Немного о графиках, сплайнах и генерации ландшафта +7 26.04.2021 13:26 M3r1al 4 Из песочницы C# Программирование Unity
Разделяй и властвуй — Использование FSM в Unity +5 23.04.2021 18:06 NikS42 8 Из песочницы Программирование Разработка игр Проектирование и рефакторинг Unity
Как проходить собеседования на Unity разработчика +4 21.04.2021 09:35 CortexDeveloper 7 Интервью .NET C# Игры и игровые приставки Unity
Как мы взломали шифрование пакетов в BattlEye +15 20.04.2021 17:14 Blazkowicz 18 C# Игры и игровые приставки Реверс-инжиниринг Unity Блог компании SkillFactory
Создаём 2,5D-игру жанра Dungeon Crawling в Unity +18 19.04.2021 06:49 PatientZero 7 Разработка игр Дизайн игр Unity
Арт-специальности в GameDev, какие бывают и что необходимо знать +4 16.04.2021 10:58 AnomalyImage 13 Разработка игр IT-инфраструктура Unreal Engine IT-стандарты Unity
Разработка своей Just Shapes & Beats. Канвас и немного об оптимизации -3 16.04.2021 08:59 Xoggas 2 C# Разработка игр Unity
Кто такие level-дизайнеры в GameDev, зачем они нужны, чем занимаются и какие трудности есть у них? 16.04.2021 07:24 AnomalyImage 3 Разработка игр Unreal Engine IT-стандарты Unity
Не мешай ему взрослеть: как оптимизировать «растущее» приложение, чтобы оно оставалось удобным для пользователя 15.04.2021 09:07 RedRival 0 Разработка игр Разработка мобильных приложений Unity
Разработка своей Just Shapes & Beats и как всё началось +7 11.04.2021 20:17 Xoggas 0 Из песочницы C# Разработка игр Unity
Почему мы отказались от стандартных теней Unity для мобильных шутеров и вместо этого написали свои +30 05.04.2021 13:22 Pixonic 11 Разработка игр Работа с 3D-графикой Блог компании Pixonic Игры и игровые приставки Unity
Как стать разработчиком игр имея за пазухой только здравый смысл? 04.04.2021 20:40 Alex3Games 21 Из песочницы Карьера в IT-индустрии Учебный процесс в IT Unreal Engine GTD Unity