• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Godot

Звездолёты и Драконы +9

  • 03.02.2025 16:21
  • thenonsense
  • 3
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Godot
  • Прототипирование

Godot game engine | Введение в оптимизацию +11

  • 02.02.2025 13:46
  • thenonsense
  • 2
  • Godot
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Игры и игровые консоли

LibGodot позволит встраивать Godot в другие приложения, например, в Blender +5

  • 01.02.2025 08:03
  • Axelaredz
  • 2
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Godot

Курсы по Godot Engine: обучение детей разработке +4

  • 28.01.2025 13:11
  • it-for-kids
  • 6
  • Godot
  • Блог компании IT для детей

Godot 3.6 с поддержкой python +9

  • 18.12.2024 20:43
  • Prikalel
  • 3
  • Python
  • Godot

Адаптивный UI в движке Godot +19

  • 13.12.2024 08:25
  • PatientZero
  • 7
  • Godot
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Лента Мёбиуса, биомеханические прыжки, мягкие посадки и PD-контроллер +3

  • 18.11.2024 23:29
  • mydr3z
  • 0
  • C#
  • Godot
  • Unity
  • Программирование
  • Физика

AudioStreamInteractive или же как сделать динамическую (адаптивную) музыку в Godot 4.3 +3

  • 17.11.2024 19:42
  • NikolayLobkov
  • 2
  • Разработка игр
  • Godot

История о том как мы подарили вторую жизнь своей игре +8

  • 14.11.2024 07:15
  • RedMoonee
  • 6
  • Godot
  • Игры и игровые консоли

Шестидесятилетний заключённый и лабораторная крыса. F# на Godot. Часть 3. Алгоритмы c пересадками +4

  • 06.11.2024 12:15
  • FirstJohn
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • F#
  • Godot
  • .NET
  • Функциональное программирование

Заметки инди-разработчика. Выпуск 1. Краткий дизайн документ UTech: The Siberian Mystery +2

  • 29.10.2024 06:15
  • Vielsk
  • 2
  • Разработка игр
  • Godot

Шестидесятилетний заключённый и лабораторная крыса. F# на Godot. Часть 2. Выражения +8

  • 16.10.2024 08:20
  • FirstJohn
  • 2
  • Блог компании FirstVDS
  • Программирование
  • .NET
  • Godot
  • F#

Шестидесятилетний заключённый и лабораторная крыса. F# на Godot. Часть 1. Встреча с фреймворком +11

  • 26.09.2024 09:16
  • FirstJohn
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • .NET
  • Разработка игр
  • F#
  • Godot

An incursion under C#. Протаскиваем F# в Godot

  • 09.04.2024 08:23
  • FirstJohn
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • .NET
  • Разработка игр
  • F#
  • Godot

Система инвентаря на Godot. Костыль первый

  • 29.03.2024 15:31
  • PistrunxVx
  • 9
  • Programming
  • Game Development
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Godot
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Страница 2 из 6
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +9

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +4

04:37

Laravel: электронная подпись на сервере с PDF визуализацией +3

06:05

История игровой журналистики в России +2

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +2

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +2

08:07

Хронометр Гаррисона: прибор, спасший жизни сотен моряков +59

09:01

Самодельные любительские радиолампы. Франция, 1920 г. Часть 1 +52

13:01

Блеск и ад p2p-торговли на Bybit +37

00:26

С торца — экран, внутри — эпоха: портативные (носимые) компьютеры 80-85 гг +28

08:06

Novomatic Coolfire. Самый навороченный игровой автомат двухтысячных +27

08:01

ZFS on Linux: установка Ubuntu с корнем в ZFS, RAID и шифрованием +25

12:00

Python в Enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 1 +23

14:17

От Аристотеля до Тьюринга: что такое функциональное программирование и как оно облегчает жизнь +19

13:20

Август 2009. Катастрофа в Саянах +19

09:58

«IT-Планета 2025»: задачи третьего этапа по PostgreSQL +19

07:00

Хронический тонзиллит: «резать» или терпеть? Вот в чём вопрос +18

07:45

От промтов к агентам: как мы дошли до трансформеров, что LLM умеют уже сейчас и что нас ждёт в 2027 году +17

12:36

Руководство по pgcrypto — шифрование внутри PostgreSQL. Часть 2 +16

11:59

Маленькое приключение в поиске ошибок. The Battle for Wesnoth +14

10:22

Как уменьшить размер модели Power BI на 90% +14

09:07

Краткий обзор платформы данных Т-Банка +14

05:13

Модель Кано: как отличить «Вау!» от обязательного. Практическое руководство по приоритизации фич +12

04:57

Как в Mercado Libre перевели внутреннюю платформу разработки на Kubernetes +11

11:57

Профилирование php приложений с помощью Excimer +10

11:57

Как я подружил Yandex Cloud и Gemini API без миграции на зарубежные сервера +9

16:07

Эксперты шокированы: язык программирования на основе кликбейтных заголовков +69

08:10

Космотекст: запускаем лучшие статьи в космос +65

13:01

Децентрализованные хостинги/системы хранения данных +47

14:56

В решение этой математической задачи с укладкой блоков сложно поверить +43

08:01

И снова испанская барахолка: оптический нивелир, измеритель поля и… утюги +40

09:01

Китайский экстремальный фузз-дисторшн для металла +37

07:00

90 лет нашей железной дороге, теперь ею управляют роботы +36

22:30

— Ты там работай, но столько платить мы не можемǃ +35

12:00

GPU за рубль, 1 000 000 для стартапов и не только: продуктовые апдейты в Selectel за июнь +26

14:05

Капсула времени Olivetti, калькуляторы 1950-х и фильм ‭«Дюна‭». Что у них общего? +23

07:00

Разбираем на запчасти поисковый сервис в Яндекс Лавке +23

07:30

Как Томас Кук туризм придумал +20

11:19

Как превратить набор кубиков в ресурсно-сервисную модель для аналитики и алертинга приложений +18

11:19

Как превратить набор кубиков в ресурсно-сервисную модель для аналитики и алертинга приложений +18

18:34

Пишем код, который можно бегло просматривать +17

13:20

Тайны сердца на ЭКГ +16

11:24

Мой долгий путь до GPIO в QEMU +16

10:15

Программируемая розетка на AVR +16

08:25

Мой первый VPS: Чек-лист по превращению «голой» машины в маленькую крепость (Часть 1) +16

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1-ю неделю июля 2025 +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Max от VK — мессенджер, который хочет стать российским WeChat. Что уже есть и что не так? -15

    • 130

    — Ты там работай, но столько платить мы не можемǃ +35

    • 69

    IT-пузырь лопнул? Что реально происходит на рынке: мнение Head of Recruitment +13

    • 56

    Почему топ менеджеры выбирали SAP, но не выбирали 1С, а теперь они тусуются на ЦИПР? +7

    • 43

    Яндекс.Полуразврат или при чём тут Crypt? +7

    • 43

    Мой первый VPS: Чек-лист по превращению «голой» машины в маленькую крепость (Часть 1) +16

    • 37

    В два раза лучше ChatGPT o3. Представлен Grok 4 +16

    • 32

    От Аристотеля до Тьюринга: что такое функциональное программирование и как оно облегчает жизнь +19

    • 26

    Блеск и ад p2p-торговли на Bybit +37

    • 25

    В решение этой математической задачи с укладкой блоков сложно поверить +43

    • 25

    Хронический тонзиллит: «резать» или терпеть? Вот в чём вопрос +18

    • 24

    Тайны сердца на ЭКГ +16

    • 24

    OpenIDE — профессиональные инструменты без ограничений +12

    • 24

    Эксперты шокированы: язык программирования на основе кликбейтных заголовков +69

    • 22

    Самодельные любительские радиолампы. Франция, 1920 г. Часть 1 +52

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.