• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Создание мини игр и анимации в Online редакторе Collagen_2 -2

  • 21.09.2023 15:36
  • Sergey123Ovechkin
  • 0
  • Обработка изображений
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • JavaScript
  • Разработка игр

Во что поиграть? – Final Fantsy IX Moguri Mod +11

  • 21.09.2023 06:00
  • OldfagGamer
  • 2
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

История и занимательные факты про кроссворды +21

  • 19.09.2023 14:00
  • anastasiy_y
  • 2
  • РСХБ.цифра (Россельхозбанк) corporate blog
  • Reading room
  • Popular science
  • Games and game consoles
  • Logic games
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании РСХБ.цифра (Россельхозбанк)
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Логические игры

Симулятор мечты +2

  • 18.09.2023 08:07
  • Asya_Dyu
  • 2
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Game Development
  • Game testing
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Всеслав Чародей. Лучшая российская игра и самый громкий провал +22

  • 17.09.2023 14:37
  • MoranThug
  • 6
  • Игры и игровые консоли

Обзор 42" OLED монитора KTC G42P5. Или как использовать почти телевизор для работы +33

  • 17.09.2023 00:05
  • eldar_elf
  • 72
  • Gadgets
  • Video equipment
  • Monitors and TV
  • Desktop PC's
  • Games and game consoles
  • Гаджеты
  • Видеотехника
  • Мониторы и ТВ
  • Настольные компьютеры
  • Игры и игровые консоли

История компьютерных стратегий. Часть 10. «Age of Mythology»: древние боги, шогготы и рептилоиды в одном флаконе +40

  • 16.09.2023 10:00
  • Erwinmal
  • 2
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Как работает внутриигровая экономика +2

  • 16.09.2023 09:07
  • yudeek
  • 1
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Game design
  • Games monetization
  • Games promotion
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Муки рождения Bioshock Infinite +22

  • 16.09.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 3
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Та самая приставка: история Game boy +8

  • 15.09.2023 16:00
  • ko_ya
  • 5
  • Читальный зал
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Патентование
  • Производство и разработка электроники
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Обзор на игру Serious Sam 2 -4

  • 15.09.2023 13:09
  • Generation_S
  • 6
  • Блог компании GenerationS
  • Читальный зал
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Тотальный X-COM: 40-летняя история создания и развития серии +10

  • 15.09.2023 08:46
  • SergioPrieto
  • 15
  • Games and game consoles
  • History of IT
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Во что поиграть? – Rise of Nations +5

  • 15.09.2023 06:00
  • OldfagGamer
  • 3
  • ГК ITGLOBAL.COM corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании ГК ITGLOBAL.COM
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Что же беспокоит разработчиков в связи с Unity Runtime Fee? (TL;DR) +7

  • 14.09.2023 09:56
  • haldagan
  • 43
  • Game Development
  • Unity3D
  • Games monetization
  • Finance in IT
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Unity
  • Монетизация игр
  • Финансы в IT
  • Игры и игровые консоли

Взлом предка «Sims» для Amiga +16

  • 13.09.2023 10:05
  • PatientZero
  • 0
  • Reverse engineering
  • Games and game consoles
  • History of IT
  • Game Development
  • Разработка игр
  • C
  • Реверс-инжиниринг
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • 94
  • »
Страница 90 из 148
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
11:59

«Вы сливаете наши номера!» Как мы искали крота внутри компании, а нашли мобильных операторов +216

07:00

Как мы тысячу «яблок» для песочниц в дата-центры устанавливали +48

12:13

Всё о компьютерах в фильме «Парк юрского периода» +39

08:44

Как развернуть модель для генерации видео LTX-2 на сервере +39

08:31

Кто работает, когда ничего не работает: от алерта до постмортема +39

07:03

Zynq 7000. HDMI для платы Zynq Mini и Linux +24

06:03

Ты больше не управляешь людьми: почему это происходит и что с этим делать +23

09:01

Обучаем ИИ видеть то, чего он никогда не видел +20

07:02

Как один баг в sendmail создал эру спама и привёл к SPF, DKIM и DMARC +18

09:49

«Но я пытался»: как Европа строит суверенное облако [и что уже пошло не так] +16

08:00

От расшифровки звонков до собственных приложений: как ИИ взрослеет внутри CRM +16

13:01

Docker Fundamentals: хранение данных в Docker +15

08:05

Подключаю свой перчик к умному дому, или как я датчик влажности почвы для Home Assistant делал +15

05:15

От гипотезы до производства: как устроены проекты НИОКР +15

08:51

Предзаказ на книгу: «Высоконагруженные приложения. Программирование, масштабирование, поддержка. 2-е изд.» +14

06:50

Умное фортепиано 19 века: Как оно работало, почему его все любили и как чуть не началась первая война форматов +14

17:21

Легко ли сделать эмулятор ZX Spectrum для SEGA Mega Drive? +12

15:14

Сравниваем LLM, 12 тестов для среднего класса: три Sonnet против GigaChat 2 MAX и YandexGPT Pro 5.1 +12

09:36

LLM против APK: сколько стоит автономно перепаковать Android-приложение +12

06:52

Как один микрофикс в Kubernetes сэкономил 600 часов работы в год +11

11:27

Простая конструкция, но высокая вычислительная мощность: в чем особенность разработки базовых станций +63

11:01

Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +62

07:01

Фотография при флуоресценции в мягком ультрафиолетовом свете +57

11:37

Загадка падающей цепочки: почему конец цепи ускоряется сильнее g? +47

13:57

Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +34

15:02

Вы не знаете CSS. Мои вопросы о CSS с ответами. Версия 2026 года +30

08:00

Мониторинг модулей ядра и защита от Dirty-уязвимостей с помощью Wazuh +30

12:19

OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +28

09:11

Attack Replay: новый инструмент для воспроизведения и модификации трафика при тестировании СЗИ +26

07:17

Лазерные спеклы — что это такое и как их применить с пользой? +26

07:15

Digital Points — программный осциллограф, так и не ставший стартапом +25

08:40

Alice AI ART 2.0: путь к unified‑модели, которая одинаково хорошо умеет генерировать и редактировать картинки +24

08:05

Что я узнал за год, мониторя 6 500 сайтов: 108 312 падений в цифрах +23

18:06

Как я добавил LLM в чат друзей, и приказал ей отыгрывать терминатора (и открыл портал в мультивселенную безумия) +20

16:13

Две недели в Школе 21: кузница IT-рабов или выживальщик для программистов? +20

11:42

Немецкий «король патентов» Артур Фишер. Как человек без высшего образования стал самым плодовитым изобретателем ФРГ +20

15:22

АЭРОДИСК сократил руководителя техподдержки. А он отсудил больше 7 миллионов и вернулся на работу +19

16:01

Как из организатора DevOps-сообщества я стал директором ассоциации, которая развивает Cloud-native-технологии +18

22:05

«Web 3.0» оказался скамом и «Web N+1» окажется им же. В чём реальная проблема сети Интернет? +16

06:39

Metal Gear: почему это особенная игра и за что Кодзиму называют гением +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Вы сливаете наши номера!» Как мы искали крота внутри компании, а нашли мобильных операторов +216

    • 72

    А что, если AI-код вообще не нужно ревьюить? -5

    • 62

    Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +34

    • 46

    Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +62

    • 46

    Жизнь в цивилизации и вне ее +8

    • 38

    Подключаю свой перчик к умному дому, или как я датчик влажности почвы для Home Assistant делал +15

    • 32

    Манифест программиста, использующего AI-кодинг-агента +12

    • 31

    АЭРОДИСК сократил руководителя техподдержки. А он отсудил больше 7 миллионов и вернулся на работу +19

    • 29

    OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +28

    • 28

    Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +15

    • 27

    Основы биологии для инженеров (Часть 2. Старение) +14

    • 24

    Две недели в Школе 21: кузница IT-рабов или выживальщик для программистов? +20

    • 24

    Загадка падающей цепочки: почему конец цепи ускоряется сильнее g? +47

    • 21

    WebAssembly (WASM) — не серебряная пуля +3

    • 21

    Инди-геймдев как образ жизни: честный разговор о цене мечты +10

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.