• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Unity

Unity UI Toolkit: Быстрый старт +5

  • 26.12.2022 16:17
  • alexxxproof
  • 8
  • Разработка игр
  • Unity

Unity «уменьшение размера файла на устройстве» Часть 1 +5

  • 24.12.2022 15:08
  • OusIU
  • 3
  • Разработка игр
  • Unity

Лекция 9. DREADHALLS — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами -1

  • 24.12.2022 11:11
  • BasicSloth
  • 0
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Создание онлайн сервера для мобильных многопользовательских, realtime 2D игр (жанра RPG и стратегии) с API на PHP ч. 6 +1

  • 20.12.2022 18:15
  • webrobot
  • 3
  • PHP
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Node.JS
  • Unity

Использование архитектуры Composition root в Unity. Часть 1. Настройка проекта с нуля +1

  • 17.12.2022 20:47
  • witch_finder
  • 5
  • C#
  • Unity

AR поверх реального мира: разбор сервисов визуального позиционирования. Часть 1 +5

  • 17.12.2022 20:39
  • alexey_rybakov
  • 2
  • Глобальные системы позиционирования
  • Обработка изображений
  • Unity
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Создание онлайн сервера для мобильных многопользовательских, realtime 2D игр (жанра RPG и стратегии) с API на PHP ч. 5 +3

  • 15.12.2022 18:28
  • webrobot
  • 4
  • PHP
  • JavaScript
  • Lua
  • Unity
  • Unreal Engine

Flatbuffers в Unity — ускорили сериализацию в 40 раз +4

  • 15.12.2022 18:08
  • MaxRokatansky
  • 5
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Unity

Unity UI Toolkit: MVVM ннада? +11

  • 15.12.2022 04:31
  • Dmitry9192
  • 1
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Определение комбинации в Техасском Холдеме +14

  • 14.12.2022 15:48
  • DyadichenkoGA
  • 6
  • Разработка игр
  • C#
  • Математика
  • Unity

Лекция 8. Helicopter Game 3D — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами

  • 12.12.2022 12:36
  • BasicSloth
  • 0
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Unity 2022.2 продолжает интеграцию async await +10

  • 12.12.2022 00:08
  • denis_kondratev
  • 4
  • C#
  • Unity

Как я запустил свою первую мобильную игру и провалился +116

  • 10.12.2022 18:44
  • DmitriiUporov
  • 74
  • Разработка игр
  • Unity
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Как я пазлы делать учился +4

  • 06.12.2022 10:31
  • VashDeStampide
  • 0
  • Unity
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Nullable reference types в Unity простыми словами +3

  • 05.12.2022 12:52
  • denis_kondratev
  • 5
  • C#
  • Unity
  • «
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • »
Страница 21 из 50
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Как увеличить продолжительность жизни своего ребенка в два раза +90

09:01

Инструменты, которые должен знать каждый, кто арендует первый VDS +42

09:31

Как «Рога и Копыта» попали в топ работодателей HH.ru +40

08:50

64 прямоугольника хватит всем +35

08:01

Как нам в Домклик LLM рефакторинг делала +31

06:35

Я выпустил нейросеть в реальный мир — и стало не смешно +30

13:02

Linux: Процессы +28

07:06

Про шестерни +28

10:05

Ваш HEX-редактор должен подсвечивать байты цветами +21

08:01

Как и зачем мы создавали AI-shell — ИИ-агента в терминале серверной ОС +19

06:00

ОС2000 («Багет 2.0») Российская ОСРВ для управления «Бураном», «Суперджетами» и атомными подлодками +19

11:34

Настоящий медный custom +17

10:00

Как НМИЦК им. Е.И. Чазова отслеживает риски сердечно‑сосудистых заболеваний: от ручной работы к инструменту на базе ИИ +16

07:21

Как мы выбирали стек для PWA после блокировки в App Store: от Swift к React за считанные месяцы +15

18:40

Тот самый DOOM +14

09:13

«РБПО для бедных»: сказ о том, как стартап безопасность прикручивал +14

07:01

Зачем вообще нужна этика в науке? +14

12:00

Лампочка из гипермаркета и ваш GPU. Что у них общего? +13

09:38

История одной фотографии: неизвестные страницы миссии «Чанъэ-4» +13

02:44

Дыши ровнее, домна. Как мы сделали алгоритм и модернизировали систему вдувания пылеугольного топлива +12

11:33

В России заблокировали python +151

08:46

Голливуд вбухал миллионы в защиту DVD, а сломал её норвежский школьник, которому просто хотелось смотреть кино на Linux +118

12:30

Как Claude убедил заказчиков, что я некомпетентен +105

08:00

XB-70 Valkyrie: самолет, изменивший сверхзвуковую авиацию и разбившийся ради красивого кадра +100

07:05

Сага о подшипнике. Как маленький шарик борется с силой трения +87

15:06

Про «случайных» людей в ИТ +55

13:01

Самодельный «ретрокомпьютер» из трёх Arduino +54

09:01

Роб Савойе — вся жизнь в опенсорсе, разработчик свободного телефона LibrePhone +48

11:27

TSPU Checker: как я написал инструмент для диагностики блокировок +37

19:55

Год с Claude Code: главное — не он сам, а то, что в .claude/ +35

14:06

(Почти) полноценный компьютер-консоль за 1200 рублей. Изучаем GameStick Lite +27

09:30

Закон об аресте имущества релокантов, а также конфуз с электрокаром Ferrari +26

13:44

Прошёл 15 собесов за месяц. Что спрашивали, сколько длилось и кто вообще не ответил +24

07:40

Git для QA Engineer +24

07:29

Как Яндекс Диск выдерживает сотни гигабит входящего трафика: устройство балансировки загрузок +18

06:18

Языковые модели без лишних слов +18

06:56

PewDiePie выложил в open source Odysseus — персональный AI-хаб для локальной работы +16

12:17

GigaIDE Pro для FastAPI, Flask и SQLAlchemy +15

07:41

Эволюция детекции дипфейков: от подсчета морганий до распознавания микроскопических изменений цвета кожи +15

15:43

Миллион долларов, заработанный в студенческом общежитии +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • В России заблокировали python +151

    • 279

    Голливуд вбухал миллионы в защиту DVD, а сломал её норвежский школьник, которому просто хотелось смотреть кино на Linux +119

    • 105

    Как Claude убедил заказчиков, что я некомпетентен +105

    • 99

    Как увеличить продолжительность жизни своего ребенка в два раза +90

    • 67

    ЯНДЕКС: С 29 июня IMAP, SMTP доступны только с тарифом +8

    • 57

    Про «случайных» людей в ИТ +55

    • 54

    Год с Claude Code: главное — не он сам, а то, что в .claude/ +35

    • 46

    Anthropic показали, как будут выглядеть готовые ИИ‑агенты для профессий +9

    • 44

    XB-70 Valkyrie: самолет, изменивший сверхзвуковую авиацию и разбившийся ради красивого кадра +100

    • 42

    Сага о подшипнике. Как маленький шарик борется с силой трения +87

    • 39

    Фишинг через VC.RU: как у меня украли $10 000 +12

    • 36

    Проектировал электрощит на 108 модулей и понял: современный IT – это скрутка с синей изолентой +6

    • 30

    Проблема ИИ текстов, но не та, которую обсуждают все +4

    • 29

    Субъективный обзор федеративных мессенджеров +9

    • 28

    (Почти) полноценный компьютер-консоль за 1200 рублей. Изучаем GameStick Lite +27

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.