• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка под AR и VR

Ecommerce Tech Trends 2020: Era of Immersive Technologies

  • 23.12.2019 10:56
  • ryan0852
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Управление e-commerce
  • Разработка под AR и VR
  • Искусственный интеллект
  • AR и VR
  • Разработка мобильных приложений
  • Управление e-commerce
  • Разработка под AR и VR
  • Искусственный интеллект
  • AR и VR

Facebook решила создать ОС для своих AR и VR-устройств +8

  • 20.12.2019 07:53
  • maybe_elf
  • 6
  • Разработка под AR и VR
  • Софт
  • IT-компании

Google показала обновленную ARCore с доработанной глубиной +15

  • 10.12.2019 16:28
  • maybe_elf
  • 5
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • IT-компании

Oculus Quest — первый VR-шлем с нативным отслеживанием жестикуляции рук +17

  • 10.12.2019 16:11
  • Travis_Macrif
  • 2
  • AR и VR
  • Разработка под AR и VR

How to use Augmented Reality (AR) in Mobile Applications +3

  • 09.12.2019 15:56
  • markbenson123
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

На подмосковных коровах протестировали VR-очки с программой для виртуальной иммитации летнего поля

  • 25.11.2019 14:50
  • denis-19
  • 0
  • Разработка под AR и VR
  • Научно-популярное
  • AR и VR
  • Экология

За какими трендами UX-дизайна следить в 2020 году +13

  • 21.11.2019 15:12
  • m1rko
  • 1
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Разработка под AR и VR
  • Дизайн

Елена Хлапина, CEO в Immergity: «Приходит время VR» +9

  • 19.11.2019 13:11
  • JohnRico
  • 52
  • Блог компании Southbridge
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Будущее здесь
  • Интервью

50 советов по UX в виртуальной реальности +10

  • 13.11.2019 15:34
  • dtFc7
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Будущее здесь
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Разработка под AR и VR
  • Дизайн
  • AR и VR
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Разработка под AR и VR
  • Дизайн
  • AR и VR

Apple может выпустить шлем дополненной реальности в 2022 году, а смарт-очки — в 2023-м +6

  • 12.11.2019 18:13
  • maybe_elf
  • 1
  • Разработка под AR и VR
  • Гаджеты
  • AR и VR
  • IT-компании
  • Разработка под AR и VR
  • Гаджеты
  • AR и VR
  • IT-компании

AR-креаторы: зарождение новой профессии +14

  • 12.11.2019 09:46
  • Fan_Fan
  • 9
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка под AR и VR
  • Дизайн
  • AR и VR

Shader — это не магия. Написание шейдеров в Unity. Введение +15

  • 29.10.2019 10:56
  • DyadichenkoGA
  • 16
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)
  • Разработка под AR и VR

В Microsoft создали экспериментальную систему, которая объединяет виртуальную реальность с физической средой +9

  • 23.10.2019 19:21
  • maybe_elf
  • 7
  • Виртуализация
  • Разработка под AR и VR
  • IT-компании

AR-технологии на службе живописи +59

  • 09.10.2019 08:03
  • TamSa
  • 5
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Как мы оцифровывали Казахстан +61

  • 17.09.2019 08:01
  • PhotoGraff
  • 14
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Видеотехника
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 5 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Как мы встроили 32-битный Internet Explorer в 64-битный Яндекс Браузер для организаций +31

08:07

Как измерить сезонность в SEO: пошаговая инструкция +27

08:36

Фичи, кейсы и любовь – как палаточный IT-лагерь на 2К+ человек меняет жизни +26

09:01

Как сделать ужасный для пользователя интерфейс. Коллекция HTML/CSS лайфхаков +24

06:47

5 смертельных проблем первого метро, и как их решили +24

12:00

Не украл, а вдохновился! Как геймдизайнеры крадут ассеты, модели, текстуры и уровни из чужих игр +20

06:52

Симуляция жизни частиц в браузере на WebGPU +16

09:14

Как я допилил аналог Google Sheets, чтобы хранить данные за пазухой +12

09:02

ContractFirst- vs CodeFirst-подходы, строим техпроцесс с нуля +12

07:10

Как выбрать очки, чтобы не ослепнуть +12

07:00

Простая интеграция в CMS Bitrix из XML-файла на FTP-сервере с использованием агентов +12

05:03

Вся мощь открытого исходного кода в PostgreSQL +12

08:20

3D для каждого. Оптимизация. Часть 3. Графические ремастеры +11

06:05

Как я по вечерам разрабатывал Statuser — платформу для мониторинга доступности приложений +10

08:52

Stack Overflow убил не искусственный интеллект +9

07:17

Стекло вместо кремния: Samsung меняет правила игры в мире чипов +9

07:00

Как мы со своей химией пошли к Гоблину и Лебедеву +9

10:15

Я бы в физики пошёл. Где меня научат? +8

08:16

Рыцари катода. Главное о прорыве российских химиков в создании металл-ионных аккумуляторов +8

08:35

Разбор уязвимости умного Bluetooth-замка +7

10:08

Дискретное преобразование Фурье в живых картинках для девятиклассников +66

08:33

TI-99/4A — популярный компьютер, который принёс одни убытки +55

15:59

SOSAL: Современный социальный подход к программированию +42

10:37

Как выглядит рабочий день продакт-менеджера? Анализ, исследование и созвоны +38

09:03

Мира Мурати: главная девушка в разработке ИИ +32

07:27

Совершенный* электродвигатель: протонный наноблок. Разработан: 3,5 млрд. лет назад +28

05:55

Структурированная генерация в LLM +26

14:22

Настройка location в Angie. Разделение динамических и статических запросов +21

14:14

Чек-лист по оптимизации, с которым мы вышли в зелёную зону +21

08:05

Релиз MyCompany 6.0 — открытого и бесплатного решения для небольшого бизнеса +20

07:00

Портативные мониторы для удаленки и командировок: что лучше выбрать +18

12:00

МТС в Антарктиде: как команда инженеров покоряла шестой континент и обеспечивала связью полярников +17

14:35

30 лет Java: от провалившегося гаджета до фундамента разработки ПО +13

04:47

Компрессия требований, распад бизнес-логики. Разбираемся, почему архитектура не спасает от эрозии смыслов +13

18:21

Мурмулируем Mac 128K +12

08:11

Топ-ошибки айтишников в английском +12

21:56

Хабр на ЦИПРе: атмосфера праздника технологий +11

10:29

Как мы в М2 оценили роль медийной рекламы через связку AdRiver и Яндекс Метрики +11

10:05

Полностью AI-генерируемая RPG-арена в одном HTML-файле: мой опыт с бесплатным API Pollinations для MVP игры +11

07:13

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025 +11

09:01

Абсурдно усложнённая схема регистров в Intel 80386 +98

07:50

AntiqGPT. Неожиданное применение этих ваших LLM +76

13:01

Вы не там ищете свободу воли, мистер Сапольски +58

14:05

Устройства, которые мы потеряли: инженерное чудо первого коммуникатора HTC +44

12:11

Обманчивая простота капитализма +38

08:02

Попытка создать виртуальный офис с VR-очками Quest 3: ожидания и реальность +36

08:00

«Я слышу свой код»: как работает Java-программист, потерявший зрение +31

13:24

Я недооценивал цифровой блок клавиатуры +25

18:11

Нейросети без градиентов: спектральное моделирование и построение решений +21

11:25

Краткая история зелёного флуоресцентного белка +21

05:25

Датчик толщины нити (филамента) +18

09:06

Продолжаем чинить стартовую страницу в Firefox +14

21:41

Корабли под солнечными парусами +13

17:54

Когда цифровизация во зло +13

08:15

Оптимизируем C++ шаблоны: от инлайнинга до модулей +12

07:16

Ищем похожие иероглифы при помощи искусственного интеллекта +12

12:59

Требования vs Реальность: Почему в ТЗ находят «дыры» и как это исправить +8

09:09

Управление проектами: дайджест публикаций #33 +8

04:31

Как пройти… к третьей нормальной форме? +8

18:31

Атака через заброшенные бакеты +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Обманчивая простота капитализма +38

    • 343

    Я недооценивал цифровой блок клавиатуры +25

    • 108

    Вы не там ищете свободу воли, мистер Сапольски +58

    • 105

    Топ-ошибки айтишников в английском +12

    • 75

    SOSAL: Современный социальный подход к программированию +42

    • 63

    Абсурдно усложнённая схема регистров в Intel 80386 +98

    • 62

    Когда цифровизация во зло +13

    • 49

    Устройства, которые мы потеряли: инженерное чудо первого коммуникатора HTC +44

    • 45

    Совершенный* электродвигатель: протонный наноблок. Разработан: 3,5 млрд. лет назад +28

    • 43

    Я устал писать плохой фидбек на алгоритмических собеседованиях -8

    • 41

    Попытка создать виртуальный офис с VR-очками Quest 3: ожидания и реальность +36

    • 36

    Проверенный стек технологий для быстрого создания Web SaaS в 2025 году +1

    • 32

    Как я запустил безотходное производство и зарабатываю 17 млн в год на маркетплейсах +9

    • 26

    Корабли под солнечными парусами +13

    • 26

    AntiqGPT. Неожиданное применение этих ваших LLM +76

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.