• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Игры, в которых не так важен сюжет. Sandbox-mode в играх +6

  • 30.06.2022 10:19
  • toxicpenguin
  • 17
  • Игры и игровые консоли

Игры в любом месте и в любое время: портативные геймерские девайсы из Китая, о которых стоит знать +43

  • 29.06.2022 21:34
  • kkxen
  • 17
  • Блог компании Selectel
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые консоли

Функции цвета в играх. Красный и Синий

  • 29.06.2022 09:43
  • MoranThug
  • 9
  • Игры и игровые консоли

Игра окончена: новая реальность или как правильно увольняться из ликвидирующейся компании, на примере Game Insight +11

  • 28.06.2022 11:39
  • it_union
  • 8
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Инферно в 3D +19

  • 23.06.2022 14:18
  • dendead
  • 6
  • Работа с 3D-графикой
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Как рендерится кадр Elden Ring +18

  • 23.06.2022 09:47
  • PatientZero
  • 5
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Как мы избегаем бинарных апдейтов и обновляем игру «на лету» с помощью DLC +16

  • 22.06.2022 13:17
  • WhalekitStudio
  • 11
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Нужно больше золота: как игровые компании майнят прибыль с геймеров +14

  • 22.06.2022 09:00
  • it_union
  • 13
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

13 лучших игр с открытым кодом на Gamedev.js Jam 2022 +1

  • 21.06.2022 21:58
  • honyaki
  • 0
  • Блог компании SkillFactory
  • Разработка веб-сайтов
  • Open source
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Искусственный интеллект в DOOM +102

  • 21.06.2022 19:09
  • Lightmap
  • 22
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Декомпозиция классов: подход к разнообразию игровых систем на примере D&D и гонок +17

  • 21.06.2022 13:00
  • Acid_Bl4ck
  • 5
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Можно Ли Делать Игры На Python? +5

  • 19.06.2022 18:20
  • PyLounge
  • 51
  • Python
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые консоли

Механики мотивации в играх. Фундамент в геймдизайне. И на сколько они важны? +2

  • 17.06.2022 17:53
  • MoranThug
  • 1
  • Игры и игровые консоли

Ностальгия по Night Light (1995) +31

  • 13.06.2022 16:00
  • Bright_Translate
  • 1
  • Блог компании RUVDS.com
  • JavaScript
  • Программирование
  • Игры и игровые консоли

Подробный разбор цепочки эксплойтов Playstation 4 и 5 +19

  • 13.06.2022 13:55
  • PatientZero
  • 5
  • Информационная безопасность
  • JAVA
  • Реверс-инжиниринг
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • »
Страница 86 из 109
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
14:05

«22 года спустя»: Распаковываем Linux-мечту гика из 2003 года — новый Sharp Zaurus SL-7500C +29

13:01

Метапрограммирование 2.0: макросы и генерация кода в современном мире +29

09:01

20 лет «Мор (Утопия)»: почему странная и недоработанная игра осталась в истории и стала культовой? +29

07:09

Самые необычные и странные RPG: от абсурдной до гениальной +27

07:55

Хоронить HDD рано: Seagate выпустила самый вместительный жесткий диск в истории — 40 ТБ +18

18:52

Брутфорс телефонного номера любого пользователя Google +11

08:00

Ericsson T28s: раскладушка из 90-х. Вспоминаем эту модель и смотрим, что внутри +11

16:56

Гайд по зрению: здоровье глаз в цифровую эпоху +10

09:57

RoadMap по Go: с нуля до middle +9

08:24

Как в лабораториях появились мыши +8

16:36

Основные команды GIT +6

18:12

Airbnb: как был создан гостиничный гигант +5

16:52

MCP (Model Context Protocol) для неискушенных +5

13:51

Как написать свою ОС: руководства на Rust и C +5

06:15

10 лучших расширений VS Code для больших и малых групп, повышающих производительность +5

08:37

ИИ на Python: кто и зачем передаёт клавиатуру алгоритмам +4

04:47

Провал роботизации Nike, и почему гуманоиды важны +4

13:26

Китай: почему нужно обязательно регистрировать товарный знак в стране? +3

12:11

Как установить Visual Studio Code на Android? +3

18:14

SOSAL: От теории к практике +2

23:29

Гайд по совмещению 5 работ: инструкция по самоуничтожению +64

09:01

Электрохимическая размерная обработка металлов в домашней мастерской +43

08:15

Использование старого фискального регистратора в качестве термопринтера +42

08:00

Из глубин 90-х: разбор Windows Plus! 98 — первого «платного улучшения» ОС +40

06:10

Глубокое обучение в науке вредно без глубокой проверки фактов +33

13:01

Не только Stellar Blade: ещё несколько корейских игр, стоящих внимания +30

07:56

Учимся безболезненно переносить и клонировать серверы +29

07:26

Безопасности не существует: как NSA взламывает ваши секреты +25

20:09

Разработка своего компактного TerraMaster на основе Twin Lake-N и PCIe Switch +18

13:53

Hydroph0bia (CVE-2025-4275) — от обхода SecureBoot к модификации DXE-тома в UEFI-совместимых прошивках Insyde H2O +18

11:53

Вредные советы для разработчика корпоративного обучения +18

14:49

Установка macOS или как сделать из своего пк Хакинтош +14

12:41

Акротири (Санторини) – город, засыпанный пеплом +14

14:40

История создания Boulder Dash +12

10:38

Отсутствие динамической аллокации в embedded мире +12

09:15

Современное шифрование, которое берёт своё начало в искусстве и математике Ренессанса +10

12:04

Карманный монстр Пола Аллена: как мини-компьютер за $2000 потерпел крах +9

16:04

Всё сгенерировано GPT! Гайд как распознать AI-текст и как сделать его неотличимым от человеческого +8

12:40

Контент-маркетинг за 0 рублей — работает или нет? +7

11:48

Большой тест 12 LLM моделей на арифметику (~100 тыс запросов) +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Всё сгенерировано GPT! Гайд как распознать AI-текст и как сделать его неотличимым от человеческого +8

    • 59

    Установка macOS или как сделать из своего пк Хакинтош +14

    • 58

    Провал роботизации Nike, и почему гуманоиды важны +4

    • 46

    Электрохимическая размерная обработка металлов в домашней мастерской +43

    • 39

    Гайд по совмещению 5 работ: инструкция по самоуничтожению +65

    • 37

    Как Маску удалось убить компанию стратегии голубого океана -21

    • 37

    Использование старого фискального регистратора в качестве термопринтера +42

    • 30

    Отсутствие динамической аллокации в embedded мире +12

    • 27

    Почему до сих пор управление многими заводами похоже на управление автомобилем 100-летней давности? +6

    • 25

    Почему нам не грозит восстание ИИ? +1

    • 25

    RoadMap по Go: с нуля до middle +9

    • 24

    Хоронить HDD рано: Seagate выпустила самый вместительный жесткий диск в истории — 40 ТБ +18

    • 24

    Безопасности не существует: как NSA взламывает ваши секреты +25

    • 22

    «В чате решим» vs «Давайте созвонимся!» -1

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.