• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Имитация трёхмерных зданий в 2D-игре +62

  • 21.09.2022 11:36
  • SilentPhil
  • 14
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Советы начинающему нарративному дизайнеру +1

  • 19.09.2022 17:58
  • GolovinDS
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Дизайн уровней и арт в World War Z: Aftermath (2021) +5

  • 18.09.2022 19:59
  • PiX-Lic
  • 5
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Live2Earn. Геймификация жизни -5

  • 18.09.2022 14:20
  • NetHunter
  • 14
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Криптовалюты
  • Будущее здесь

Kingdom Hearts 2 — (почти) идеальная Action-RPG +36

  • 18.09.2022 13:00
  • Hawkeye889
  • 4
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Настолки Древней Руси +47

  • 17.09.2022 16:38
  • Asya_Dyu
  • 20
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Отвертки и пассатижи гейм-дизайнера: основные инструменты и навыки, которые пригодятся в работе +14

  • 16.09.2022 15:34
  • Studio_Nord
  • 1
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

5 игровых серий, заслуживающих возрождения +14

  • 16.09.2022 14:14
  • Doublesharp
  • 80
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

5 необычных портативных игровых устройств осени 2022 года: играть в любом месте, в любое время +28

  • 16.09.2022 00:34
  • monreve
  • 16
  • Блог компании Selectel
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые консоли

Нарратив в играх. Нетекстовые приемы подачи истории +14

  • 15.09.2022 17:31
  • MaxRokatansky
  • 3
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Ретро игровой клуб 90-х/2000-х в Москве +65

  • 15.09.2022 15:00
  • v_eroshenko
  • 72
  • Игры и игровые консоли

Эмуляция видеоигр нейросетью +27

  • 13.09.2022 11:10
  • PatientZero
  • 44
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

От абстрактной идеи к готовой механике: как гейм-дизайнеру составить ТЗ для программиста +17

  • 11.09.2022 13:55
  • MYGAMES
  • 0
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Российские компьютерные игры 90-х годов. Ч. 4 +66

  • 10.09.2022 14:27
  • Erwinmal
  • 31
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Пишем на Rust игры для Unreal Engine +29

  • 07.09.2022 14:42
  • PatientZero
  • 6
  • Разработка игр
  • Rust
  • Unreal Engine
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • »
Страница 88 из 117
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +34

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +25

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +15

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +13

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +11

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +10

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +10

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +6

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +4

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +4

07:18

Creative Assembly и ее Total War: как маленькая студия стала законодательницей мод в сфере стратегий +4

07:50

Видео в текст: Как превратить час видео с Youtube в полноценную статью за 0.30$ +3

12:14

Головоломка «меледа»: история, алгоритм решения +2

09:45

Оптимальный выбор файловой системы и создание драйвера для OSPI Flash с GitHub Copilot +2

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +2

10:22

О графике в Unity: видеокарты и их работа +1

07:29

Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

13:01

Как я от нечего делать замедлил Postgres в 42 000 раз +50

09:01

Самодельные французские радиолампы 1920 г. Часть 3. Разрядная трубка, лампа накаливания +43

08:10

Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +43

17:07

Кому нужна математика? +30

18:45

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +27

08:32

Выделенные серверы + Kubernetes: практическое руководство +27

07:00

HTC Desire HD: история, дизайн и возможности легендарного смартфона +26

08:05

Домофон Лидер-М. Как скрестить трубку с ключом и всем проиграть +24

10:17

Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +22

10:21

«Плохие парни работают просто»: пентестеры разбирают реальные кейсы +20

04:52

DNS-хаос, зомби-поды и майнеры в кластере: самые невероятные случаи при работе с Kubernetes +19

07:40

Как мы ускорили проверку документации с помощью AI-агента: от боли к решению +18

13:40

Промт для изучения чего угодно: протокол Олега-Деминга +15

06:00

Как учить английский по сериалам и не бросить на второй серии +15

08:42

Ставим шину AHB-Lite на ядро YRV +14

08:22

Ближайшая суперземля K2-18 b может быть океанической планетой +14

11:53

Издательство Питер. Колонка редактора, август 25 г +13

09:00

Как не потерять миллионы на SLA: архитектурный подход к управлению ожиданиями +13

14:10

История игровой журналистики в России. Часть 4: Журнал «Великий Dракон» +12

12:00

Что умеет первая в мире сеть 6G: архитектура, технологии и перспективы +12

07:33

Карьера вайб-кодера — это тупик +121

20:09

Системы ценностей больших языковых моделей +62

09:01

Как телетайп и факс взорвали мир до интернета: прародители наших модемов +53

09:00

Что мы изменили в сети, чтобы сделать её устойчивее +52

13:01

Управление светом с помощью магнитного поля +44

14:29

25 лет Firebird +35

07:08

Спинтроника — следующий шаг в электронике +33

12:58

CoffeeCup, HotDog и другие: странные и прекрасные HTML-редакторы прошлого +27

14:45

Машина «Энигма» и победа над ней +25

09:55

Настраиваем доступ к сервисам и подам Kubernetes в облаке +25

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю июля 2025 +22

11:59

GPIO — тоже интерфейс, а также QEMU GPIODEV и GUSE +22

13:16

Пиво. Деньги. Два программиста +21

06:00

Мыльный пузырь Метаверса: почему Web 3.0 оказался обманом, чтобы набрать классы +21

09:38

CognitiveOS: операционная система с модульной архитектурой для интеграции LLM в роботов +20

07:06

Я тимлид, я так вижу! Когнитивные искажения и где они обитают +20

16:05

Shardman и Citus: как масштабировать СУБД Postgres Pro +19

12:43

PVS-Studio доступен в OpenIDE +19

15:15

Когда несколько пикселей решают всё: One Pixel атака и способы защиты от неё +18

16:58

Вселенная рендерится на глазах у смотрящего на неё солипсиста +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как превратить ноутбук в полноценное рабочее место не хуже стационарного ПК +7

    • 135

    Нашел ЛЯП в игре 5букв от Т-банка, который позволяет со 100% вероятностью угадать скрытое слово -73

    • 116

    Карьера вайб-кодера — это тупик +121

    • 101

    Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +22

    • 89

    У меня 15 лет опыта в IT, но больше меня не зовут на собеседования +4

    • 86

    10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +15

    • 77

    Мысленный эксперимент по терраформированию планет. Часть 1: Марс +5

    • 49

    Наше общение нам больше не принадлежит. Размышляю как ИИ создаст альтернативу для Telegram без VPN и прослушки +3

    • 46

    Системы ценностей больших языковых моделей +62

    • 35

    Вселенная рендерится на глазах у смотрящего на неё солипсиста +17

    • 35

    Памятка менеджеру: Запрещённые фразы в IT +13

    • 32

    Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +43

    • 30

    Как телетайп и факс взорвали мир до интернета: прародители наших модемов +53

    • 30

    IoT по-взрослому — сбор данных с датчиков для Умного дома на одноплатнике Repka Pi 4 под управлением NapiLinux +4

    • 29

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +2

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.