TL;DR: Beat Saber — это популярная VR-игра в жанре ритм-игр, доступная на PlayStation VR, Oculus Quest и ПК через Steam. В этой статье вы узнаете, как найти и добавить пользовательские карты для ваших любимых треков из Spotify или Яндекс.Музыки в Beat Saber, используя BeatSaverMatcher и ModAssistant.
Всем привет, любите ли вы Beat Saber, так как люблю его я? Скорее всего нет, просто потому что в нашей стране VR игры не слишком популярны. Но если вы знаете что такое Beat Saber и тем более любите играть в него — вам этот материал пригодится. Меня зовут Илья, я основатель онлайн-нейросети для создания изображений ArtGeneration.me, техноблогер и нейро-евангелист, и сегодня вы узнаете как синхронизировать любимый музыкальный сервис Spotify или Яндекс музыку, чтобы найти уже существующие карты на ваши любимые треки и добавить их в игру.
Предварительные требования:
Я предполагаю что читатель уже знает как добавлять кастомные треки и модифицировать BS, ну или как минимум знает про существование сайта, куда большинство умельцев загружает созданными ими карты и имеет уже скаченный и установленный ModAssistant, или аналог для мобильной версии, я пользуюсь steam версией игры, потому рассказывать буду на её примере.
❯ Шаг 1: Использование BeatSaverMatcher
Дальше все просто — заходите на сайт либо установите его локально с гита BeatSaverMatcher.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/ee7/6a1/b9b/ee76a1b9ba0a428977ce8af53f95996c.png)
Интерфейс достаточно простой, тут лишь поле для ввода ссылки на ваш плейлист спотфиай, с треками, которые вы хотите найти и селектор уровней сложностей, чтобы сразу искать только те уровни, которые вы сможете пройти, например я обычно выбираю только Hard и Expert, потому что Normal мне легко, а ExperPlus - сложно...
❯ Шаг 2: Подготовка плейлиста в Spotify
Если в спотифай у вас так же как и у меня есть любимые треки и синхронизировать вы захотите именно их, то сначала создайте отдельный плейлист с этими треками, т.к. дать ссылку на системный плейлист с избранным вы не сможете.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/7c6/58e/2fc/7c658e2fcaccd2bfeff29abdcbd25070.png)
Для создания плейлиста просто выделите нужные треки и через контекстное меню выберете Создать плейлист.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/f40/2c5/3fa/f402c53fa782ea040a3bdb6197a6c68b.png)
В моем избранном было аж 1000 треков и у многих из них уже есть готовые карты, которые остается лишь найти. Копируем ссылку на плейлист и вставляем в BeatSaverMatcher, жмем Run.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/e1d/eb7/c60/e1deb7c6006335bcf94b2d9e4ce2191f.png)
❯ Шаг 3: Анализ результатов
И вот мы получаем большую не красивую таблицу, которая на первый взгляд пугает, но при ближайшем рассмотрении вы заметите, что она разделена на два больших блока. Первый — это название трека из спотифай, а второй — информация о найденных для того же трека картах.
Поскольку на один трек может быть несколько карт, вам доступна информация и об авторе карты и о дате загрузки, об уровне сложности и самое важное — о рейтинге. Рейтинг — это как раз тот показатель, на который вам стоит обращать внимание. Чем ниже рейтинг, тем хуже карта, а если карта не нравится сообществу, велика вероятность что не понравится и вам.
Ставьте галочки на те треки, которые лучше оценены и где есть комфортный вам уровень сложности. Если сомневаетесь — на кнопочку View у вас откроется страница карты на beatsaver, где вы сможете и превью посмотреть и больше узнать об этой карте.
❯ Шаг 4: Скачивание и импорт плейлиста
Когда плейлист мечты собран остается его скачать, для этого нажмите на Download selected as playlist.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/3bd/174/e74/3bd174e74534822c9e2924466979791a.png)
Файл в формате bplist содержит ссылки на выбранные нами треки, осталось его лишь импортировать. Я для этого использую ModAssistant, в нем в разделе Настройки вы найдете кнопку Установить плейлист.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/991/15f/ed1/99115fed158ccf9c1dda4e91c0f49783.png)
Жмете на кнопку, выбираете файл, ждете завершения скачивания. Готово, можно играть в ваши любимые треки, созданными лучшими мапперами сообщества.
Что делать, если у вас музыка не в Spotify, а в Яндекс Музыке или где-то еще? Решение есть и я сам им пользовался когда перебирался из ВК сначала в Яндекс музыку, а затем в Spotify. Это сервис https://soundiiz.com/, который предоставляет возможность синхронизации фактически любых музыкальных сервисов с любыми другими. У бесплатной версии есть ограничения, но когда я перекидывал все свои треки, то просто оплатил доступ, стоит это не дорого, а жизнь упрощает.
На этом у меня все, теперь вы знаете как синхронизировать вашу музыку из любого сервиса со спотифаем, а потом подгрузить найденные треки в виде плейлиста в вашу игру Beat Saber. Have Fun!
Я рассказываю в основном о нейросетях у себя на YouTube, в телеграм и на Бусти. И иногда про Beat Saber. Буду рад вашей подписке и поддержке. Всех обнял.
Новости, обзоры продуктов и конкурсы от команды Timeweb.Cloud — в нашем Telegram-канале ↩
![Перейти ↩ Перейти ↩](https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/5fc/4de/cda/5fc4decdad5e03afac9916f691a1aae1.png)
? Читайте также:
➤ FLUX — новая нейросеть для генерации изображений от создателей Stable Diffusion;
➤ Создание музыки в нейросети Udio, подробная инструкция с примерами от сообщества;
➤ Нейросеть мне в помощь или как я сделал телеграм бота, который умеет переводить песни;
➤ Terra Invicta: «Самый реалистичный симулятор вторжения пришельцев».
Комментарии (2)
Zara6502
06.09.2024 14:15просто потому что в нашей стране VR игры не слишком популярны
ну VR это же по сути жанр в жанре, не всем такое интересно, меня например отталкивает (как и в Move/Kinect невозможность перемещаться в виртуальном мире. Есть конечно способы управление как этот аспект пытаются сгладить, но меня это не устраивает. Мне комфортнее взять в руки мышку или геймпад и нормально играть сосредоточившись на игровом процессе, а не на управлении. Кстати Sony и MS думают что Kinect/Move не прижились и никому не нужны, популярность действительно низкая, но проблема в том, что они не докумекали, что для этих контроллеров нужны специальные игры. Мне лично что Move что Kinect зашли отлично, но например у Sony на диске для Move даже ссылка из демки отличной игры ругается на то что в магазине игры нет, то есть её даже не выпустили в законченном виде.
То что я видел в VR рассчитывает только на вау-эффект и детям это вполне заходит, но мне 50 и я бы хотел немного большего чем мотать головой и стрелять в вылетающих монстров, ну или как в случае с вашей игрой - рубить кубики под музыку - это просто скучно. И, заметьте, я не говорю - плохо это или хорошо, я о том, что игровой процесс примитивный и рассчитан на строго определенных игроков, VR, кстати, там не играет важной роли, такие игры были и до этого в 2D и популярны были строго определенному числу людей, а не всем подряд, обыватель в такое играть просто не сможет, а зачем платить деньги за то, от чего ты не получаешь удовольствия?
Касательно VR - это просто дорого, и нет прямого сопоставления цены входа и качества нового опыта. Например покупая хорошую видеокарту за 50К вы сможете играть в абсолютно любые игры, покупая Oculus - вы сможете играть только в игры для VR, в списке которых нужных вам жанров может просто не быть. Для меня например таким устройством является Switch, купив его я получу или те же игры что на ПК или то, во что я играть никогда просто не буду.
saboteur_kiev
ритм-игры всегда были уделом небольшого количества людей, ибо разница между казуалом и профессионалом слишком велика, составляет годы тренировок и со стороны не слишком... зрелищна что ли.
Битсейбер наверное редкий экземпляр, который сохраняет некоторую зрелищность, хотя ее организовать технически недешево.