• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

К ориентиру по хлебным крошкам, или базовые приёмы левел-дизайна +19

  • 12.05.2022 12:50
  • VasiliySkobelev
  • 4
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Гаджеты, по которым сильно скучаем: истории про первые приставки, игры и консоли +34

  • 12.05.2022 11:34
  • matasha_d
  • 18
  • Блог компании Selectel
  • Гаджеты
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

О бедном Arcanum замолвите слово +47

  • 11.05.2022 16:06
  • iamkisly
  • 13
  • .NET
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Как мы создавали движок на Unity (часть 0) +7

  • 11.05.2022 14:24
  • nullone
  • 5
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Playdate — самая странная игровая консоль +27

  • 09.05.2022 15:00
  • TilekSamiev
  • 18
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли

Портирование движка Zelda Classic в веб +10

  • 06.05.2022 11:18
  • PatientZero
  • 1
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Как установить ботов для StarCraft II +24

  • 06.05.2022 00:02
  • imbasoft
  • 3
  • Python
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Elden Ring игнорирует 20 лет дизайна опенворлдов, и игре это только на пользу +55

  • 05.05.2022 19:52
  • Lightmap
  • 88
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Игровой код, который сам себя программирует +5

  • 04.05.2022 15:34
  • kircode
  • 7
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Haxe

Забытые жемчужины отечественного игростроя. Часть 4 +26

  • 04.05.2022 11:00
  • FirstJohn
  • 13
  • Научно-популярное
  • Блог компании FirstVDS
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Интеллектуальный брутфорс: пишем головоломку и солвер для неё +14

  • 30.04.2022 21:39
  • Bee_brightside
  • 4
  • Блог компании Билайн Бизнес
  • Информационная безопасность
  • Занимательные задачки
  • Rust
  • Игры и игровые консоли

Как избежать бардака в работе арт-команды и наладить производственные пайплайны +2

  • 30.04.2022 12:07
  • MYGAMES
  • 2
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Игры и игровые консоли

Редизайн ивентового арта: поиск и разработка новых пайплайнов для улучшения контента +17

  • 29.04.2022 10:45
  • Sangi_Lee
  • 2
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр

Левел-дизайн 101: язык разработки локаций +26

  • 26.04.2022 13:41
  • VasiliySkobelev
  • 0
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Неделя ивентов по игровой индустрии +6

  • 25.04.2022 18:26
  • hsbi
  • 3
  • Разработка игр
  • Венчурные инвестиции
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью
  • «
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • »
Страница 89 из 109
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:10

Фундаментальные вопросы по ML/DL, часть 1: Вопрос → Краткий ответ → Разбор → Пример кода. Линейки. Байес. Регуляризация +6

07:05

Ностальгические игры: Carmageddon II +4

05:33

Агенты. Деньги. Бизнес и Работа +3

05:38

Новости кибербезопасности за неделю с 9 по 15 июня 2025 +1

14:05

«22 года спустя»: Распаковываем Linux-мечту гика из 2003 года — новый Sharp Zaurus SL-7500C +42

09:01

20 лет «Мор (Утопия)»: почему странная и недоработанная игра осталась в истории и стала культовой? +35

13:01

Метапрограммирование 2.0: макросы и генерация кода в современном мире +33

07:09

Самые необычные и странные RPG: от абсурдной до гениальной +29

18:52

Брутфорс телефонного номера любого пользователя Google +27

18:14

SOSAL: От теории к практике +23

07:55

Хоронить HDD рано: Seagate выпустила самый вместительный жесткий диск в истории — 40 ТБ +19

16:56

Гайд по зрению: здоровье глаз в цифровую эпоху +17

08:00

Ericsson T28s: раскладушка из 90-х. Вспоминаем эту модель и смотрим, что внутри +12

16:52

MCP (Model Context Protocol) для неискушенных +10

09:57

RoadMap по Go: с нуля до middle +10

08:24

Как в лабораториях появились мыши +9

18:12

Airbnb: как был создан гостиничный гигант +8

18:10

Google AI Edge Gallery: локальный ИИ прямо на смартфоне — без облака, без интернета +8

16:36

Основные команды GIT +8

13:51

Как написать свою ОС: руководства на Rust и C +7

19:55

Выжимаем из ChatGPT максимум: советы по правильном выбору модели +6

12:11

Как установить Visual Studio Code на Android? +6

06:15

10 лучших расширений VS Code для больших и малых групп, повышающих производительность +5

15:47

Настраиваем CI/CD Android-проекта, часть 1. Начало +4

23:29

Гайд по совмещению 5 работ: инструкция по самоуничтожению +74

09:01

Электрохимическая размерная обработка металлов в домашней мастерской +44

08:15

Использование старого фискального регистратора в качестве термопринтера +44

08:00

Из глубин 90-х: разбор Windows Plus! 98 — первого «платного улучшения» ОС +41

06:10

Глубокое обучение в науке вредно без глубокой проверки фактов +35

13:01

Не только Stellar Blade: ещё несколько корейских игр, стоящих внимания +31

07:56

Учимся безболезненно переносить и клонировать серверы +30

07:26

Безопасности не существует: как NSA взламывает ваши секреты +25

13:53

Hydroph0bia (CVE-2025-4275) — от обхода SecureBoot к модификации DXE-тома в UEFI-совместимых прошивках Insyde H2O +19

20:09

Разработка своего компактного TerraMaster на основе Twin Lake-N и PCIe Switch +18

11:53

Вредные советы для разработчика корпоративного обучения +18

14:49

Установка macOS или как сделать из своего пк Хакинтош +15

12:41

Акротири (Санторини) – город, засыпанный пеплом +15

14:40

История создания Boulder Dash +12

10:38

Отсутствие динамической аллокации в embedded мире +12

12:04

Карманный монстр Пола Аллена: как мини-компьютер за $2000 потерпел крах +10

09:15

Современное шифрование, которое берёт своё начало в искусстве и математике Ренессанса +10

16:04

Всё сгенерировано GPT! Гайд как распознать AI-текст и как сделать его неотличимым от человеческого +9

15:10

SharedLogic. Общий игровой код для Unity-клиента и .NET-сервера, который экономит ваши силы +8

16:41

Почему до сих пор управление многими заводами похоже на управление автомобилем 100-летней давности? +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Всё сгенерировано GPT! Гайд как распознать AI-текст и как сделать его неотличимым от человеческого +9

    • 61

    Установка macOS или как сделать из своего пк Хакинтош +15

    • 58

    Провал роботизации Nike, и почему гуманоиды важны +4

    • 46

    Гайд по совмещению 5 работ: инструкция по самоуничтожению +74

    • 45

    Электрохимическая размерная обработка металлов в домашней мастерской +44

    • 41

    Как Маску удалось убить компанию стратегии голубого океана -21

    • 37

    Хоронить HDD рано: Seagate выпустила самый вместительный жесткий диск в истории — 40 ТБ +19

    • 36

    Использование старого фискального регистратора в качестве термопринтера +44

    • 31

    Почему нам не грозит восстание ИИ? +1

    • 30

    Почему до сих пор управление многими заводами похоже на управление автомобилем 100-летней давности? +8

    • 29

    Отсутствие динамической аллокации в embedded мире +12

    • 28

    RoadMap по Go: с нуля до middle +10

    • 25

    Гайд по зрению: здоровье глаз в цифровую эпоху +19

    • 24

    SOSAL: От теории к практике +23

    • 23

    Безопасности не существует: как NSA взламывает ваши секреты +25

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.