• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Unity

Сколько я заработал на Яндекс играх? Моя история выпуска игры +4

  • 01.01.2023 18:47
  • ChaynikVcSHrp
  • 12
  • Разработка игр
  • Unity
  • Монетизация игр

Unity UI Toolkit: Быстрый старт +5

  • 26.12.2022 16:17
  • alexxxproof
  • 8
  • Разработка игр
  • Unity

Unity «уменьшение размера файла на устройстве» Часть 1 +5

  • 24.12.2022 15:08
  • OusIU
  • 3
  • Разработка игр
  • Unity

Лекция 9. DREADHALLS — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами -1

  • 24.12.2022 11:11
  • BasicSloth
  • 0
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Создание онлайн сервера для мобильных многопользовательских, realtime 2D игр (жанра RPG и стратегии) с API на PHP ч. 6 +1

  • 20.12.2022 18:15
  • webrobot
  • 3
  • PHP
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Node.JS
  • Unity

Использование архитектуры Composition root в Unity. Часть 1. Настройка проекта с нуля +1

  • 17.12.2022 20:47
  • witch_finder
  • 5
  • C#
  • Unity

AR поверх реального мира: разбор сервисов визуального позиционирования. Часть 1 +5

  • 17.12.2022 20:39
  • alexey_rybakov
  • 2
  • Глобальные системы позиционирования
  • Обработка изображений
  • Unity
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Создание онлайн сервера для мобильных многопользовательских, realtime 2D игр (жанра RPG и стратегии) с API на PHP ч. 5 +3

  • 15.12.2022 18:28
  • webrobot
  • 4
  • PHP
  • JavaScript
  • Lua
  • Unity
  • Unreal Engine

Flatbuffers в Unity — ускорили сериализацию в 40 раз +4

  • 15.12.2022 18:08
  • MaxRokatansky
  • 5
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Unity

Unity UI Toolkit: MVVM ннада? +11

  • 15.12.2022 04:31
  • Dmitry9192
  • 1
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Определение комбинации в Техасском Холдеме +14

  • 14.12.2022 15:48
  • DyadichenkoGA
  • 6
  • Разработка игр
  • C#
  • Математика
  • Unity

Лекция 8. Helicopter Game 3D — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами

  • 12.12.2022 12:36
  • BasicSloth
  • 0
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Unity 2022.2 продолжает интеграцию async await +10

  • 12.12.2022 00:08
  • denis_kondratev
  • 4
  • C#
  • Unity

Как я запустил свою первую мобильную игру и провалился +116

  • 10.12.2022 18:44
  • DmitriiUporov
  • 74
  • Разработка игр
  • Unity
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Как я пазлы делать учился +4

  • 06.12.2022 10:31
  • VashDeStampide
  • 0
  • Unity
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • «
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • »
Страница 22 из 51
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:05

Про альтернативы переменным резисторам +17

08:05

Ни одного ложноотрицательного: пишем Фильтр Блума на C +14

09:16

VEGMAN R220 G3 и YADRO G4208P G3: что показали стресс-тесты серверов +12

08:00

Инференс с дешевой памятью, 128-ядерные RISC-V и другие новинки из мира железа: дайджест июня +12

07:01

15 лет спустя: как я модернизировал умный дом на базе PLC и написал свой OPC-сервер для перехода от SCADA к ioBroker +12

05:40

Довайбкодились. ИИ-инструменты экономят время, но убивают понимание кода? +11

08:05

От зефира до фаллоса: как Ридли Скотт спас «Чужого» +10

09:01

Подключаем к Raspberry Pi Pico MIDI-клавиатуру и делаем музыкальный синтезатор +9

08:39

От JTAG к IJTAG: зачем понадобился новый стандарт аппаратного тестирования +9

04:57

Чинить или списать: когда старый сервер начинает обходиться дороже нового +7

08:09

Старая архитектура, новые процессоры: зачем AMD продолжает выпускать Zen 2 +6

08:00

Основы вёрстки для дизайнера. Часть 3. CSS — стили как в макетах +5

08:53

Почему в Linux /bin, /usr/bin, /usr/local/bin… +4

07:07

Третья копия — это хорошо. А где четвёртая, с блэкджеком и AD? +4

06:10

Ваши liveness-пробы убивают здоровые поды. Разбор по шагам +4

08:35

Дальняя связь на модулях LoRa: принимаем сигнал ниже уровня шума +3

08:31

Perseus: фреймворк для универсальной персонализации на основе гетерогенных событий +3

07:39

В США одобрили первый запуск группировки космических отражателей +3

06:58

Как мы заменили Teradata RTIM: миграция правил с использованием AST +3

06:30

История корутин: появление, развитие, спад и возрождение +3

07:08

Как я потерял 45 миллионов рублей на китайском импортозамещении железа для боулинга +193

11:42

Крупнейшие российские регистраторы доменов не отвечают на тикеты. Что происходит и как спасти инфраструктуру? +67

08:00

История создания самодельной видеокарты на 8 192 ядра RISC-V из тысяч дешевых микроконтроллеров +42

19:56

Dirty Coding Tricks, part 3 +41

05:44

Компилятор в 16 лет +37

09:01

Langflow. Самый удобный визуальный редактор для оркестрации ИИ агентов +33

13:01

Как я получал степень бакалавра по Computer Science на Coursera +31

07:01

Ненависть к ИИ +30

07:05

const fn в 2026: ваш компилятор втихаря исполняет Rust +29

20:29

Как рой ИИ-агентов Cursor создал SQLite с нуля за $1339 +27

14:50

Как загрузить любой шрифт Google Fonts на дисплей ESP32 — без Processing и ручной конвертации +26

20:33

Бегство Солнца +25

20:19

Карта странствующих слов +22

12:00

Как бы мы закрывали уязвимости в SELECTOS, если бы у нас были спринты +19

03:13

Как звучал 1990-й: разбираем AdLib и синтезатор OPL2 – от одной ноты до виртуальной машины музыки +19

11:39

Т9 за сотню долларов, ассистент за миллиард: сколько на самом деле стоит обучить LLM с нуля +18

07:03

Собрать прошлое: как архивировать весь трафик сборки SONiC +18

07:03

Собрать прошлое: как архивировать весь трафик сборки SONiC +18

07:00

Что меняется в управлении компанией, когда нужна прозрачность и честность +16

11:38

Claude опроверг знаменитую гипотезу якобиана. Она держалась 87 лет, а проверка занимает минуту +14

09:01

Ваше «приложение» могло быть просто сайтом (и я ему в этом помог) +68

08:05

Легенда о хардкоре: Duke Nukem 3D, Watcom и FreeBSD +49

13:30

БЕРЛИН, 1987: Город за стеной +45

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: поколения, тяжёлая промышленность и энергетика +45

07:20

Вы умеете читать чужие мысли. Но наука уже 50 лет не может понять как +31

09:56

Атака на LLM, которую нельзя исправить патчем +22

08:00

Две недели с модульным мини-ПК Khadas Mind 2: странно, но все работает +21

20:48

Как я контролирую чужие обещания: разработчиков-исполнителей, заказчиков, ассистентов и девушку +19

07:44

Смотрим на конспирологическую теорию о том, что авторство “12 стульев” и “Золотой телёнок” принадлежит М. Булгакову +17

11:30

Мешают ли нейросети мышлению? +14

16:00

Анализ манускрипта Войнича +12

10:58

Личное облако на Proxmox: как собрать себе фотохостинг с мобильным клиентом +12

09:27

Благодаря этим пяти идеям из Unix 1970-х годов Linux до сих пор отлично работает +12

12:01

Мобильный интернет быстрее, чем в Европе, но сотовые операторы работают на дизеле — факты об африканском 5G +11

15:19

Когнитивный merge conflict, или Почему мы ошибаемся +10

15:18

Не только Neuralink: как сегодня развиваются интерфейсы «мозг-компьютер» +10

10:08

Оплата зарубежных подписок из РФ в 2026: замерил 13 посредников, нашёл одну формулу +9

13:15

YaGo: как я хотел бесплатный self-hosted Tavily API, а в итоге воскресил YaCy +8

11:53

Пятая кнопка за вечер. Архитектура фронтенда под контекст LLM +8

10:32

Интерфейс, который покорит многих +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я потерял 45 миллионов рублей на китайском импортозамещении железа для боулинга +193

    • 185

    Смотрим на конспирологическую теорию о том, что авторство “12 стульев” и “Золотой телёнок” принадлежит М. Булгакову +17

    • 110

    Крупнейшие российские регистраторы доменов не отвечают на тикеты. Что происходит и как спасти инфраструктуру? +67

    • 96

    Ненависть к ИИ +30

    • 88

    Вы умеете читать чужие мысли. Но наука уже 50 лет не может понять как +31

    • 53

    ЭВМ в народном хозяйстве: поколения, тяжёлая промышленность и энергетика +45

    • 51

    Компилятор в 16 лет +37

    • 47

    OS Personium: инженерный подход к психологии. Часть 6: Откуда берутся неадекватные люди? +3

    • 38

    Следующий «момент Бэкуса»: почему программирование снова готово подняться на уровень выше +13

    • 36

    Гравитация и квантовая физика фундаментально несовместимы +10

    • 33

    Анализ манускрипта Войнича +12

    • 31

    Оплата зарубежных подписок из РФ в 2026: замерил 13 посредников, нашёл одну формулу +9

    • 31

    Как рой ИИ-агентов Cursor создал SQLite с нуля за $1339 +27

    • 30

    Как некрасивую таблицу в Excel'е превратить в красивый редактируемый слайд в помощью ИИ +6

    • 30

    Интерфейс, который покорит многих +8

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.