• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка под AR и VR

Видео Google Device Day +9

  • 21.03.2017 13:25
  • Developers_Relations
  • 1
  • Разработка под Android
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка для интернета вещей
  • Google API
  • Блог компании Google

Узкие места в облаках: истории Pokemon Go и Trivia Crack +10

  • 20.03.2017 08:14
  • PatientZero
  • 3
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Google Cloud Platform
  • Amazon Web Services

VR-Design: User Interface +16

  • 16.03.2017 11:20
  • htc-cs
  • 0
  • Разработка под AR и VR
  • WebGL
  • Unity3D

Отчёт с Unity Moscow Meetup #2

  • 06.03.2017 12:47
  • DyadichenkoGA
  • 0
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • Unity3D

Звуковые эффекты в виртуальных мирах +14

  • 03.03.2017 07:16
  • htc-cs
  • 1
  • Разработка под AR и VR
  • WebGL
  • Unity3D

Отчет с Game Design meetup 4 февраля +20

  • 21.02.2017 11:22
  • mary_arti
  • 11
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • Блог компании Mail.Ru Group

«Порог вхождения сводится к знанию основ компьютерной графики»: разработчик Александр Коршак о мобильном VR +16

  • 21.02.2017 11:02
  • phillennium
  • 2
  • Разработка под Android
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании JUG.ru Group

Уроки ВР, полученные при создании EVE: Valkyrie +18

  • 18.02.2017 08:46
  • PatientZero
  • 2
  • Разработка игр
  • Разработка под AR и VR

Приглашаем на Unity Moscow Meetup 22 февраля +16

  • 16.02.2017 15:33
  • pkruglov
  • 8
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • Блог компании Mail.Ru Group

Как опубликовать приложение в Oculus Store и кому это нужно: опыт российских разработчиков +27

  • 16.02.2017 10:13
  • glebovr
  • 5
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • Блог компании ГК ЛАНИТ

Рендеринг и оптимизация в VR-разработке +2

  • 14.02.2017 09:19
  • htc-cs
  • 0
  • Разработка под AR и VR

Виртуальная реальность в недвижимости: кейс +27

  • 09.02.2017 15:17
  • viacheslavnu
  • 35
  • Разработка под AR и VR
  • Unreal Engine
  • Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов

Виртуальная кинематография для VR-трейлеров +19

  • 08.02.2017 07:58
  • PatientZero
  • 1
  • Разработка игр
  • Разработка под AR и VR

Приглашаем на Game Design meetup 4 февраля +21

  • 02.02.2017 16:48
  • pkruglov
  • 6
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • Блог компании Mail.Ru Group

VR-Design: взгляд в виртуальный мир +11

  • 31.01.2017 09:36
  • htc-cs
  • 3
  • Разработка под AR и VR
  • «
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • »
Страница 13 из 15
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Как увеличить продолжительность жизни своего ребенка в два раза +81

09:01

Инструменты, которые должен знать каждый, кто арендует первый VDS +40

09:31

Как «Рога и Копыта» попали в топ работодателей HH.ru +36

08:50

64 прямоугольника хватит всем +35

08:01

Как нам в Домклик LLM рефакторинг делала +31

06:35

Я выпустил нейросеть в реальный мир — и стало не смешно +30

13:02

Linux: Процессы +28

07:06

Про шестерни +28

10:05

Ваш HEX-редактор должен подсвечивать байты цветами +21

08:01

Как и зачем мы создавали AI-shell — ИИ-агента в терминале серверной ОС +19

06:00

ОС2000 («Багет 2.0») Российская ОСРВ для управления «Бураном», «Суперджетами» и атомными подлодками +19

11:34

Настоящий медный custom +16

10:00

Как НМИЦК им. Е.И. Чазова отслеживает риски сердечно‑сосудистых заболеваний: от ручной работы к инструменту на базе ИИ +16

07:21

Как мы выбирали стек для PWA после блокировки в App Store: от Swift к React за считанные месяцы +15

09:13

«РБПО для бедных»: сказ о том, как стартап безопасность прикручивал +14

07:01

Зачем вообще нужна этика в науке? +14

18:40

Тот самый DOOM +13

12:00

Лампочка из гипермаркета и ваш GPU. Что у них общего? +13

09:38

История одной фотографии: неизвестные страницы миссии «Чанъэ-4» +13

02:44

Дыши ровнее, домна. Как мы сделали алгоритм и модернизировали систему вдувания пылеугольного топлива +12

11:33

В России заблокировали python +151

08:46

Голливуд вбухал миллионы в защиту DVD, а сломал её норвежский школьник, которому просто хотелось смотреть кино на Linux +118

12:30

Как Claude убедил заказчиков, что я некомпетентен +105

08:00

XB-70 Valkyrie: самолет, изменивший сверхзвуковую авиацию и разбившийся ради красивого кадра +99

07:05

Сага о подшипнике. Как маленький шарик борется с силой трения +87

15:06

Про «случайных» людей в ИТ +55

13:01

Самодельный «ретрокомпьютер» из трёх Arduino +54

09:01

Роб Савойе — вся жизнь в опенсорсе, разработчик свободного телефона LibrePhone +48

11:27

TSPU Checker: как я написал инструмент для диагностики блокировок +37

19:55

Год с Claude Code: главное — не он сам, а то, что в .claude/ +35

14:06

(Почти) полноценный компьютер-консоль за 1200 рублей. Изучаем GameStick Lite +27

09:30

Закон об аресте имущества релокантов, а также конфуз с электрокаром Ferrari +26

13:44

Прошёл 15 собесов за месяц. Что спрашивали, сколько длилось и кто вообще не ответил +24

07:40

Git для QA Engineer +24

07:29

Как Яндекс Диск выдерживает сотни гигабит входящего трафика: устройство балансировки загрузок +18

06:18

Языковые модели без лишних слов +18

06:56

PewDiePie выложил в open source Odysseus — персональный AI-хаб для локальной работы +16

12:17

GigaIDE Pro для FastAPI, Flask и SQLAlchemy +15

07:41

Эволюция детекции дипфейков: от подсчета морганий до распознавания микроскопических изменений цвета кожи +15

15:43

Миллион долларов, заработанный в студенческом общежитии +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • В России заблокировали python +151

    • 277

    Голливуд вбухал миллионы в защиту DVD, а сломал её норвежский школьник, которому просто хотелось смотреть кино на Linux +118

    • 105

    Как Claude убедил заказчиков, что я некомпетентен +105

    • 99

    Как увеличить продолжительность жизни своего ребенка в два раза +90

    • 67

    Про «случайных» людей в ИТ +55

    • 54

    ЯНДЕКС: С 29 июня IMAP, SMTP доступны только с тарифом +7

    • 51

    Год с Claude Code: главное — не он сам, а то, что в .claude/ +35

    • 46

    Anthropic показали, как будут выглядеть готовые ИИ‑агенты для профессий +11

    • 42

    XB-70 Valkyrie: самолет, изменивший сверхзвуковую авиацию и разбившийся ради красивого кадра +99

    • 42

    Сага о подшипнике. Как маленький шарик борется с силой трения +87

    • 39

    Фишинг через VC.RU: как у меня украли $10 000 +12

    • 36

    Проблема ИИ текстов, но не та, которую обсуждают все +4

    • 29

    Проектировал электрощит на 108 модулей и понял: современный IT – это скрутка с синей изолентой +6

    • 29

    Субъективный обзор федеративных мессенджеров +9

    • 28

    (Почти) полноценный компьютер-консоль за 1200 рублей. Изучаем GameStick Lite +27

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.