• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Переработали батлрояль и увеличили его онлайн в 2 раза +46

  • 21.07.2022 19:12
  • radif_galiasfarov
  • 6
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Портирование Doom на A/UX +9

  • 18.07.2022 09:56
  • Cloud4Y
  • 3
  • Блог компании Cloud4Y
  • Программирование
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Как написать музыку для визуальной новеллы: общие принципы +4

  • 16.07.2022 11:31
  • zzkartyom
  • 8
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Звук

Забытые жемчужины отечественного игростроя. Часть 5 +10

  • 15.07.2022 14:00
  • FirstJohn
  • 10
  • Блог компании FirstVDS
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Бонус к обучаемости, профилактика депрессии и рефлексы на уровне спецагента: как игры влияют на мозг +13

  • 14.07.2022 16:55
  • drise
  • 4
  • Мозг
  • Игры и игровые консоли

К классификации игровых жанров +2

  • 14.07.2022 09:00
  • maluta
  • 1
  • Проектирование и рефакторинг
  • Инженерные системы
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Создание Aimbot для Half-Life 2 +36

  • 11.07.2022 16:00
  • ru_vds
  • 13
  • Блог компании RUVDS.com
  • C++
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые консоли

Постмортем: портирование Skyforge на Nintendo Switch +15

  • 11.07.2022 15:35
  • MYGAMES
  • 8
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Как происходит генерация мира Minecraft +60

  • 11.07.2022 12:08
  • PatientZero
  • 14
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Игры и игровые консоли

Создание портативной консоли в стиле ретро с Fedora и Raspberry Pi Zero +3

  • 11.07.2022 10:41
  • Cloud4Y
  • 1
  • Блог компании Cloud4Y
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Популярные игровые церемонии. Кратко о премиях в игровой индустрии +4

  • 09.07.2022 06:45
  • MoranThug
  • 2
  • Игры и игровые консоли

Создал свою первую в жизни игру +20

  • 07.07.2022 18:45
  • dendead
  • 3
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Заложник собственного имени. Крис Авеллон [Часть 3/3]. Отцы игровой индустрии +18

  • 01.07.2022 23:48
  • hfvex
  • 1
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Вопросы о левел-дизайне: о чем молчат дизайнеры локаций +26

  • 01.07.2022 11:00
  • VasiliySkobelev
  • 4
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как теория Бартла о психотипах геймеров помогает в комьюнити-менеджменте +14

  • 30.06.2022 13:59
  • BIT_GAMES
  • 1
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Управление сообществом
  • Социальные сети и сообщества
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • »
Страница 85 из 109
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
14:05

«22 года спустя»: Распаковываем Linux-мечту гика из 2003 года — новый Sharp Zaurus SL-7500C +29

13:01

Метапрограммирование 2.0: макросы и генерация кода в современном мире +29

09:01

20 лет «Мор (Утопия)»: почему странная и недоработанная игра осталась в истории и стала культовой? +29

07:09

Самые необычные и странные RPG: от абсурдной до гениальной +27

07:55

Хоронить HDD рано: Seagate выпустила самый вместительный жесткий диск в истории — 40 ТБ +18

18:52

Брутфорс телефонного номера любого пользователя Google +11

08:00

Ericsson T28s: раскладушка из 90-х. Вспоминаем эту модель и смотрим, что внутри +11

16:56

Гайд по зрению: здоровье глаз в цифровую эпоху +10

09:57

RoadMap по Go: с нуля до middle +9

08:24

Как в лабораториях появились мыши +8

16:36

Основные команды GIT +6

18:12

Airbnb: как был создан гостиничный гигант +5

16:52

MCP (Model Context Protocol) для неискушенных +5

13:51

Как написать свою ОС: руководства на Rust и C +5

06:15

10 лучших расширений VS Code для больших и малых групп, повышающих производительность +5

08:37

ИИ на Python: кто и зачем передаёт клавиатуру алгоритмам +4

04:47

Провал роботизации Nike, и почему гуманоиды важны +4

13:26

Китай: почему нужно обязательно регистрировать товарный знак в стране? +3

12:11

Как установить Visual Studio Code на Android? +3

18:14

SOSAL: От теории к практике +2

23:29

Гайд по совмещению 5 работ: инструкция по самоуничтожению +64

09:01

Электрохимическая размерная обработка металлов в домашней мастерской +43

08:15

Использование старого фискального регистратора в качестве термопринтера +42

08:00

Из глубин 90-х: разбор Windows Plus! 98 — первого «платного улучшения» ОС +40

06:10

Глубокое обучение в науке вредно без глубокой проверки фактов +33

13:01

Не только Stellar Blade: ещё несколько корейских игр, стоящих внимания +30

07:56

Учимся безболезненно переносить и клонировать серверы +29

07:26

Безопасности не существует: как NSA взламывает ваши секреты +25

20:09

Разработка своего компактного TerraMaster на основе Twin Lake-N и PCIe Switch +18

13:53

Hydroph0bia (CVE-2025-4275) — от обхода SecureBoot к модификации DXE-тома в UEFI-совместимых прошивках Insyde H2O +18

11:53

Вредные советы для разработчика корпоративного обучения +18

14:49

Установка macOS или как сделать из своего пк Хакинтош +14

12:41

Акротири (Санторини) – город, засыпанный пеплом +14

14:40

История создания Boulder Dash +12

10:38

Отсутствие динамической аллокации в embedded мире +12

09:15

Современное шифрование, которое берёт своё начало в искусстве и математике Ренессанса +10

12:04

Карманный монстр Пола Аллена: как мини-компьютер за $2000 потерпел крах +9

16:04

Всё сгенерировано GPT! Гайд как распознать AI-текст и как сделать его неотличимым от человеческого +8

12:40

Контент-маркетинг за 0 рублей — работает или нет? +7

11:48

Большой тест 12 LLM моделей на арифметику (~100 тыс запросов) +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Всё сгенерировано GPT! Гайд как распознать AI-текст и как сделать его неотличимым от человеческого +8

    • 59

    Установка macOS или как сделать из своего пк Хакинтош +14

    • 58

    Провал роботизации Nike, и почему гуманоиды важны +4

    • 46

    Электрохимическая размерная обработка металлов в домашней мастерской +43

    • 39

    Гайд по совмещению 5 работ: инструкция по самоуничтожению +65

    • 37

    Как Маску удалось убить компанию стратегии голубого океана -21

    • 37

    Использование старого фискального регистратора в качестве термопринтера +42

    • 30

    Отсутствие динамической аллокации в embedded мире +12

    • 27

    Почему до сих пор управление многими заводами похоже на управление автомобилем 100-летней давности? +6

    • 25

    Почему нам не грозит восстание ИИ? +1

    • 25

    RoadMap по Go: с нуля до middle +9

    • 24

    Хоронить HDD рано: Seagate выпустила самый вместительный жесткий диск в истории — 40 ТБ +18

    • 24

    Безопасности не существует: как NSA взламывает ваши секреты +25

    • 22

    «В чате решим» vs «Давайте созвонимся!» -1

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.