• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Unity

Как ChatGPT учит кодить и помогает писать код для инди-игры -7

  • 29.08.2023 06:27
  • Nigylam
  • 21
  • Unity3D
  • Artificial Intelligence
  • Unity
  • Искусственный интеллект

UI Router в Unity + CustomEditor +1

  • 18.08.2023 16:47
  • 5a5ha
  • 0
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Unity: Как реализовать бесконечный ListView с изображениями?

  • 15.08.2023 04:39
  • Dmitry9192
  • 0
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Движок для матч-3 батлера, или Что делает каждый разработчик мобильных игр +4

  • 16.07.2023 20:25
  • Ipashelovo
  • 0
  • Game Development
  • Unity3D
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Как создать популярную игру в Google Play +8

  • 13.07.2023 11:17
  • EkaterinaDuma
  • 11
  • Game Development
  • Unity3D
  • Mobile applications design
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Книга «Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 3-е межд. издание» +7

  • 12.07.2023 14:25
  • ph_piter
  • 4
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Unity
  • Профессиональная литература

Локализация игр при помощи ChatGPT — недорого и качественно. Гайд +11

  • 11.07.2023 07:36
  • ligofff
  • 6
  • Разработка игр
  • Unity
  • Локализация продуктов
  • Искусственный интеллект

Unity Как сделать расширяемую архитектуру fps character -3

  • 06.07.2023 15:38
  • OusIU
  • 2
  • Unity

Универсальный Автономный Модуль в Unity

  • 02.07.2023 08:49
  • RomanR12
  • 0
  • Unity3D
  • C#
  • Unity

ДевЛог #20 — Лут менеджмент

  • 29.06.2023 06:41
  • Darthman
  • 12
  • Разработка игр
  • Unity
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Как я делал руку с картами для своей карточной игры +5

  • 28.06.2023 18:21
  • Nigylam
  • 20
  • Game Development
  • Unity3D
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Боссов мы не спавним: Terraria Calamity +3

  • 27.06.2023 09:40
  • EGSP
  • 12
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

VR тренажеры снижают производственный травматизм +1

  • 20.06.2023 19:13
  • maxgammer
  • 58
  • Unity3D
  • Personnel Management
  • Development for AR and VR
  • AR and VR
  • Unity
  • Управление персоналом
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Система сохранения на Unity для начинающих +3

  • 19.06.2023 15:37
  • StarKRE
  • 3
  • Блог компании OTUS
  • C#
  • Unity

Игра на ECS и как мы там живем +15

  • 18.06.2023 10:10
  • Mefodei
  • 3
  • Programming
  • Game Development
  • Unity3D
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity
  • «
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • »
Страница 17 из 51
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:08

Как я потерял 45 миллионов рублей на китайском импортозамещении железа для боулинга +170

11:42

Крупнейшие российские регистраторы доменов не отвечают на тикеты. Что происходит и как спасти инфраструктуру? +43

08:00

История создания самодельной видеокарты на 8 192 ядра RISC-V из тысяч дешевых микроконтроллеров +39

05:44

Компилятор в 16 лет +36

09:01

Langflow. Самый удобный визуальный редактор для оркестрации ИИ агентов +32

13:01

Как я получал степень бакалавра по Computer Science на Coursera +29

07:05

const fn в 2026: ваш компилятор втихаря исполняет Rust +28

07:01

Ненависть к ИИ +28

19:56

Dirty Coding Tricks, part 3 +20

03:13

Как звучал 1990-й: разбираем AdLib и синтезатор OPL2 – от одной ноты до виртуальной машины музыки +19

14:50

Как загрузить любой шрифт Google Fonts на дисплей ESP32 — без Processing и ручной конвертации +18

07:03

Собрать прошлое: как архивировать весь трафик сборки SONiC +18

07:03

Собрать прошлое: как архивировать весь трафик сборки SONiC +18

07:00

Что меняется в управлении компанией, когда нужна прозрачность и честность +16

11:39

Т9 за сотню долларов, ассистент за миллиард: сколько на самом деле стоит обучить LLM с нуля +15

09:30

Avorion: создаём мод для торговли с нуля — интерфейс, Lua и подводные камни +14

11:38

Claude опроверг знаменитую гипотезу якобиана. Она держалась 87 лет, а проверка занимает минуту +12

08:10

Как фильтровать GPS‑треки от ложных точек: спуфинг, заморозка координат, подмена времени +12

08:00

Создаем первый сайт с Claude Desktop и узнаем 50 основных фронтенд-компонентов +12

06:14

Качественные исследования в бизнесе: книга, которой не хватало +12

09:01

Ваше «приложение» могло быть просто сайтом (и я ему в этом помог) +64

08:05

Легенда о хардкоре: Duke Nukem 3D, Watcom и FreeBSD +49

13:30

БЕРЛИН, 1987: Город за стеной +44

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: поколения, тяжёлая промышленность и энергетика +41

07:20

Вы умеете читать чужие мысли. Но наука уже 50 лет не может понять как +28

09:56

Атака на LLM, которую нельзя исправить патчем +22

08:00

Две недели с модульным мини-ПК Khadas Mind 2: странно, но все работает +21

20:48

Как я контролирую чужие обещания: разработчиков-исполнителей, заказчиков, ассистентов и девушку +19

07:44

Смотрим на конспирологическую теорию о том, что авторство “12 стульев” и “Золотой телёнок” принадлежит М. Булгакову +17

11:30

Мешают ли нейросети мышлению? +14

16:00

Анализ манускрипта Войнича +12

10:58

Личное облако на Proxmox: как собрать себе фотохостинг с мобильным клиентом +12

09:27

Благодаря этим пяти идеям из Unix 1970-х годов Linux до сих пор отлично работает +11

15:19

Когнитивный merge conflict, или Почему мы ошибаемся +10

15:18

Не только Neuralink: как сегодня развиваются интерфейсы «мозг-компьютер» +10

12:01

Мобильный интернет быстрее, чем в Европе, но сотовые операторы работают на дизеле — факты об африканском 5G +9

10:08

Оплата зарубежных подписок из РФ в 2026: замерил 13 посредников, нашёл одну формулу +9

13:15

YaGo: как я хотел бесплатный self-hosted Tavily API, а в итоге воскресил YaCy +8

10:32

Интерфейс, который покорит многих +8

08:52

Публичность или небытие: как AI меняет цену знания +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я потерял 45 миллионов рублей на китайском импортозамещении железа для боулинга +170

    • 157

    Смотрим на конспирологическую теорию о том, что авторство “12 стульев” и “Золотой телёнок” принадлежит М. Булгакову +17

    • 103

    Ненависть к ИИ +28

    • 72

    Крупнейшие российские регистраторы доменов не отвечают на тикеты. Что происходит и как спасти инфраструктуру? +43

    • 66

    Вы умеете читать чужие мысли. Но наука уже 50 лет не может понять как +28

    • 47

    Компилятор в 16 лет +36

    • 45

    ЭВМ в народном хозяйстве: поколения, тяжёлая промышленность и энергетика +41

    • 44

    OS Personium: инженерный подход к психологии. Часть 6: Откуда берутся неадекватные люди? +3

    • 38

    Анализ манускрипта Войнича +12

    • 31

    Оплата зарубежных подписок из РФ в 2026: замерил 13 посредников, нашёл одну формулу +9

    • 31

    Как некрасивую таблицу в Excel'е превратить в красивый редактируемый слайд в помощью ИИ +5

    • 29

    Гравитация и квантовая физика фундаментально несовместимы +8

    • 24

    БЕРЛИН, 1987: Город за стеной +44

    • 24

    Следующий «момент Бэкуса»: почему программирование снова готово подняться на уровень выше +8

    • 23

    Как я контролирую чужие обещания: разработчиков-исполнителей, заказчиков, ассистентов и девушку +19

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.