерял 45 миллионов рублей на китайском импортозамещении железа для боулинга +170

    • 157

    Смотрим на конспирологическую теорию о том, что авторство “12 стульев” и “Золотой телёнок” принадлежит М. Булгакову +17

    • 103

    Ненависть к ИИ +28

    • 72

    Крупнейшие российские регистраторы доменов не отвечают на тикеты. Что происходит и как спасти инфраструктуру? +43

    • 66

    Вы умеете читать чужие мысли. Но наука уже 50 лет не может понять как +28

    • 47

    Компилятор в 16 лет +36

    • 45

    ЭВМ в народном хозяйстве: поколения, тяжёлая промышленность и энергетика +41

    • 44

    OS Personium: инженерный подход к психологии. Часть 6: Откуда берутся неадекватные люди? +3

    • 38

    Анализ манускрипта Войнича +12

    • 31

    Оплата зарубежных подписок из РФ в 2026: замерил 13 посредников, нашёл одну формулу +9

    • 31

    Как некрасивую таблицу в Excel'е превратить в красивый редактируемый слайд в помощью ИИ +5

    • 29

    Гравитация и квантовая физика фундаментально несовместимы +8

    • 24

    БЕРЛИН, 1987: Город за стеной +44

    • 24

    Следующий «момент Бэкуса»: почему программирование снова готово подняться на уровень выше +8

    • 23

    Как я контролирую чужие обещания: разработчиков-исполнителей, заказчиков, ассистентов и девушку +19

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.