В этой статье слишком много воды +161 14.05.2019 17:05 UrsusDominatus 30 Разработка игр Алгоритмы Работа с 3D-графикой Unity
Пиксельные отступы в текстурной развертке +10 14.05.2019 12:41 Plarium 0 Разработка игр Работа с 3D-графикой Блог компании Plarium Unity
Making games is [not] hard. Looking back at small mobile project on Unity3D +7 09.05.2019 17:25 wowaaa 0 Разработка игр Дизайн игр Unity
Опыт разработки ассета Unity для поиска пути в 3D пространстве +18 07.05.2019 10:53 Samuel13 3 Из песочницы Развитие стартапа Unity
Трассировка лучей на GPU в Unity — Часть 3 +18 02.05.2019 11:20 PatientZero 3 Разработка игр Алгоритмы Работа с 3D-графикой Unity
О том, что мы реализовали в EWM благодаря вашим советам +2 30.04.2019 09:03 EWM 4 Развитие стартапа Разработка мобильных приложений Софт Unity
Создание игры Tower Defense в Unity, часть 1 +18 29.04.2019 12:59 PatientZero 0 C# Разработка игр Алгоритмы Unity
Импорт 3D-моделей в Unity и подводные камни +6 12.04.2019 07:21 Plarium 2 Разработка игр Работа с 3D-графикой Блог компании Plarium Unity
Unity: отрисовываем множество полосок здоровья за один drawcall +25 12.04.2019 04:45 PatientZero 6 Разработка игр Работа с 3D-графикой Unity
Книга «Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд» +9 09.04.2019 09:56 ph_piter 7 Блог компании Издательский дом «Питер» Профессиональная литература Unity
Как издать мобильную игру, и не совершить моих ошибок +38 06.04.2019 08:40 litemesa 39 Разработка игр Разработка мобильных приложений Разработка под iOS Разработка под Android Продвижение игр Unity
Большой город для мобильных устройств на Unity. Опыт разработки и оптимизации +27 05.04.2019 15:40 p4p 30 Разработка игр Unity
Агрегатор событий для Unity3d (Event Aggregator) +8 31.03.2019 09:45 Brightori 6 Из песочницы C# Unity