• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Unity

Интеграция и серверная валидация инаппов для стора Google Play — как защититься от читеров +35

  • 25.05.2021 16:30
  • PetrRnd
  • 21
  • Блог компании Lightmap
  • Python
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Unity

Ремастеринг игрового контента, или как создать 800 единиц контента за семь месяцев +17

  • 17.05.2021 12:00
  • Etlay
  • 2
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые приставки

Парящие Острова: настраиваем стилизованные шейдера с помощью HDRP в Unity +11

  • 08.05.2021 17:37
  • amtthegame
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • Unity
  • Из песочницы

Улучшаем ваш Unity проект. Гайд по ECS для MonoBehavior разработчиков +7

  • 08.05.2021 11:32
  • Voody2506
  • 0
  • Я пиарюсь
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity

Спасибо хабравчанам за участие в Онлайнстрации -5

  • 02.05.2021 17:19
  • Emelian1917
  • 0
  • Разработка игр
  • Node.JS
  • Unity
  • Игры и игровые приставки

Монстрация-онлайнстрация +34

  • 01.05.2021 08:26
  • Emelian1917
  • 25
  • Разработка игр
  • Node.JS
  • Unity
  • Игры и игровые приставки

Немного о графиках, сплайнах и генерации ландшафта +7

  • 26.04.2021 13:26
  • M3r1al
  • 4
  • Программирование
  • C#
  • Unity
  • Из песочницы

Разделяй и властвуй — Использование FSM в Unity +5

  • 23.04.2021 18:06
  • NikS42
  • 8
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр
  • Unity
  • Из песочницы

Как проходить собеседования на Unity разработчика +4

  • 21.04.2021 09:35
  • CortexDeveloper
  • 7
  • .NET
  • C#
  • Unity
  • Игры и игровые приставки
  • Интервью

Как мы взломали шифрование пакетов в BattlEye +15

  • 20.04.2021 17:14
  • Blazkowicz
  • 18
  • Блог компании SkillFactory
  • C#
  • Unity
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые приставки

Создаём 2,5D-игру жанра Dungeon Crawling в Unity +18

  • 19.04.2021 06:49
  • PatientZero
  • 7
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Регдоллы на Unity 3D +6

  • 16.04.2021 15:12
  • 69ev
  • 0
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Судно на воздушной подушке на Unity 3D +7

  • 16.04.2021 14:42
  • 69ev
  • 1
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Арт-специальности в GameDev, какие бывают и что необходимо знать +4

  • 16.04.2021 10:58
  • AnomalyImage
  • 13
  • IT-инфраструктура
  • Разработка игр
  • IT-стандарты
  • Unity
  • Unreal Engine

Разработка своей Just Shapes & Beats. Канвас и немного об оптимизации -3

  • 16.04.2021 08:59
  • Xoggas
  • 2
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • «
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • »
Страница 35 из 50
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Как увеличить продолжительность жизни своего ребенка в два раза +92

09:01

Инструменты, которые должен знать каждый, кто арендует первый VDS +48

09:31

Как «Рога и Копыта» попали в топ работодателей HH.ru +41

08:50

64 прямоугольника хватит всем +35

06:35

Я выпустил нейросеть в реальный мир — и стало не смешно +33

13:02

Linux: Процессы +32

08:01

Как нам в Домклик LLM рефакторинг делала +31

07:06

Про шестерни +28

10:05

Ваш HEX-редактор должен подсвечивать байты цветами +22

11:34

Настоящий медный custom +21

08:01

Как и зачем мы создавали AI-shell — ИИ-агента в терминале серверной ОС +19

06:00

ОС2000 («Багет 2.0») Российская ОСРВ для управления «Бураном», «Суперджетами» и атомными подлодками +19

09:13

«РБПО для бедных»: сказ о том, как стартап безопасность прикручивал +17

10:00

Как НМИЦК им. Е.И. Чазова отслеживает риски сердечно‑сосудистых заболеваний: от ручной работы к инструменту на базе ИИ +16

07:21

Как мы выбирали стек для PWA после блокировки в App Store: от Swift к React за считанные месяцы +15

18:40

Тот самый DOOM +14

09:38

История одной фотографии: неизвестные страницы миссии «Чанъэ-4» +14

07:01

Зачем вообще нужна этика в науке? +14

12:00

Лампочка из гипермаркета и ваш GPU. Что у них общего? +13

16:34

ЯНДЕКС: С 29 июня IMAP, SMTP доступны только с тарифом +12

11:33

В России заблокировали python +151

08:46

Голливуд вбухал миллионы в защиту DVD, а сломал её норвежский школьник, которому просто хотелось смотреть кино на Linux +119

12:30

Как Claude убедил заказчиков, что я некомпетентен +104

08:00

XB-70 Valkyrie: самолет, изменивший сверхзвуковую авиацию и разбившийся ради красивого кадра +101

07:05

Сага о подшипнике. Как маленький шарик борется с силой трения +88

15:06

Про «случайных» людей в ИТ +55

13:01

Самодельный «ретрокомпьютер» из трёх Arduino +54

09:01

Роб Савойе — вся жизнь в опенсорсе, разработчик свободного телефона LibrePhone +48

11:27

TSPU Checker: как я написал инструмент для диагностики блокировок +37

19:55

Год с Claude Code: главное — не он сам, а то, что в .claude/ +35

14:06

(Почти) полноценный компьютер-консоль за 1200 рублей. Изучаем GameStick Lite +27

09:30

Закон об аресте имущества релокантов, а также конфуз с электрокаром Ferrari +26

13:44

Прошёл 15 собесов за месяц. Что спрашивали, сколько длилось и кто вообще не ответил +24

07:40

Git для QA Engineer +24

07:29

Как Яндекс Диск выдерживает сотни гигабит входящего трафика: устройство балансировки загрузок +18

06:18

Языковые модели без лишних слов +18

06:56

PewDiePie выложил в open source Odysseus — персональный AI-хаб для локальной работы +16

12:17

GigaIDE Pro для FastAPI, Flask и SQLAlchemy +15

07:41

Эволюция детекции дипфейков: от подсчета морганий до распознавания микроскопических изменений цвета кожи +15

15:43

Миллион долларов, заработанный в студенческом общежитии +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • В России заблокировали python +151

    • 279

    Голливуд вбухал миллионы в защиту DVD, а сломал её норвежский школьник, которому просто хотелось смотреть кино на Linux +119

    • 105

    Как Claude убедил заказчиков, что я некомпетентен +104

    • 99

    Как увеличить продолжительность жизни своего ребенка в два раза +92

    • 70

    ЯНДЕКС: С 29 июня IMAP, SMTP доступны только с тарифом +12

    • 63

    Про «случайных» людей в ИТ +55

    • 54

    Год с Claude Code: главное — не он сам, а то, что в .claude/ +35

    • 46

    Anthropic показали, как будут выглядеть готовые ИИ‑агенты для профессий +9

    • 45

    XB-70 Valkyrie: самолет, изменивший сверхзвуковую авиацию и разбившийся ради красивого кадра +101

    • 42

    Сага о подшипнике. Как маленький шарик борется с силой трения +88

    • 39

    Фишинг через VC.RU: как у меня украли $10 000 +12

    • 36

    Проблема ИИ текстов, но не та, которую обсуждают все +4

    • 33

    Проектировал электрощит на 108 модулей и понял: современный IT – это скрутка с синей изолентой +6

    • 30

    Субъективный обзор федеративных мессенджеров +9

    • 28

    (Почти) полноценный компьютер-консоль за 1200 рублей. Изучаем GameStick Lite +27

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.