• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Unity

Рыбалка в дополненной реальности: почему бы и нет? +4

  • 12.12.2021 00:25
  • MarkVarlamov_DL
  • 3
  • Работа с 3D-графикой
  • Unity
  • CGI (графика)
  • Agile
  • AR и VR

Получил диплом благодаря своей игре на Unity +4

  • 11.12.2021 18:05
  • Sheriff_Xlebywek
  • 19
  • Разработка игр
  • Unity
  • Учебный процесс в IT

Локализация в Unity +1

  • 10.12.2021 18:26
  • TimPavlenko
  • 14
  • Разработка игр
  • Unity
  • Локализация продуктов

Опыт разработки первой игры на Unity, часть 3 +2

  • 08.12.2021 08:40
  • Vivicpony
  • 6
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

У Unity всё плохо +71

  • 05.12.2021 13:44
  • HelpOrMe
  • 161
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Опыт разработки первой игры на Unity, часть 2 +7

  • 05.12.2021 13:20
  • Vivicpony
  • 13
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Почему я пишу игры на Unity +100

  • 04.12.2021 22:08
  • ValterGames
  • 53
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Unity

Опыт разработки первой игры на Unity, часть 1 -2

  • 04.12.2021 16:26
  • Vivicpony
  • 14
  • Разработка игр
  • Unity

Интерактивный объёмный туман с динамикой жидкости и произвольными границами +15

  • 03.12.2021 12:00
  • PatientZero
  • 1
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Физика

Производительность Unity C#: советы и приемы +6

  • 02.12.2021 10:21
  • kimmhhed
  • 14
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Первая игра за 4 месяца +35

  • 29.11.2021 21:00
  • Danyellow
  • 36
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Unity

Как мы участвовали в создании ААА-игры Ori and the Will of the Wisps и что делать, чтобы у вас получилось тоже +6

  • 24.11.2021 14:03
  • StansAssetsFromKAPPS
  • 4
  • Разработка игр
  • Unity
  • Управление разработкой
  • Карьера в IT-индустрии
  • Удалённая работа

Что такое ECS и с чем его компилят +29

  • 23.11.2021 15:00
  • red-cat-fat
  • 5
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Unity справа налево +7

  • 22.11.2021 16:35
  • inyrtsov
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity
  • Локализация продуктов
  • Продвижение игр

Разработчик игр на Unity: как начать работать с востребованным игровым движком +9

  • 20.11.2021 10:36
  • blognetology
  • 20
  • Блог компании Нетология
  • Разработка игр
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Дизайн игр
  • «
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • »
Страница 31 из 50
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Как увеличить продолжительность жизни своего ребенка в два раза +91

09:01

Инструменты, которые должен знать каждый, кто арендует первый VDS +48

09:31

Как «Рога и Копыта» попали в топ работодателей HH.ru +41

08:50

64 прямоугольника хватит всем +35

06:35

Я выпустил нейросеть в реальный мир — и стало не смешно +33

08:01

Как нам в Домклик LLM рефакторинг делала +31

13:02

Linux: Процессы +28

07:06

Про шестерни +28

10:05

Ваш HEX-редактор должен подсвечивать байты цветами +22

11:34

Настоящий медный custom +21

08:01

Как и зачем мы создавали AI-shell — ИИ-агента в терминале серверной ОС +19

06:00

ОС2000 («Багет 2.0») Российская ОСРВ для управления «Бураном», «Суперджетами» и атомными подлодками +19

10:00

Как НМИЦК им. Е.И. Чазова отслеживает риски сердечно‑сосудистых заболеваний: от ручной работы к инструменту на базе ИИ +16

07:21

Как мы выбирали стек для PWA после блокировки в App Store: от Swift к React за считанные месяцы +15

18:40

Тот самый DOOM +14

09:38

История одной фотографии: неизвестные страницы миссии «Чанъэ-4» +14

09:13

«РБПО для бедных»: сказ о том, как стартап безопасность прикручивал +14

07:01

Зачем вообще нужна этика в науке? +14

12:00

Лампочка из гипермаркета и ваш GPU. Что у них общего? +13

02:44

Дыши ровнее, домна. Как мы сделали алгоритм и модернизировали систему вдувания пылеугольного топлива +12

11:33

В России заблокировали python +151

08:46

Голливуд вбухал миллионы в защиту DVD, а сломал её норвежский школьник, которому просто хотелось смотреть кино на Linux +119

12:30

Как Claude убедил заказчиков, что я некомпетентен +105

08:00

XB-70 Valkyrie: самолет, изменивший сверхзвуковую авиацию и разбившийся ради красивого кадра +101

07:05

Сага о подшипнике. Как маленький шарик борется с силой трения +88

15:06

Про «случайных» людей в ИТ +55

13:01

Самодельный «ретрокомпьютер» из трёх Arduino +54

09:01

Роб Савойе — вся жизнь в опенсорсе, разработчик свободного телефона LibrePhone +48

11:27

TSPU Checker: как я написал инструмент для диагностики блокировок +37

19:55

Год с Claude Code: главное — не он сам, а то, что в .claude/ +35

14:06

(Почти) полноценный компьютер-консоль за 1200 рублей. Изучаем GameStick Lite +27

09:30

Закон об аресте имущества релокантов, а также конфуз с электрокаром Ferrari +26

13:44

Прошёл 15 собесов за месяц. Что спрашивали, сколько длилось и кто вообще не ответил +24

07:40

Git для QA Engineer +24

07:29

Как Яндекс Диск выдерживает сотни гигабит входящего трафика: устройство балансировки загрузок +18

06:18

Языковые модели без лишних слов +18

06:56

PewDiePie выложил в open source Odysseus — персональный AI-хаб для локальной работы +16

12:17

GigaIDE Pro для FastAPI, Flask и SQLAlchemy +15

07:41

Эволюция детекции дипфейков: от подсчета морганий до распознавания микроскопических изменений цвета кожи +15

15:43

Миллион долларов, заработанный в студенческом общежитии +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • В России заблокировали python +151

    • 279

    Голливуд вбухал миллионы в защиту DVD, а сломал её норвежский школьник, которому просто хотелось смотреть кино на Linux +119

    • 105

    Как Claude убедил заказчиков, что я некомпетентен +105

    • 99

    Как увеличить продолжительность жизни своего ребенка в два раза +91

    • 69

    ЯНДЕКС: С 29 июня IMAP, SMTP доступны только с тарифом +9

    • 60

    Про «случайных» людей в ИТ +55

    • 54

    Год с Claude Code: главное — не он сам, а то, что в .claude/ +35

    • 46

    Anthropic показали, как будут выглядеть готовые ИИ‑агенты для профессий +9

    • 45

    XB-70 Valkyrie: самолет, изменивший сверхзвуковую авиацию и разбившийся ради красивого кадра +101

    • 42

    Сага о подшипнике. Как маленький шарик борется с силой трения +88

    • 39

    Фишинг через VC.RU: как у меня украли $10 000 +12

    • 36

    Проблема ИИ текстов, но не та, которую обсуждают все +4

    • 33

    Проектировал электрощит на 108 модулей и понял: современный IT – это скрутка с синей изолентой +6

    • 30

    Субъективный обзор федеративных мессенджеров +9

    • 28

    (Почти) полноценный компьютер-консоль за 1200 рублей. Изучаем GameStick Lite +27

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.